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Switching 命令大全(cisco)

1.在基于ios的交换机上设置主机名/系统名:
switch(config)# hostname hostname
在基于cli的交换机上设置主机名/系统名:
switch(enable) set system name name-string

2.在基于ios的交换机上设置登录口令:
switch(config)# enable password level 1 password

在基于cli的交换机上设置登录口令:
switch(enable) set password
switch(enable) set enalbepass

3.在基于ios的交换机上设置远程访问:
switch(config)# interface vlan 1
switch(config-if)# ip address ip-address netmask
switch(config-if)# ip default-gateway ip-address
在基于cli的交换机上设置远程访问:
switch(enable) set interface sc0 ip-address netmask broadcast-address
switch(enable) set interface sc0 vlan
switch(enable) set ip route default gateway

4.在基于ios的交换机上启用和浏览cdp信息:
switch(config-if)# cdp enable
switch(config-if)# no cdp enable
为了查看cisco邻接设备的cdp通告信息:
switch# show cdp interface
switch# show cdp neighbors
在基于cli的交换机上启用和浏览cdp信息:
switch(enable) set cdp {enabledisable} module/port
为了查看cisco邻接设备的cdp通告信息:
switch(enable) show cdp neighbors

5.基于ios的交换机的端口描述:
switch(config-if)# des cription des cription-string
基于cli的交换机的端口描述:
switch(enable)set port name module/number des cription-string

6.在基于ios的交换机上设置端口速度:
switch(config-if)# speed{10100auto}
在基于cli的交换机上设置端口速度:
switch(enable) set port speed moudle/number {10100auto}
switch(enable) set port speed moudle/number {416auto}

7.在基于ios的交换机上设置以太网的链路模式:
switch(config-if)# duplex {autofullhalf}
在基于cli的交换机上设置以太网的链路模式:
switch(enable) set port duplex module/number {fullhalf}

8.在基于ios的交换机上配置静态vlan:
switch# vlan database
switch(vlan)# vlan vlan-num name vla
switch(vlan)# exit
switch# configure teriminal
switch(config)# interface interface module/number
switch(config-if)# switchport mode access
switch(config-if)# switchport access vlan vlan-num
switch(config-if)# end
在基于cli的交换机上配置静态vlan:
switch(enable) set vlan vlan-num
switch(enable) set vlan vlan-num mod-num/port-list

9. 在基于ios的交换机上配置vlan中继线:
switch(config)# interface interface mod/port
switch(config-if)# switchport mode trunk
switch(config-if)# switchport trunk encapsulation {isldotlq}
switch(config-if)# switchport trunk allowed vlan remove vlan-list
switch(config-if)# switchport trunk allowed vlan add vlan-list
在基于cli的交换机上配置vlan中继线:
switch(enable) set trunk module/port
vlan-range

10.在基于ios的交换机上配置vtp管理域:
switch# vlan database
switch(vlan)# vtp domain domain-name
在基于cli的交换机上配置vtp管理域:
switch(enable) set vtp

11.在基于ios的交换机上配置vtp 模式:
switch# vlan database
switch(vlan)# vtp domain domain-name
switch(vlan)# vtp {severcilenttransparent}
switch(vlan)# vtp password password
在基于cli的交换机上配置vtp 模式:
switch(enable) set vtp

12. 在基于ios的交换机上配置vtp版本:
switch# vlan database
switch(vlan)# vtp v2-mode
在基于cli的交换机上配置vtp版本:
switch(enable) set vtp v2 enable

13. 在基于ios的交换机上启动vtp剪裁:
switch# vlan database
switch(vlan)# vtp pruning
在基于cl i 的交换机上启动vtp剪裁:
switch(enable) set vtp pruning enable

14.在基于ios的交换机上配置以太信道:
switch(config-if)# port group group-number
在基于cli的交换机上配置以太信道:
switch(enable) set port channel moudle/port-range mode{onoffdesirableauto}

15.在基于ios的交换机上调整根路径成本:
switch(config-if)# spanning-tree cost cost
在基于cli的交换机上调整根路径成本:
switch(enable) set spantree portcost moudle/port cost
switch(enable) set spantree portvlancost moudle/port

16.在基于ios的交换机上调整端口id:
switch(config-if)# spanning-treeport-priority port-priority
在基于cli的交换机上调整端口id:
switch(enable) set spantree portpri {mldule/port}priority
switch(enable) set spantree portvlanpri {module/port}priority

17. 在基于ios的交换机上修改stp时钟:
switch(config)# spanning-tree hello-time seconds
switch(config)# spanning-tree forward-time seconds
switch(config)# spanning-tree max-age seconds
在基于cli的交换机上修改stp时钟:
switch(enable) set spantree hello interval
switch(enable) set spantree fwddelay delay
switch(enable) set spantree maxage agingtiame

18. 在基于ios的交换机端口上启用或禁用port fast 特征:
switch(config-if)#spanning-tree portfast
在基于cli的交换机端口上启用或禁用port fast 特征:
switch(enable) set spantree portfast {module/port}{enabledisable}

19. 在基于ios的交换机端口上启用或禁用uplinkfast 特征:
switch(config)# spanning-tree uplinkfast
在基于cli的交换机端口上启用或禁用uplinkfast 特征:
switch(enable) set spantree uplinkfast {enabledisable}

20. 为了将交换机配置成一个集群的命令交换机,首先要给管理接口分配一个ip地址,然后使用下列命令: switch(config)# cluster enable cluster-name

21. 为了从一条中继链路上删除vlan,可使用下列命令:
switch(enable) clear trunk module/port vlan-range

22. 用show vtp domain 显示管理域的vtp参数.

23. 用show vtp statistics显示管理域的vtp参数.

24. 在catalyst交换机上定义trbrf的命令如下:
switch(enable) set vlan vlan-name type trbrf bridge bridge-num

25. 在catalyst交换机上定义trcrf的命令如下:
switch (enable) set vlan vlan-num type trcrf
{ring hex-ring-numdecring decimal-ring-num} parent vlan-num

26. 在创建好trbrf vlan之后,就可以给它分配交换机端口.对于以太网交换,可以采用如下命令给vlan分配端口:
switch(enable) set vlan vlan-num mod-num/port-num

27. 命令show spantree显示一个交换机端口的stp状态.

28. 配置一个elan的les和bus,可以使用下列命令:
atm (config)# interface atm number.subint multioint
atm(config-subif)# lane serber-bus ethernet elan-name

29. 配置lecs:
atm(config)# lane database database-name
atm(lane-config-databade)# name elan1-name server-atm-address les1-nsap-address
atm(lane-config-databade)# name elan2-name server-atm-address les2-nsap-address
atm(lane-config-databade)# name …

30. 创建完数据库后,必须在主接口上启动lecs.命令如下:
atm(config)# interface atm number
atm(config-if)# lane config database database-name
atm(config-if)# lane config auto-config-atm-address

31. 将每个lec配置到一个不同的atm子接口上.命令如下:
atm(config)# interface atm number.subint multipoint
atm(config)# lane client ethernet vlan-num elan-num

32. 用show lane server 显示les的状态.

33. 用show lane bus显示bus的状态.

34. 用show lane database显示lecs数据库可内容.

35. 用show lane client显示lec的状态.

36. 用show module显示已安装的模块列表.

37. 用物理接口建立与vlan的连接:
router# configure terminal
router(config)# interface media module/port
router(config-if)# des cription des cription-string
router(config-if)# ip address ip-addr subnet-mask
router(config-if)# no shutdown

38. 用中继链路来建立与vlan的连接:
router(config)# interface module/port.subinterface
router(config-ig)# encapsulation vlan-number
router(config-if)# ip address ip-address subnet-mask

39. 用lane 来建立与vlan的连接:
router(config)# interface atm module/port
router(config-if)# no ip address
router(config-if)# atm pvc 1 0 5 qsaal
router(config-if)# atm pvc 2 0 16 ilni
router(config-if)# interface atm module/port.subinterface multipoint
router(config-if)# ip address ip-address subnet-mask
router(config-if)# lane client ethernet elan-num
router(config-if)# interface atm module/port.subinterface multipoint
router(config-if)# ip address ip-address subnet-name
router(config-if)# lane client ethernet elan-name
router(config-if)# …

40. 为了在路由处理器上进行动态路由配置,可以用下列ios命令来进行:
router(config)# ip routing
router(config)# router ip-routing-protocol
router(config-router)# network ip-network-number
router(config-router)# network ip-network-number

41. 配置默认路由:
switch(enable) set ip route default gateway

42. 为一个路由处理器分配vlanid,可在接口模式下使用下列命令:
router(config)# interface interface number
router(config-if)# mls rp vlan-id vlan-id-num

43. 在路由处理器启用mlsp:
router(config)# mls rp ip

44. 为了把一个外置的路由处理器接口和交换机安置在同一个vtp域中:
router(config)# interface interface number
router(config-if)# mls rp vtp-domain domain-name

45. 查看指定的vtp域的信息:
router# show mls rp vtp-domain vtp domain name

46. 要确定rsm或路由器上的管理接口,可以在接口模式下输入下列命令:
router(config-if)#mls rp management-interface

47. 要检验mls-rp的配置情况:
router# show mls rp

48. 检验特定接口上的mls配置:
router# show mls rp interface interface number

49. 为了在mls-se上设置流掩码而又不想在任一个路由处理器接口上设置访问列表:
set mls flow

50. 为使mls和输入访问列表可以兼容,可以在全局模式下使用下列命令:
router(config)# mls rp ip input-acl

51. 当某个交换机的第3层交换失效时,可在交换机的特权模式下输入下列命令:
switch(enable) set mls enable

52. 若想改变老化时间的值,可在特权模式下输入以下命令:
switch(enable) set mls agingtime agingtime

53. 设置快速老化:
switch(enable) set mls agingtime fast fastagingtime pkt_threshold

54. 确定那些mls-rp和mls-se参与了mls,可先显示交换机引用列表中的内容再确定:
switch(enable) show mls include

55. 显示mls高速缓存记录:
switch(enable) show mls entry

56. 用命令show in arp显示arp高速缓存区的内容。

57. 要把路由器配置为hsrp备份组的成员,可以在接口配置模式下使用下面的命令:
router(config-if)# standby group-number ip ip-address

58. 为了使一个路由器重新恢复转发路由器的角色,在接口配置模式下:
router(config-if)# standy group-number preempt

59. 访问时间和保持时间参数是可配置的:
router(config-if)# standy group-number timers hellotime holdtime

60. 配置hsrp跟踪:
router(config-if)# standy group-number track type-number interface-priority

61. 要显示hsrp路由器的状态:
router# show standby type-number group brief

62. 用命令show ip igmp确定当选的查询器。

63. 启动ip组播路由选择:
router(config)# ip muticast-routing

64. 启动接口上的pim:
dalllasr1
(config-if)# ip pim {dense-modesparse-modesparse-dense-mode}

65. 启动稀疏-稠密模式下的pim:
router# ip multicast-routing
router# interface type number
router# ip pim sparse-dense-mode

66. 核实pim的配置:
dallasr1
# show ip pim interface

67. 显示pim邻居:
dallasr1
# show ip neighbor type number

68. 为了配置rp的地址,命令如下:
dallasr1
# ip pim rp-address ip-address

69. 选择一个默认的rp:
dallasr1
# ip pim rp-address
通告rp和它所服务的组范围:
dallasr1
# ip pim send-rp-announce type number scope ttl group-list access-list-number
为管理范围组通告rp的地址:
dallasr1
# ip pim send-rp-announce ethernet0 scope 16 group-list1
dallasr1
# access-list 1 permit 266.0.0.0 0.255.255.255
设定一个rp映像代理:
dallasr1
# ip pim send-rp-discovery scope ttl
核实组到rp的映像:
dallasr1
# show ip pim rp mapping
dallasr1
# show ip pim rp

70. 在路由器接口上用命令ip multicast ttl-threshold ttl-value设定ttl阀值:
dallasr1
(config-if)# ip multicast ttl-threshold ttl-value

71. 用show ip pim neighbor显示pim邻居表。

72. 显示组播通信路由表中的各条记录:
dallasr1
show ip mroute

73. 要记录一个路由器接受和发送的全部ip组播包:
dallasr1
#debug ip mpacket

74. 要在cisco路由器上配置cgmp:
dallasr1
(config-if)# ip cgmp

75.配置一个组播路由器,使之加入某一个特定的组播组:
dallasr1
(config-if)# ip igmp join-group group-address

76. 关闭 cgmp:
dallasr1
(config-if)# no ip cgmp

77. 启动交换机上的cgmp:
dallasr1
(enable) set cgmp enable

78. 核实catalyst交换机上cgmp的配置情况:
catalystla1
(enable) show config
set prompt catalystla1

set interface sc0 192.168.1.1 255.255.255.0
set cgmp enable

79. cgmp离开的设置:
dallas_sw(enable) set cgmp leave

80. 在cisco设备上修改控制端口密码:
r1(config)# line console 0
r1(config-line)# login
r1(config-line)# password lisbon
r1(config)# enable password lilbao
r1(config)# login local
r1(config)# username student password cisco

81. 在cisco设备上设置控制台及vty端口的会话超时:
r1(config)# line console 0
r1(config-line)# exec-timeout 5 10
r1(config)# line vty 0 4
r1(config-line)# exec-timeout 5 2

82. 在cisco设备上设定特权级:
r1(config)# privilege configure level 3 username
r1(config)# privilege configure level 3 copy run start
r1(config)# privilege configure level 3 ping
r1(config)# privilege configure level 3 show run
r1(config)# enable secret level 3 cisco

83. 使用命令privilege 可定义在该特权级下使用的命令:
router(config)# privilege mode level level command

84. 设定用户特权级:
router(config)# enable secret level 3 dallas
router(config)# enable secret san-fran
router(config)# username student password cisco

85. 标志设置与显示:
r1(config)# banner motd ‘unauthorized access will be prosecuted!’

86. 设置vty访问:
r1(config)# access-list 1 permit 192.168.2.5
r1(config)# line vty 0 4
r1(config)# access-class 1 in

87. 配置http访问:
router3(config)# access-list 1 permit 192.168.10.7
router3(config)# ip http sever
router3(config)# ip http access-class 1
router3(config)# ip http authentication local
router3(config)# username student password cisco

88. 要启用http访问,请键入以下命令:
switch(config)# ip http sever

89. 在基于set命令的交换机上用setcl1启动和核实端口安全:
switch(enable) set port security mod_num/port_num…enable mac address
switch(enable) show port mod_num/port_num
在基于ciscoios命令的交换机上启动和核实端口安全:
switch(config-if)# port secure
switch# show mac-address-table security

90. 用命令access-list在标准通信量过滤表中创建一条记录:
router(config)# access-list access-list-number {permitdeny} source-address

91. 用命令access-list在扩展通信量过滤表中创建一条记录:
router(config)# access-list access-list-number {permitdeny{protocolprotocol-keyword}}{source source-wildcardany}{destination destination-wildcardany}

92. 对于带内路由更新,配置路由更新的最基本的命令格式是:
r1(config-router)#distribute-list access-list-numbername in

93. 对于带外路由更新,配置路由更新的最基本的命令格式是:
r1(config-router)#distribute-list access-list-numbername out routing-process autonomous-system-number

94. set snmp命令选项:
set snmp community {read-onlyready-writeread-write-all}

95. set snmp trap 命令格式如下:
set snmp trap {enabledisable}

set snmp trap rvcr_addr rcvr_community

96. 启用snmp chassis 陷阱:
console
(enable) set snmp trap enable chassis

97. 启用所有snmp chassis 陷阱:
console
(enable) set snmp trap enable

98. 禁用snmp chassis 陷阱:
console
(enable) set snmp trap disable chassis

99. 给snmp陷阱接收表加一条记录:
console
(enable) set snmp trap 192.122.173.42 public

100. show snmp 输出结果。

101. 命令set snmp rmon enable 的输出结果。

102. 显示span信息:
consile
show span

第一课——文件下载

第1步、下载软件(emule或edonkey)
电驴软件很多,我用的是emule,也就是电骡。该软件界面有简体中文及多种语言,为大多数电驴用户使用。本网站首页就有,欢迎下载!
第2步、安装emule
运行安装程序,先选择英文(用繁体中文操作系统的朋友可以直接选择繁体中文),以下全部选择默认,安装完毕。运行emule后,点上面菜单的最右边的一项(英文名称Prefere),把语言改成简体中文,退出emule后重新运行emule。
第3步、更改目录
emule功能强大,我先把更改目录说一下。点菜单“选项”,再点“目录”,把“下载的文件”和“临时文件”两个目录选择到不是系统盘(一般是C:盘)的分区,如D:emuleincoming和D:emuletemp。下面还有一个共享目录,你可以选择你想共享的分区、目录或者文件,在前面打上钩就可以共享给其他电驴用户了。
第4步、文件下载
运行emule后,它会自动连接服务器(也可以自己双击连接)。如果连接好了,点菜单“搜索”后,在右上方有一个“直接下载ed2k链接”窗口,你把找到的ed2k链接剪贴到此窗口中,点“开始”就可以下载了。可以用下面的片子试验(可下载):

《大开眼戒》上集
ed2k://fileEyes_Wide_Shut_(1999).CD1.SOUTHSiDE.ShareReactor..avi734076928E98C261E91AA7D1C590BAC38CB2D9B71/

稍微解释一下以上的电驴文件ed2k链接,以“”划分可以分成三部分:
文件名:虽然最直观醒目,但是最不关键,作用仅是便于搜索;
文件大小:也没有什么用,主要用来分别片子的清晰度,一般情况是越大越好;
文件ID:又叫做hash,这才是ed2k链接里面的关键。很多文件即使它们的文件名不一样,但是只要文件ID一致,电驴服务器就视同为同一个文件。如果想知道你欲下载的文件是否以前已经下载过了,唯一的操作办法就是将每次下载文件的文件ID保存到word文件里面(当然保存ed2k链接更简便),然后下载之前查找一下你要下载文件的文件ID(千万不可查找ed2k链接)是否在该文件中即可判定。
最后做一点补充说明:
下载文件的同时你也在提供别人下载。下载完的朋友,如果还想帮助别人下载,可以将文件更名,但不要在你的下载目录或者共享目录中删除,这样可以保证大家下载速度越来越快。电驴的宗旨是“我为人人、人人为我”,同一个文件共享、下载的人越多,大家的速度就越快。这点和PUB、FTP有本质区别。
电驴支持多文件下载,一般同时下载20个左右为宜。下载文件的大小建议都选择600M以上的,文件太小不光画质不好,共享的人也越少,下载速度反而不快。
对了,对于电驴下载,文件删档是根本不可能了。





第二课——上载文件
这东西就更简单了,分两种情况。
1、你通过电驴下载的文件
首先你下载的同时也在提供上载,如果想公布此文件的ed2k链接。你点击菜单“共享”,如果文件没有在列表中,可以刷新一下,然后找到你要公布的文件。点鼠标右键,选择“复制ed2k链接到剪贴板”,然后在论坛公布即可。
2、你独有的文件
你先把该文件拷贝到你机器里面电驴下载的incoming目录里面(或你指定的共享目录),然后点击“共享”菜单,点“刷新”后,就可以看到你要上载到电驴服务器的文件了(其实文件并没有上载到服务器,还是在你自己的计算机里面)。然后按照布骤1中所说的方法公布。其实即使你不公布文件的ed2k链接,大家如果可以搜索到,也都可以自行下载,公布了只是为了方便大家,提高大家的下载速度。
最后再强调一句,提高文件下载速度的办法就是,共享、下载的朋友越多越好,即增大文件的下载源!!!


第三课——搜索文件
用电驴下载电影,你看一辈子电影都看不完。我计算一下,假如你1分钟看1部(太夸张了吧),从出生开始一直活到100岁,每天不吃不喝直到看电影看死,总共可以看大概5000万多部电影。而此时此刻我用电驴搜索到的可下载的文件数目超过9000多万个,如果10%是视频文件的话,也有900万部,这只是今天可以下载的数目。人的岁数有限,而每时每刻又有源源不断的视频文件加入,显然你永远赶不上此发展的脚步。搜索其实很简单,会用Google等搜索引擎,就应该会用电驴搜索,只不过一个是搜索网页,一个是搜索文件。
1、点“搜索”菜单,在“名字”里面输入关键字,“类别”可以选择任意(推荐方式)或者视频(无法搜索dat文件),“方法”最好选择“全部(服务器)”,然后点“开始”,你就会发现列出了n多可下载的符合你口味的视频文件。
2、最好选择“来源”多的片子,双击就可以下载了。
3、要保存搜索的文件信息,可以在搜索结果窗口里面,同时按Ctrl和A键全选,然后点鼠标右键,选择“复制ed2k链接到剪贴板”,最后剪贴到一个文件中保存即可。
其实有了电驴搜索,你基本都可以找到自己需要的片子,似乎可以完全抛弃此类的论坛。但是本着“我为人人,人人为我”的原则,在论坛公布对大家都有好处。因为虽然电驴搜索到片子很多,但是靠一个人的力量找到精品总没有众人的力量大吧。用电驴搜索下载视频文件不难,难的是如何筛选。茫茫草原,又有几棵灵芝草呢?另外好片下载的人越多,下载的速度也就越快啊!!!
这里补充说明几点:
1、你提交电驴共享的文件最好能提供一些可查询的特征字,这样别人只要输入里面任何一个字符或者字段就可以搜索到了;
2、信息搜索的时候应全面,如分别用简体中文、繁体中文、英文查找,这样总可以找到你所需要的文件。
如果要查找某个演员出演的片子,最好也是用简体中文,繁体中文,英文分别检索,演员的英文名可以用Google检索查询。若想检索到更多的文件信息,建议最好用英文查找,毕竟用电驴的还是以西方人居多。
3、选择“来源”数目多的文件下载,这样不会因为提供来源的某1人关机而使你就下载不了了;
4、电驴是多点下载,不存在续传的问题,也就是登陆服务器中的任何一个人共享了此文件,都可以保证你能下载完全。
我想大部分驴友访问论坛下载电影,操作方式大概都是直接拷贝文件的ed2k链接下载的,大家有没有想过这其中的不妥之处吗?因为你如此简单操作下载的文件版本也许存在以下两个问题:
1、不是最流行的,也就是源最多的版本;
2、不是容量最大,也就是最清晰的版本。
所以正确的电驴文件下载操作方法是:
把论坛公布的文件下载ed2k链接中的文件名只是看成一个提供给你搜索关键字的素材。自行搜索下载此文件,这样你就可以选择来源最多,容量最大的版本。此法对于提高下载速度简单有效。
总在线4人,其中▊▊▊石凳联盟 水利部 ▊▊▊上共有 2 位会员与 0 位客人.今日贴子 333
胖猪猪 Satriani


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状态 主 题 (点即可展开贴子列表) 作 者 回复/人气 最后更新 回复人
penny! lwwable 169/304 2004-3-14 21:03 胖猪猪
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阿姨 胖猪猪 15/22 2004-3-14 21:03 胖猪猪
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如果有一天我不来了 胖猪猪 24/40 2004-3-14 21:02 胖猪猪
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没地位了。 Oscar 27/37 2004-3-14 20:52 胖猪猪
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新的排行 胖猪猪 34/42 2004-3-14 20:52 胖猪猪
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华哥help me! rj45 5/6 2004-3-14 20:50 胖猪猪
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速度好慢呀华哥 胖猪猪 5/5 2004-3-14 20:49 胖猪猪
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吃饭中。。。。。。 sadu 48/70 2004-3-14 20:19 胖猪猪
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宝贝姐姐来了,大家列阵欢迎!!! Satriani 92/200 2004-3-14 20:18 胖猪猪
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说话呀 胖猪猪 37/49 2004-3-14 20:08 胖猪猪
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我第一个来报到呵呵 胖猪猪 20/30 2004-3-14 20:07 胖猪猪
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华哥,发给你的短信收到没?切记! rj45 101/127 2004-3-14 20:05 胖猪猪
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胖猪猪、睡猪猪进来看看 孤星 101/166 2004-3-14 20:03 胖猪猪
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京城汽车狠号! sadu 36/60 2004-3-14 20:02 胖猪猪
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泼妇泼妇!! sadu 31/56 2004-3-14 20:01 胖猪猪
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好容易上到网了。 Oscar 48/95 2004-3-14 20:00 胖猪猪
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都进来看看!!手机怪谈!! sadu 62/99 2004-3-14 19:59 胖猪猪
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你好求图 胖猪猪 62/93 2004-3-14 19:59 胖猪猪
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PEENY的有感而发 胖猪猪 177/274 2004-3-14 19:58 胖猪猪
态 主 题 (点即可展开贴子列表) 作 者 回复/人气 最后更新 回复人
第六代石凳联盟论坛管理规定 rj45 818/1915 2004-3-14 21:18 胖猪猪
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我看到了Tommi Satriani 1/1 2004-3-14 21:21 胖猪猪
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胖猪猪 胖猪猪 11/12 2004-3-14 21:21 胖猪猪
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华哥help me! rj45 9/10 2004-3-14 21:20 胖猪猪
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如果有一天我不来了 胖猪猪 28/45 2004-3-14 21:17 胖猪猪
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penny! lwwable 169/304 2004-3-14 21:03 胖猪猪
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阿姨 胖猪猪 15/22 2004-3-14 21:03 胖猪猪
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没地位了。 Oscar 27/38 2004-3-14 20:52 胖猪猪
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新的排行 胖猪猪 34/42 2004-3-14 20:52 胖猪猪
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速度好慢呀华哥 胖猪猪 5/5 2004-3-14 20:49 胖猪猪
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吃饭中。。。。。。 sadu 48/70 2004-3-14 20:19 胖猪猪
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宝贝姐姐来了,大家列阵欢迎!!! Satriani 92/200 2004-3-14 20:18 胖猪猪
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说话呀 胖猪猪 37/49 2004-3-14 20:08 胖猪猪
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我第一个来报到呵呵 胖猪猪 20/30 2004-3-14 20:07 胖猪猪
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华哥,发给你的短信收到没?切记! rj45 101/127 2004-3-14 20:05 胖猪猪
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胖猪猪、睡猪猪进来看看 孤星 101/166 2004-3-14 20:03 胖猪猪
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京城汽车狠号! sadu 36/60 2004-3-14 20:02 胖猪猪
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泼妇泼妇!! sadu 31/56 2004-3-14 20:01 胖猪猪
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好容易上到网了。 Oscar 48/96 2004-3-14 20:00 胖猪猪
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都进来看看!!手机怪谈!! sadu 62/99 2004-3-14 19:59 胖猪猪
央视主持人看病记(爆笑)

2004-03-11 15:50更新 来源:雅虎娱乐 第1页/共1页



NO.1 王小丫

王小丫大夫冲进手术室,关切的问病人:"你知道你伤在哪儿吗?"

病人吃力的摇摇头,王小丫接着说:"给你三个备选答案!A,肋骨断裂,B,胸腔大面积出血,C,颅内出血."

病人咬咬了牙,说:"A!"

王小丫迷人的一笑到:"你确定吗?你还可以打一个求助电话."

病人狂吐血道:"我要打给我父亲!"

"那好,你们交流的时间只有30秒."

"爸我不行了,快换医院"


NO.2 李咏

李咏大夫冲进手术室,看了一下病情, 说:"现在病人需要过!"

于是全体护士一起喊:"幸运第一关!"接着一个直拳击向伤者面门.


NO.3 倪萍

倪萍大夫以最快的速度冲进手术室,以最快的速度从眼中流下两行热泪,对全体护士动情的说:"其实......他(指患者)已经离开家在外漂泊了两个多小时,他是多么的想家啊,多么的想他的父母啊,多想抱抱他那未满月的孩子啊,但是,现在......"

倪萍擦了擦眼泪,接着对病人道:"请你对家里的亲人说上一句话吧!表达一下此时此刻的心情!"

(全体护士含泪鼓掌)病人艰难的张开嘴:"妈,我没救了!"


NO.4 鞠萍

鞠萍大夫飘然走进手术室,对护士们说:"全体护士小朋友请注意,着就是受伤的患者源源,正在流血的是脑浆,大衣里面正在流血的是肚子,你们可能看他与平时不一样,那是因为他被汽车撞过了."

护士们用力的点头,一位护士主动的上去缝合伤口,鞠萍对她微微一笑:"小红,你的中国节扎的真好!"

病人吐出最后一口血说:"那是俺的肠子."


NO.5 赵忠祥

赵忠祥大夫稳重的迈进手术室,对护士们说:"像大多数动物一样,每当人类为了在危机关头能够延续受伤的生命人类会有一种专门负责救治的人及时出现,这个人正在挣扎,抖动,这是人的肌体的自我救治本能开始发挥作用了."

病人痛苦的大叫:"天那!谁让你们给我请个兽医!"

时代的产物 孤星 10/22 2004-3-16 23:21 孤星
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第六代石凳联盟论坛管理规定 rj45 818/1918 2004-3-14 21:18 胖猪猪
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我爱死华哥了!Kiss1 rj45 12/23 2004-3-17 00:10 孤星
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大家都测一下网速,然后回贴报告一下 rj45 39/111 2004-3-16 22:06 孤星
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satriani进! sadu 17/18 2004-3-17 01:02 孤星
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裸露美体的时尚女孩看过来【转载】 黑血银狐 41/48 2004-3-17 01:02 孤星
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看!我喜欢的人! sadu 22/29 2004-3-17 01:01 孤星
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我! sadu 20/23 2004-3-17 01:01 孤星
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(绝倒):见到美眉的四种表情!!(ZT) sadu 10/11 2004-3-17 00:57 孤星
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弧星moden是什么型号的? rj45 5/6 2004-3-17 00:57 孤星
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〈my endless love〉MV加强版,超强 sadu 6/7 2004-3-17 00:56 孤星
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不爽 孤星 16/17 2004-3-17 00:52 孤星
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sadu大姐,借华哥几分钟我用用先吧,我急呀! rj45 41/45 2004-3-17 00:50 孤星
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歌唱成这样,还有什么话好说! sadu 8/8 2004-3-17 00:48 孤星
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你把铅笔削成这种水平,我就服了YOU! sadu 8/9 2004-3-17 00:47 孤星
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恐怖的拼音打字法?~@~走过路过不要错过~@~(转载... sadu 26/30 2004-3-17 00:45 孤星
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可爱的办公用品 . sadu 30/34 2004-3-17 00:43 孤星
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做爱前,请三思。。。 sadu 12/13 2004-3-17 00:42 孤星
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一个男人对女人最诚挚的爱(超级感动篇) 黑血银狐 24/26 2004-3-17 00:41 孤星
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俺妈说了! sadu 9/10 2004-3-17 00:40 孤星

[ 作者:csdn 转贴自:csdn 点击数:684 更新时间:2004-2-9 文章录入:可西里 ]

前几天和一位做人力资源的朋友在饭店里面喝酒,聊起来大学生找工作不好找的话
题.我的这个朋友对这个还真比较感兴趣,说着说着从公文包里拿出来一份简历递
给我看.投递者是一位计算机应届研究生。一看之下,差点没吓死,简直就是一个
超人啊:


专业知识和技能

软件工程



牢固掌握软件工程专业的主要专业课程,包括软件工程、面向对象的系统分析和设

计、软件测试、软件过程管理等软件工程核心课程。



操作系统

具备对操作系统相关高级理论和实践的专业知识和深入理解,对各种

UNIX、Linux、Windows、Mach、Mac OS、OS/2、VMS/OpenVMS、S360/370以

及多种嵌入式和实时操作系统的体系结构、底层机制和核心技术有广泛深入的研究

和透彻的理解。在超过7年以上的时间中一直密切关注操作系统领域的最新进展。

对操作系统理论和技术的发展史、现状以及未来发展趋势有着广博的知识和深刻而

独到的见解。牢固掌握操作系统开发相关的技术细节,具备开发实际操作系统的能

力和经验。



系统管理

具备8年以上的Windows操作系统在单机和服务器环境的使用和管理经验、7年以上

的UNIX类操作系统在单机和服务器环境的使用和管理经验、2年以上的Web服务器管

理经验和1年以上的数据库系统管理经验。



网络技术

牢固掌握种种网络相关技术,对TCP/IP网络的理论、体系结构和实现有深入透彻的

理解,对常用的RFC标准和实现有深入的理解。

具有4年以上的UNIX、Linux、Windows等操作系统平台上的网络应用开发经验。



数据库技术



牢固掌握关系型数据库和面向对象数据库的相关理论,对Oracle、DB2、SQL

Server等主流数据库管理系统的体系结构和实现机制有较深入的理解。

熟练掌握标准SQL语言。熟悉ODBC、JDBC、OLE

DB、DAO、ADO、ADO.NET以及基于XML的数据库访问等数据库访问机制。

具有2年以上的使用C/C++、Java、Visual Basic、PERL、Python等语言或开

发工具开发数据库应用的经验。



企业级技术



对企业级应用的思想和技术要点有深入的理解,熟悉各种中间件技术,熟练掌握

J2EE、Microsoft .NET、CORBA等企业级的开发技术。有一定的企业级应用的开发经验。



软件工程



对传统的结构化软件工程、面向对象的软件工程、软件工程的形式化方法、净室软

件工程、设计模式、Extreme Programming、软件配置管理等软件工程思想和理

论有深入透彻的理解。牢固掌握现代软件工程的各种规范。

熟悉UML。熟练掌握Rational

Rose等系统分析和设计工具。熟练掌握CVS、RCS等软件配置管理工具。熟练掌握

Bugzilla等错误跟踪工具。

具有2年以上的软件工程实践经验。对软件工业的历史、现状及未来发展趋势有广

博的知识和深刻而独到的见解。



软件过程管理



对软件过程管理思想和理论有深入透彻的理解。对能力成熟度模型(CMM)和理论、

内容和实践方法有牢固的掌握和深入的理解。对技术人员管理的思想和理论有深入

的理解和独到的见解。



计算机科学



对计算理论、可计算性和难解性理论、组合逻辑理论有深入的理解。

对算法设计和分析的理论和方法有深入透彻的理解。

牢固掌握布尔代数和计算机逻辑电路的相关理论知识。

对计算代数和计算几何的理论有初步的了解。



对现代计算机体系结构,特别是各种规模的并行计算、分布式计算体系结构、网格

计算,以及诸如超长指令字、数据流等下一代体系结构的理论和实现机制有深入透

彻的理解。具有在RISC和超长指令字体系结构上的开发经验。



对形式语言的语法和各种语义理论、程序设计语言各种范型的理论和实现机制有深

入透彻的理解。精通编译器相关的理论和技术。具有对数十种程序设计语言的不同

程度的了解和开发经验。对程序设计语言的历史、现状和未来发展趋势有广博的知

识和深刻而独到的见解。





数学

对逻辑主义、形式主义、直觉主义、数理逻辑、公理集合论等数学基础思想和理论

有深入的理解。

熟悉现代代数理论和方法。 对现代数论的理论和方法有较深入的理解。

对几何、拓扑学、组合数学等数学分支的现代理论和方法有较深入的理解。



密码学

系统的理解和掌握古典密码学和现代密码学的理论和技术。对加密算法、安全协议

和密码分析的理论

和方法有深入的研究。对各种重要的现代加密算法和安全协议在多种环境下的设计

和实现有丰富的经验。熟悉PKI体系结构。



办公自动化



精通Microsoft Office系统办公自动化软件的高级应用和配置管理。

熟练掌握使用Visual Basic for Application、COM/OLE/ActiveX等技术

对Microsoft Office系列进行进一步的开发。

了解使用Lotus Script对Lotus Notes的进一步开发技术。



平面设计



精通Adobe Illustrator、MacroMedia

FreeHand、CorelDRAW等主流矢量绘图工具,Adobe Photoshop、

Jasc Paintshop Pro、GIMP等主流图像处理

工具,MetaCreation/Corel Painter等主流位图创作工具,以及

Adobe InDesign、QuarkXpress、TeX/LaTeX、

方正、Adobe PageMaker、Corel Ventura等主流的专业/商业排版软件。对
PostScript、PDF、SVG、各种字体

技术等电子出版业的核心技术有极深入的研究和丰富的开发经验。对印刷出版业

的各种业务流程、行业规范和专业技术有专业水平的了解和 丰富的经验。在专

业平面设计、排版领域有三年以上的实践经验。



三维动画设计



熟练掌握AliasWavefront Maya,能够进行专业水平的三维动画设计和制作。



程序设计语言



精通以下高级程序设计语言:

ANSI C

ANSI C++

Objective C

Java

C#

ISO Basic

Visual Basic

Visual Basic.NET

ISO Pascal/ISO 扩展Pascal

Object Pascal

ADA 83/ADA 95

Smalltalk 80

Modula/Modula-2/Modula-3

Haskell

VBScript

javascript/JScript

PERL

Python

AWK



熟悉以下高级程序设计语言:



PHP

FORTRAN 77/FORTRAN 90

Common LISP

Scheme

ML

APL



精通以下体系结构上的机器语言/汇编语言:



Intel 8086/8088

IA32/MMX/MMX2/SSE/SSE2

AMD64

3DNow!/Enhanced 3DNow!

MIX

MMIX



熟悉以下体系结构上的机器语言/汇编语言:



POWER

Power PC



了解以下体系结构上的机器语言/汇编语言:



IA64

MIPS

Alpha

Sparc

ARM

680x0

Transputer

IBM 7094

IBM 360/370



开发工具



Microsoft Windows Platform Software Development Kits

Microsoft Windows Driver Development Kits

Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio.NET

Borland C++

Borland C++ Builder

Borland JBuilder

Borland Together

Borland Delphi

Borland Kylix

GNU Compiler Collection(GCC)

GNU Binutils

GNU Debugger

GNU Emacs

VIM

GTK+

Qt

Anjuta

Glade

KDeveloper

QT Designer

Rational Rose

CVS

RCS



看后,我不禁感到好笑,嘟囔了一句,这样的高人还用找工作?干脆让国家养着算
了,简直是超人阿。

朋友笑着对我说:你还真是少见多怪,我这里类似的简历还有很多呢。那天,我的朋
友多喝了点酒,就滔滔不绝的说了现在的计算机专业的大学生,事后想起来一些关于
谈话的碎片,可能都不完整了,整理下来,给大家增加点谈天的内容吧.

荒废掉的专业课
现在的学生,本末倒置的厉害。什么时髦玩什么,把那些本该学好的只是反而放到一边。整天弄什么Linux(因为大家都在弄),安装来安装去的乐此不疲(到了毕业就算是精通Unix了,可以在简历里面写一笔的)而且专对界面,软件的使用什么的感兴趣,比如驱动个声卡,配置个Xwindows,折腾个没完,可以说是取其糟粕,弃其
精华.如果你真的问问他们一些企业应用的东西,也就是能说出个Apache之类就不错了,你问下去,对与错还没准儿呢。很多学生找工作,都会把学校的成绩在简历上大肆的吹嘘--千万别信他们!我也从学校里出来的,对这个还是比较了解的。我那天面试了一个北京某著名理科高校的计算机研究生,我看到简历里说到他是其中一门课(关于中间件的课程)的助教,偶问他:能否对业界知名的中间件加以归类?用什么标准无所谓。支支吾吾半天连主要的产品都说不全。就这样,在简历里还吹嘘得很厉害,什么某公司的顾问了,什么公司的技术总监了,胡扯!

这首先是学校的责任。真不知道那些教授讲课的时候都说得什么?传道授业解惑,哪一点做到了呢?

眼高手低,还有点不知道天高地厚
在Linux下对照人家的原代码写了几行程序,就是精通Unix编程了;学完了数据库基础就声称精通数据库。用了几天Office,就能说自己精通Office。一旦你让他去写个文档,一百个不情愿,还说:这玩意还不简单?结果作了好几天,弄出来的文档不但粗糙得很,还没有统一的风格,极尽变化之能事。你说他写得不好,他还抱怨说你故意排挤他,最后你还要自己弄(那样的文档怎么给客户用呢?)。工作不了几天,就想着自己做老板。成天把什么个人创业挂在嘴边,都认为自己是做大事的人。你让他们列举出4个IBM的主要产品,很多人都要半天才能弄出来,你要是问他们F4都是那四个人,那是张口就来。他们关心丁磊们的财富的程序要胜过关心C++语言的发展。

没有自己的观点
不说别的,就说说关于微软。几乎没有一个计算机专业的学生没有用过微软的产品,但是你和他们谈到微软的时候,他们首先想到的不是微软的伟大之处,而是不厌其烦的和你谈什么微软的霸权,什么中国人自己的操作系统,什么开源软件。而这些话和报纸上的方兴东等反微软人士的论调几乎如出一辙。我不是说批评微软不好,而是要说的是,即使是批评别人都没有动过脑子。这不是他们的懒惰是什么呢?


遇到批评的时候首先会辩解,不肯承认错误
前几天,在网上有一个北京一所高校的一个学生,发表了一篇什么《计算机学习之我见》(名字记不太清楚了,反正后来文章的名字也改了),后来被人揭穿主要内容都是抄别人的,结果作者还一而再再而三的辩解。总而言之,对于大家都指出来的事实是死不承认。不从自身找原因。对自己做错了的事情心安理得。而且大多还都自命不凡,往往还没出校门呢,就已经有好多头衔了,什么“专家”,“资深顾问”,不知道什么的一堆头衔。到了找不到工作的时候也是埋怨社会环境不好,什么经济不景气。甚至都埋怨起了毛泽东没有早点进行计划生育......扯远了


沉迷游戏。浮躁,缺少深入思考的习惯
他们比游戏公司更关心游戏,对游戏杂志每期必看,对一些游戏故事背景如数家珍,他们能为了一个帐号和别人拼命,走在路上谈论游戏,宿舍里,睡梦中,还是游戏游戏!

现在的大学生还几乎都是网虫,但是你看看他们在网上的表现:看到别人写的有争论性的文章,很少真正的进行讨论。往往是一个简单的“顶”,“好”,“打倒小日本” 盲目性很严重。别人喜欢《大话西游》他也说《大话西游》好,杂志上说软件工程,他也开始开口闭口都是CMM。和他们谈话,你能听到最时髦的东西,但是最实际的东西你很少能听到。在他们的课堂上,能提起他们的精神的内容大多是一些小笑话,稍加沉闷一点的课程,几乎没有人会认真听。

拜金主义之盛行
在每年毕业生找工作的时候,北大、清华的校园BBS上都会有一些内容不尽相同但是又很雷同的东西:偶去某某大公司是如何通过的,某某如何收到了几个国际大公司的Offer,某某国内的企业如何的不好,鄙视这家公司......可以想象一下屏幕前的一双双渴望的眼睛,似乎通过这些文字,金钱、小康的生活已经触手可及.
面试失败对他们的打击是如何之大,所谓成功又是如何令他们兴奋!又是多么容易感受到幸福啊。仔细想想,也挺可怕的,这可是中国最负盛名的大学阿,但是天之骄子们就成了这么样吗?

朋友说到这里,我已经开始反对了:“不能一棍子打死吧,一些学生还是比较踏实的。”“我可以肯定,那绝对是少数。”,我的愤青朋友回答的很坚决。


“还有一些其他的,就不说了吧,我知道那些自命不凡的学生,一定会跳出来反驳的,因为,他们觉得自己了不起阿.”



寝室里的禽兽暴笑作风
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情节1:
  
    我比较懒,不到迫不得已很少去洗衣服,有时候t恤袜子等一次买一打,直到穿的不能再穿时就直接扔掉。
  
    一次一双袜子穿的太久,前面破的整个脚都能露出来。晚上睡前对面同学看到便问:好个性的护腕,在哪买的?
  
    faint...第二天立刻扔掉那双袜子。
  
    情节2:
  
    上铺的老四比我还强,穿脏后的衣服不洗也不扔,就放在那里,到需要的时候就从一大堆脏衣服中挑出比较干净的来应急。有一次他sy后jy沾到了裤子上也不知道,结果第二天做实验时导师又恰好让他到讲台上示范,结果……呵哇哈哈,好几天走路他都不敢抬头怕碰到同学。
  
    情节3:
  
    最厉害的是寝室老大,一件外套能穿一个冬天,成功地解决了天冷洗衣服不方便的问题。于是我们向他请教秘诀
  
    --我的是那种正反都能穿的外套啊,他解释道,一面穿脏了就可以换另一面啊
  
    -那另一面也穿脏了呢?我们继续问
  
    --外面的另一面穿脏时,里面的那一面差不多就干净了。
  
    -为什么呢?我们不解
  
    --因为里面的那面在毛衣上擦干净了啊……
  
    汗……晕倒一片,大寒
  
    -那样的话毛衣不就脏了?我们继续追问
  
    --毛衣脏了不要紧,反正穿在里面看不到。
  
    再晕……大汗……巨寒
  
    -就这样翻来覆去,直到里面、外面、毛衣上都脏得不能再脏的时候,怎么办?我们打破砂锅问到底
  
    --不用担心,到那个时候,冬天早就过去了……
  
    狂晕……瀑布汗……无语……暴寒……
  
    这种话在男生中虽然是司空见惯,但也能让人听的6月发抖,腊月出汗。
  
    不过这些比起脏就算不得什么。
  
    男生一懒,必定会很脏,我便是。
  
    情节4:
  
    夏天时有时候寝室会有蚊子,一晚睡得正香被只蚊子搅醒,很是恼火,便迷迷糊糊的随手抓起什么东西砸了过去,听到“啪”的一声以后,感觉整个世界清静了许多,便又迷迷糊糊的睡去了。第二天早上起来却发现少了一只袜子,才想起来昨晚好像把袜子扔出去了,遂满地寻找,却未见踪影,正在迷茫之际抬头一看,却发现那袜子牢牢的粘在墙壁上一夜未掉下来……汗……
  
    情节5:
  
    袜子内裤等穿久了就会很粘,这个寝室的老四也深有体会。有一回跟他一起冲澡,脱内裤时他突然“啊”得大叫一声捂住jj,我不解问他怎么回事,谁知他说:
  
    --tmd内裤穿得太久粘在jj上了,刚才脱得太猛把jj皮拉得好疼……
  
    崩溃ing,在场的一圈人当场全部翻倒。
  
    情节6:
  
    老二也挺强,情人节那天去看电影,回来之后一直哭丧着脸,询问得知是被gf狠骂了一顿,再问详情,原来是在看电影时,老二买了些零食跟gf边看边吃,一会吃完以后发现没带纸巾,老二一摸兜说好像有个手帕,遂拿出给gf,gf擦擦手后又擦擦嘴,感觉有些不对,电影院内太暗又看不清,gf总觉得心里别扭,拿来老二的打火机一照发现那哪里是手帕,跟本就是老二的一条臭袜子……
  
    汗……老二有在教室等公共场合脱鞋光脚的习惯,而每次都是把袜子塞在裤兜里……
  
    情节7:
  
    最厉害的还是老大。一次在寝室大家比脚臭(是不是觉得我们闲得很无聊,连这个都比),老二脱下袜子以后,都可以看到有蒸汽从脚上飘出,满座哗然,全室皆瞠目结舌,叹为观止,只剩下上铺一直默不作声的老大,他不慌不忙的脱下袜子,把脚往外一伸……
  
    也能看到蒸汽一般的气体,不过不是往上飘,而是往下沉!天……那是什么成份啊,比空气比重还要大!
  
    顿时那种味道弥漫了整个寝室,怎么形容呢,就像是猛的掀开了隔年的腌菜缸再加点臭豆腐的味道,顿时全体自愧不如,整个寝室全线撤退……
  
    大家都是这么龌龊,直到有一回尝到了苦头。
  
    接下来的情节都属于高度倒胃口级,建议准备进饭或饭后不久的朋友跳过,否则……别怪我没提醒你……
  
    情节8:
  
    我在大学期间认识了许多网友,无论ggjjddmm都经常邀到寝室玩。
  
    一个周末寝室其他三个人都出去通宵拼cs了,而我约了一个plmm在寝室喝酒吃饭,这个mm经常来我们寝室,跟大家都很熟,所以放得很开,而我也挺喜欢这个pl又可爱的mm,觉得跟她聊得很开心,所以两个人不知不觉都喝多了,一直喝到寝室楼锁门才反应过来。反正没法走了,两个人便继续喝着聊着,一直到最后不知不觉都趴在桌子上睡着了。
  
    半夜里迷迷糊糊的被mm推醒,我睡眼惺忪的望着她,mm说她想方便。也难怪,晚上喝了那么多这会一定想释放一下内存。
  
    我告诉她出门顺着走廊走到头就是厕所,不过男生宿舍楼只有男厕所。
  
    她摇了摇头说不要去男厕所怕被人看见。
  
    我想了想,说要么就在走廊上随便找个墙角解决算了,平时我们就是这样。
  
    她皱着眉头撅着嘴头摇得像拨浪鼓说死也不要,那样的话宁愿去男厕所。
  
    怎么办,真是麻烦事……我有些为难了
  
    突然,我想到了平时我们有时候懒得出去的解决办法,便拿起一个喝剩的啤酒瓶递给她,告诉她可以先用这个解决,明天记着扔掉就是了。
  
    她想了想,没有再说设么,似乎也认同了这个方法。
  
    可她却不伸手去接瓶子,只是红着脸咬着嘴唇,看看瓶子,又看看我?
  
    又怎么了?我挠了挠头,看了看瓶子,又看了看她。
  
    对哦,女孩子根男孩子不一样,没法很方便的瞄准这么小的瓶口吧,我想。
  
    我看看四周,目光落在屋角门边的架子上,我在架子下面找到一个大口的太空杯,看起来比较脏,应该没人用吧。
  
    于是我把杯子递给她,她点了点头,示意要我暂时离开一下。
  
    我刚好也想要去方便,便出去把门带上。
  
    走两步想起来她也喝多了,总觉得有些不放心,便悄悄的回到窗边从窗帘缝隙中看了看。
  
    mm把杯子放在凳上,分开双腿撩起裙边把杯子罩进裙内,然后用手扶好,闭上眼睛放松身子似乎准备……
  
    看来应该没什么问题吧……想着,我便转身去了厕所。
  
    知道女生办事都比较慢,为了以防万一,方便完后我又在走廊上转了大半天才回去。
  
    我敲了敲门,没有反应,便推门进去,发现她又扒在桌上睡着了。
  
    我笑了笑,摇了摇头,把她叫醒,扶到我床上去睡了。
  
    安排妥后,打了个哈欠,困意顿起,我也没多想,便到老四的床上睡了。
  
    就这样一直睡到第二天早上他们几个回来,把我们叫醒。
  
    --起来了懒虫们,老大说着看着那一大堆酒瓶,乖乖,你们喝了多少啊……
  
    我打了个哈欠坐起身来,mm也起身来

作者:山鹰25 回复日期:2004-8-21 900

  情节9:
  
    这是一个只有我们这样的寝室才干得出来的事。
  
    老四不知从哪学来的点子,从学校食堂买回来一些麻辣豆腐,搅碎后放一些火腿什么的,倒入少许紫菜蛋花汤一直捣成稀糊状,乍一看像极呕吐物。
  
    --**,好恶心,弄这个干什么!大家都对老四的龌龊行为表示不满
  
    于是老四开始给我们讲述他的计划:
  
    找个时间约mm出来一起吃饭,事先把这些恶心的东西装进塑料袋藏在衣服里,饭间装作喝多了作呕吐状,然后把这些东西倒出来,接下来……再吃回去……效果一定很搞人……
  
    --哇……讲到这里,寝食里已是吐翻一片。
  
    不过想想又觉得挺有意思,很想知道干出来后会有什么效果,觉得一定会很刺激,于是便一同开始准备这个计划……
  
    如安排的那样,周末晚上寝室四人一起邀请mm出来吃饭,饭间带着那包巨恶心东西的老大一直狂喝酒,我们几个不停地对眼色,准备行动。
  
    突然,老大“哇”的一声,一堆糊状物吐了他面前满满一大碗
  
    mm被突如其来的状况搞得一愣,有些诧异的望着老大
  
    我们剩下三个互相使了一下眼色,便同时拿起勺子,争着舀那碗里的东西往嘴里塞
  
    --哇*,不吃也不能吐出来啊,多浪费。我们边吃边说
  
    mm一下子捂住了嘴,惊诧的望着我们直犯恶心。附近餐桌上的人也都用见到外星人一般的眼神打量我们。
  
    不管那么多,继续吃。
  
    老四还特地舀了一勺递到mm面前:味道不错,你要不要也来点……
  
    可怜的mm立刻起身,向洗手间狂奔去,相信一定去狂呕不止
  
    我们都哈哈笑了起来,还边吃便咂嘴,顺便让附近餐桌几个人也向洗手间狂奔去
  
    --哈哈,好过瘾,够刺激。老四边说边傻笑,看来这回他是报仇了
  
    -等等……老二好像发现了什么,这味道有些……
  
    我也觉得有些别扭,挑起一块西红柿皮问道:我们有在这些东西里放西红柿吗?……
  
    三个人顿感不对,一起将目光盯向老大
  
    --啊,不是的……老大说着,从怀中掏出还未拆开的那包东西:我是真的吐了,还没来得及跟你们说你们就……
  
    顿时,写着“晴天霹雳”四个大字的大石头从天而降把我们砸翻在地
  
    --哇~~~~*~~~~~~~
  
    我们几个狂呕一番之后,又把老大摁在地上狂殴一番……
  
    哎,事后我们几个还有mm好长时间都食欲不振,没过多久大家都消瘦了一番,也许只有mm不太介意:刚好锦上添花,只当让苗条的身材再减减肥吧……
  
    情节10:
  
    有一次冬天的体育课上,学习打军旅拳。
  
    自由活动期间,同学们都在自觉练习,不过刚学会都不熟,动作含蓄一些的像外公擀面条,稍微放开一些的又像巫女跳大绳,教练看得都直摇头。
  
    突然,我们寝室的老四异军突起,以一套钢劲连贯,豪情奔放的动作吸引了所有人的注意力。
  
    每一个动作都显得那么的到位,有些似乎已经超出了军旅拳的姿势(mp太少没法贴图,用几个符号凑合一下吧)
  
    ``o_/
  
    `/
  
    `<
  
    _o
  
    ``__
  
    `/
  
    ``o_
  
    ```
  
    ``/
  
    ``__o>
  
    __/
  
    ```>
  
    那手法,那姿态,那幅度,那力量让所有在场的同学叹为观止,自愧不如
  
    舞了大半天,最后终于以一个漂亮有形的pose收场:
  
    ``o/
  
    `-
  
    `/>
  
    整套动作酣畅淋漓,干净利索,顿时全体哗然,向他投以崇拜的目光。
  
    谁知老四收起pose以后,擦擦手指头说了一句话:
  
    --tnnd终于把粘在手上的一大坨鼻ti甩掉了,没想到粘的这么紧害我费那么大劲甩了半天……
  
    顿时全场翻倒……
  
    之后又群起用刚学会的军旅拳暴扁这个浪费大家表情的家伙……
  
    大汗……
  
  


作者:山鹰25 回复日期:2004-8-21 900

  情节11:
  
    上完厕所发现没带手纸的尴尬经历相信大家都有过,那上完厕所发现手纸没带够是什么感觉您又能体会的到吗?往下看就知道了。
  
    一次课间和老二一起蹲厕所,蹲完之后老二突然惊呼忘带手纸了,让我给他分点。
  
    汗……又忘带了,光我知道的这种事情,在开学以来这家伙已经是第6次了
  
    没办法……我本来就带得不多,也只好又分一半给他
  
    两人蹲得比较远,我把纸揉成团扔给他,谁知用力过猛,纸团从他头顶飞过掉进另外一个蹲位里……
  
    汗……
  
    我一脸呆滞,而老二继续用期待的眼神看着我……
  
    不行……我对他说,本来就不够用,没法再分了,还是等我回去给你拿一些吧。
  
    恐怕来不及了啊,老二摇摇头,马上就要上课了。
  
    那怎么办,我也有些为难的说,我们蹲得有点远,要是扔给你再没接住的话那恐怕咱俩都……
  
    哦,这个不是问题……我有办法……老二的语气很有把握。
  
    嗯?是吗,有什么办法……
  
    我话音未落,只见老二拎着裤子下了蹲位,光着还没擦的pp,一扭一扭的往这边挪……似乎想到我旁边的蹲位上。
  
    我差点当场晕倒……
  
    就在老二走到一半时,突然进来一个dd,第一眼就看到了拎着裤子撅着pp走的老二,一下子瞪大眼睛迷茫的愣住了,而此时老二也回头看到了他,两个人就这样大眼瞪小眼不知所措的呆在那里……
  
    此时四周突然出奇的安静……两个人都像石雕一样定在那里……
  
    对于什么叫做究极尴尬,相信此时两个人一定都有了深层次的体会……
  
    就这样愣了四五秒钟,不知道是由于紧张还是什么原因,老二又雪上加霜的来了个响屁,他显然想抑制住,可是越是用力气体从狭小缝隙中冲出的声音频率就越高,用小学语文一篇文章里的话来形容,那声音细长婉转,就仿佛一线钢丝抛入天际……
  
    接下来又是死一般的寂静……
  
    此时的气氛,我实在找不出什么词来形容……只觉得背上的汗哗哗的流……
  
    就这样,面红耳赤的老二实在顾不了那么多了,泪流满面地提上裤子便离开了厕所,只剩下那个不知所措的dd还呆呆的愣在那里……
  
    之后老二发誓说这学期再也不去那个厕所……
  
    汗……
  
    每次回想起来都觉得寒,天知地知他知我知,那天他的pp好像还没擦……
  
    呵呵,以后上厕所一定记着带手纸,否则的话……
  
    什么,这个故事不够刺激?那再往下看吧,也是关于厕所的,绝对够刺激。
  
    情节12:
  
    终于轮到我出场了。
  
    一次作化学实验,我在走的时候偷偷的带出来一瓶钠块。大家都知道钠遇水会发生剧烈反应,同时释放出大量的热,就像生石灰遇到水一样。不过相比之下钠块反应要剧烈得多,所以这些钠是泡在煤油里保存在试剂瓶中的。
  
    突发奇想,不知道把这些钠块放在厕所里会有什么效果,于是将装着钠块与煤油的瓶子拧开盖,放在宿舍楼厕所小便池旁,然后找个蹲位间蹲下将门拉开一条缝静观其变。
  
    等了大半天,似乎后没有人注意到那个小试剂瓶,有些着急了。
  
    终于,有一位gg晃晃悠悠的进来,嘘嘘到一半时发现了这个小瓶子,于是好奇的将jj调转方向,瞄准瓶子……
  
    接下来开始听到瓶子里咝咝作响,就像水烧开了一样翻出大量的泡沫与蒸汽
  
    这位gg突然一惊,停止了嘘嘘,看看瓶子,又低头看看自己的jj……
  
    就在这时瓶子里突然“哄”的一声,周围顿时火光四溅,看来是反应过于剧烈点燃了煤油,瓶子也被冲得飞了起来,还拖着一道长长的火焰在空中划出一道弧线。
  
    这位毫不知情的gg显然被这突如其来的状况吓懵了,拎着自己的jj惊叫着冲出厕所……那叫声恐怕十里可闻……
  
    接下来着燃烧着的瓶子从空中落下,掉进了旁边的一个蹲位间里,随后传来的便是“咚”的瓶子落水声,“砰”的一下反应过猛的爆炸声,之后伴随着“咝咝哗哗”炼油一样的反应放出大量蒸汽的声音……
  
    许久反应终于平息下来,还好厕所里没有其他人,我慢慢的来到那个蹲位间,小心翼翼的来开门一看……
  
    哇*!真叫一个惨不忍睹,整个蹲位间弥漫着一种说不出什么味道的蒸汽,蹲位池里反应残留下来的不明生成物还在“嗤嗤”的翻着泡,而蹲位四周的墙上放射状的沾满了被炸碎的便便,用粪发涂墙形容再好不过了……
Ghost 使用详解
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一、分区备份
  使用Ghost进行系统备份,有整个硬盘(Disk)和分区硬盘(Partition)两种方式。在菜单中点击 Local(本地)项,在右面弹出的菜单中有3个子项,其中 Disk表示备份整个硬盘(即克隆)、Partition 表示备份硬盘的单个分区、Check 表示检查硬盘或备份的文件,查看是否可能因分区、硬盘被破坏等造成备份或还原失败。分区备份作为个人用户来保存系统数据,特别是在恢复和复制系统分区时具有实用价值。
  选 Local→Partition→To Image 菜单,弹出硬盘选择窗口,开始分区备份操作。点击该窗口中白色的硬盘信息条,选择硬盘,进入窗口,选择要操作的分区(若没有鼠标,可用键盘进行操作:TAB键进行切换,回车键进行确认,方向键进行选择)。 在弹出的窗口中选择备份储存的目录路径并输入备份文件名称,注意备份文件的名称带有 GHO 的后缀名。 接下来,程序会询问是否压缩备份数据,并给出3个选择:No 表示不压缩,Fast表示压缩比例小而执行备份速度较快,High 就是压缩比例高但执行备份速度相当慢。最后选择 Yes 按钮即开始进行分区硬盘的备份。Ghost 备份的速度相当快,不用久等就可以完成,备份的文件以 GHO 后缀名储存在设定的目录中。

二、硬盘克隆与备份
  硬盘的克隆就是对整个硬盘的备份和还原。选择菜单Local→Disk→To Disk,在弹出的窗口中选择源硬盘(第一个硬盘),然后选择要复制到的目标硬盘(第二个硬盘)。注意,可以设置目标硬盘各个分区的大小,Ghost 可以自动对目标硬盘按设定的分区数值进行分区和格式化。选择 Yes 开始执行。
  Ghost 能将目标硬盘复制得与源硬盘几乎完全一样,并实现分区、格式化、复制系统和文件一步完成。只是要注意目标硬盘不能太小,必须能将源硬盘的数据内容装下。
  Ghost 还提供了一项硬盘备份功能,就是将整个硬盘的数据备份成一个文件保存在硬盘上(菜单 Local→Disk→To Image),然后就可以随时还原到其他硬盘或源硬盘上,这对安装多个系统很方便。使用方法与分区备份相似。

三、备份还原
  如果硬盘中备份的分区数据受到损坏,用一般数据修复方法不能修复,以及系统被破坏后不能启动,都可以用备份的数据进行完全的复原而无须重新安装程序或系统。当然,也可以将备份还原到另一个硬盘上。
  要恢复备份的分区,就在界面中选择菜单Local→Partition→From Image,在弹出窗口中选择还原的备份文件,再选择还原的硬盘和分区,点击 Yes 按钮即可。

四、局域网操作
LPT 是通过并口传送备份文件,下面有两个选项:slave 和 master, 分别用以连接主机和客户机。 网络基本输入输出系统 NetBios 和 LPT 相似, 也有 slave 和 master 两个选项, 作用与 LPT 相同。
先和平时一样将要 ghost 的分区做成一个 *.gho 文件,再在一台 win98 上安装Symantec Ghost 企业版,重启。
1. 首先制作一张 ghost 带网卡驱动的启动盘。Start
Programs
Symantec Ghost
Ghost Boot Wizard-
Network Boot Disk 如果你的网卡在列表内直接选择它就可以生成一张带 PC-DOS 的启动盘。(但 6.5版的生成的软盘经常有问题,不能成功启动)如果你的网卡不在列表内,你要建立专用的 Packet Driver。ADD-
Packet Driver (网卡的驱动程序中有)往下根据提示一步一步走,填入工作站的 ip(ghost 一定要 tcp/ip 协议)。最后生成一张软盘,但此软盘仍不能使用,要改 autoexec.bat 文件在 net xxxx.dos 后面加一个16进制的地址,如 0X75 等。多台计算机只需改 wattcp.cfg 文件中的 ip 即可:
IP = 192.168.100.44
NETMASK = 255.255.255.0
GATEWAY = 192.168.100.1
2. 在 server 端运行 multicast server 出来的画面。先给 server一个Session Name(别名)如:bb,再选择 image file 就是你的 gho 文件。然后 -
Dump From Client-
rtitions-
More Options-
在 auto start 的 client 中填入 50(如果你要同时复制50台)-
accept client 就算完成了,当你的工作站数达到50台时,server就自动传送*.gho 文件。
3.详述:
目前,相当多的电子教室都采用了没有软驱、光驱的工作站。在没有软驱、光驱的情况下,当硬盘的软件系统出现问题时,能否实现网络硬盘克隆呢?PXE(Preboot Execution Environment,它是基于 TCP/IP、DHCP、TFTP 等 Internet 协议之上的扩展网络协议)技术提供的从网络启动的功能,让我们找到了解决之道。下面,我们就来讲解怎样采用Ghost 7.0来实现基于 PXE 的网络硬盘克隆。
  网络硬盘克隆过程简述
  网络硬盘克隆过程为:在装有软驱的工作站上,用一张引导盘来启动机器,连接到服务器,使用 Ghost 多播服务(Multicast Server)将硬盘或分区的映像克隆到工作站,这样就实现了不拆机、安全、快速的网络硬盘克隆。
  实现 PXE 网络启动方式
  对于没有软驱、光驱的工作站,要实现PXE网络启动方式,需要完成三个步骤:
  1、工作站的PXE启动设置
  PXE网络启动一般要求在网卡上加装 PXE 启动芯片(PXE Boot ROM);对于某些型号的网卡,也可以将 PXE 启动代码(Boot Code)写入主板的 Flash ROM;而一些主板上集成了网卡的品牌机(例如清华同方的商用机),可直接支持PXE启动。
  常用的 RTL8139 芯片的网卡,其 PXE 启动设置方式是:机器启动时根据屏幕提示按下Shift+F10,在启动类型中选择PXE,开启网络启动选项即可。
  2、制作 PXE 启动文件
  制作 PXE 的启动文件,推荐使用 3Com 的 DABS(Dynamic Access Boot Services)。DABS 提供了功能强大的 PXE 启动服务、管理功能,但是,网上可供下载的是一个30天的试用版。所以,我们只用它的启动映像文件制作功能,而由 Windows 2000 Server 的 DHCP 服务器来提供 PXE 启动服务。
  DABS 可以安装在任何一台运行 Windows 的机器上。安装后,运行 3Com Boot Image Editor,出现主界面图。选择“创建TCP/IP或PXE映像文件(Create a TCP/IP or PXE image file)”,出现对话窗口。为即将建立的映像文件命名,例如:pxeghost.img,其他采用默认选项,将经测试正常的网络启动盘放入软驱,选择,创建PXE启动映像 Pxeghost.img文件。
  在 3Com Boot Image Editor 的主菜单中,选择“创建PXE菜单启动文件(Creat a PXE menu boot file)”,在出现的窗口中选择,加入我们刚刚创建的启动映像文件Pxeghost.img,在“选项(Options)”标签中可以设置菜单标题和等待时间。
  选择,给保存的PXE菜单启动文件命名为 Pxemenu.pxe。
  3、服务器的PXE启动服务设置
  Windows 2000 Server 的 DHCP 服务支持两种启动协议:DHCP 和 BOOTP。我们可以设定以下三种选择:仅 DHCP、仅 BOOTP、两者。如果我们的局域网中由其他的 DHCP 服务器提供动态 IP 地址分配,那么这里选“仅BOOTP”即可;如果需要这台服务器提供动态 IP 地址分配,则需要选“两者”。
  接下来,设置启动文件名。在DHCP服务器的作用域选项中配置选项“067:启动文件名”,字串值为我们创建的 PXE 菜单启动文件名 Pxemenu.pxe。注意:文件名不包含路径。
  DHCP 服务器只是将启动文件名通知给 BOOTP 客户机,客户机通过什么方式下载启动文件呢?答案是,需要 TFTP 服务。3Com 的 DABS 包含了一个 TFTP 服务组件,当然,也可以下载一个免费的 TFTP 服务器软件长期使用。
  在 TFTP 服务器的设置中,规定一个服务目录。将制作的 PXE 启动文件 Pxeghost.img、Pxemenu.pxe 放到 TFTP 的服务目录中。TFTP 服务器设置为自动运行。
  用 Ghost 多播克隆硬盘
  现在运行 Ghost 多播服务器,任务名称为 Restore。设置完毕,按下按钮。启动要接受硬盘克隆的无软驱工作站,如果以上步骤操作无误,应该能够实现 PXE 启动,加入到多播克隆的任务当中。所有的目标工作站连接到本次任务之后,按下按钮,开始克隆任务。
五、参数设置
在 Options 中可以设置参数。下面简单介绍一下:
1.image write buffering:在建立备份文件时, 打开写缓冲;
2.sure:选择此项后, 不再会出现最终确认询问 (建议不要选择此项);
3.no int 13:选择此项后, 不支持中断 13 (缺省时不选择);
4.reboot:在对硬盘或者分区操作完成之后, 自动重启计算机;
5.spanning:通过多个卷架构备份文件 (选择此项时, 关闭 write buffering);
6.autoname:自动为 spanning 文件命名;
7.allow 64k fat clusters:允许使用 64K FAT 簇 (仅在 Windows NT 中支持);
8.ignore CRC errors:忽略 CRC 错误;
9.override size limit:如果出现分区大小不相配, 可忽略执行;
10.image read buffering:打开生成备份文件时的读缓存 (缺省时选中此项)。

六、软件特性
1.存贮介质
  Ghost 支持的存储介质超出了我们的想象,它支持对等 LPT 接口、对等 USB 接口、对等 TCP/IP 接口、SCSI磁带机、便携式设备(JAZ、ZIP、MO等)、光盘刻录机(CDR、CDRW)等。而这些特性不需要任何外带的驱动程序和软件,只需一张软盘就可以做到!特别是对光盘刻录机的支持,如今的刻录机和空白光盘都十分便宜,非常适合作备份的用途。
2.兼容性
  Ghost 对现有的操作系统都有良好的支持,包括 FAT16、FAT32、NTFS、HPFS、UNIX、NOVELL 等文件存储格式。同以前版本不同的是,Ghost 2001 加入了对 Linux EX2的支持(FIFO 文件存储格式),这也就意味着 Linux 的用户也可以用 Ghost 来备份系统了。
3.配套软件
  A.Ghost 浏览器
在以前的 Ghost版本中,我们只能对整个系统进行简单的备份、复制、还原,要恢复单个的文件和文件夹还要使用外带的 GhostEXP 软件。现在,Symantec 公司已经将 Ghost 浏览器整合在软件中。Ghost 浏览器采用类似于资源管理器的界面,通过它,我们可以方便迅速地在备份包中找出我们想要的文件和文件夹并还原。
使用Explorer可以备份整个硬盘或单个硬盘分区,点击工具栏上的圆柱形图标,弹出硬盘或分区选择对话窗口,然后再选择备份文件的储存目录并输入名称即可完成。要注意的是,非注册用户不能使用备份这项功能。
在 Ghost Explorer 中管理硬盘备份文件就非常方便了。首先选择打开一个备份文件(File/Open),这时备份中的文件就像资源管理器一样在程序界面窗口中列出,可以在其中非常方便地查看、打开文件,也可以查找文件,或者将某个文件删除(但不能删除目录)。
在 Ghost Explorer 中提供了多种还原硬盘备份文件的方法,最方便的方法是使用鼠标右键点击某个文件,在弹出菜单中选择 Restore,然后输入要还原到的目录,这样,单个文件就从整个磁盘备份中还原出来了。当然,如果要还原整个磁盘备份,只需选择左面目录列表栏中最上面的带磁盘图标的目录项,然后点击工具栏中的还原图标 (第二个) 就可以了。
B.GDisk
GDisk 是一个新加入的实用工具,它彻底取代了 FDisk 和 Format,功能有:
* 快速格式化。
* 隐藏和显示分区。此功能允许一个以上的主 DOS分区,并且每个分区上的操作系统有不同的版本。隐藏分区的能力使计算机习惯于引导到选定的可引导分区,忽略其他隐藏分区中相同操作系统的安装。
* 全面的分区报告。
* 高度安全的磁盘擦除。提供符合美国国防部标准和更高安全标准的磁盘擦除选项。
与使用交互式菜单的 FDisk 不同,GDisk是由命令行驱动的。这提供了更快的配置磁盘分区和在批处理文件中定义 GDisk操作的能力。但与此同时,几十个参数会令普通用户头疼,因此笔者不推荐一般用户使用,Symantec 公司也应该推出相应的GUI(图形用户界面)控制台以方便用户使用。具体的参数说明可以用命令行 gdisk/? 了解。
C.Live Update
Live Update 是 Symantec公司软件的一个通用升级程序,它能够检查当前系统中已安装的 Symantec 软件,并且通过英特网对软件进行在线升级。
在安装 Ghost 2001 时,安装程序自动升级了 Live Update 程序的版本。

七、命令行参数:(Ghost 的无人 备份/恢复/复制 操作)
  其实 Ghost 2001 的功能远远不止它主程序中显示的那些,Ghost 可以在其启动的命令行中添加众多参数以实现更多的功能。命令行参数在使用时颇为复杂,不过我们可以制作批处理文件,从而“一劳永逸”(类似于无人安装 Windows 98 和Windows 2000)。现在让我们来了解一些常用的参数(了解更加详细的参数介绍可查看 Ghost 的帮助文件)。
1.-rb
本次 Ghost 操作结束退出时自动重启。这样,在复制系统时就可以放心离开了。
2.-fx
本次 Ghost 操作结束退出时自动回到DOS提示符。
3.-sure
对所有要求确认的提示或警告一律回答“Yes”。此参数有一定危险性,只建议高级用户使用。
4.-fro
如果源分区发现坏簇,则略过提示而强制拷贝。此参数可用于试着挽救硬盘坏道中的数据。
5.@filename
在 filename 中指定 txt 文件。txt文件中为 Ghost 的附加参数,这样做可以不受DOS命令行 150 个字符的限制。
6.-f32
将源 FAT16 分区拷贝后转换成 FAT32(前提是目标分区不小于 2G)。WinNT 4 和Windows95、97用户慎用。
7.-bootcd
当直接向光盘中备份文件时,此选项可以使光盘变成可引导。此过程需要放入启动盘。
8.-fatlimit
将 NT 的 FAT16 分区限制在 2G。此参数在复制 Windows NT 分区,且不想使用64k/簇的 FAT16 时非常有用。
9.-span
分卷参数。当空间不足时提示复制到另一个分区的另一个备份包。
10.-auto
分卷拷贝时不提示就自动赋予一个文件名继续执行。
11.-crcignore
忽略备份包中的 CRC ERROR。除非需要抢救备份包中的数据,否则不要使用此参数,以防数据错误。
12.-ia
全部映像。Ghost 会对硬盘上所有的分区逐个进行备份。
13.-ial
全部映像,类似于 -ia 参数,对 Linux 分区逐个进行备份。
14.-id
全部映像。类似于 -ia 参数,但包含分区的引导信息。
15.-quiet
操作过程中禁止状态更新和用户干预。
16.-script
可以执行多个 Ghost 命令行。命令行存放在指定的文件中。
17.-split=x
  将备份包划分成多个分卷,每个分卷的大小为 x兆。这个功能非常实用,用于大型备份包复制到移动式存储设备上,例如将一个 1.9G 的备份包复制到 3 张刻录盘上。
18.-z
  将磁盘或分区上的内容保存到映像文件时进行压缩。-z 或 -z1 为低压缩率(快速);-z2 为高压缩率(中速);-z3 至 -z9 压缩率依次增大(速度依次减慢)。
19.-clone
  这是实现 Ghost 无人备份/恢复的核心参数。使用语法为:
-clone,MODE=(operation),SRC=(source),DST=(destination),
此参数行较为复杂,且各参数之间不能含有空格。其中 operation意为操作类型,值可取:copy:磁盘到磁盘;load:文件到磁盘;dump:磁盘到文件;pcopy:分区到分区;pload:文件到分区;pdump:分区到文件。
  Source 意为操作源,值可取:驱动器号,从1开始;或者为文件名,需要写绝对路径。
Destination 意为目标位置,值可取:驱动器号,从 1开始;或者为文件名,需要写绝对路径;@CDx,刻录机,x 表示刻录机的驱动器号,从1开始。
下面举例说明:
1.命令行参数:ghostpe.exe -clone,mode=copy,src=1,dst=2
完成操作:将本地磁盘1复制到本地磁盘2。
2.命令行参数:ghostpe.exe -clone,mode=pcopy,src=1:2,dst=2:1
完成操作:将本地磁盘1上的第二分区复制到本地磁盘2的第一分区。
3.命令行参数:ghostpe.exe-clone,mode=load,src=g:3prtdisk.gho,dst=1,sze1=450M,sze2=1599M,sze3=2047M
完成操作:从映像文件装载磁盘1,并将第一个分区的大小调整为450MB,第二个调整为1599MB,第三个调整为2047MB。
4.命令行参数:ghostpe.exe -clone,mode=pdump,src2:1:4:6,dst=d:prt246.gho
完成操作:创建仅含有选定分区的映像文件。从磁盘2上选择分区1、4、6。

八、一些示例
ghost.exe -clone,mode=copy,src=1,dst=2 -sure
硬盘对拷
ghost.exe -clone,mode=pcopy,src=1:2,dst=2:1 -sure
将一号硬盘的第二个分区复制到二号硬盘的第一个分区
ghost.exe -clone,mode=pdump,src=1:2,dst=g:bac.gho
将一号硬盘的第二个分区做成映像文件放到 g 分区中
ghost.exe -clone,mode=pload,src=g:bac.gh2,dst=1:2
从内部存有两个分区的映像文件中,把第二个分区还原到硬盘的第二个分区
ghost.exe -clone,mode=pload,src=g:bac.gho,dst=1:1 -fx -sure -rb
用 g 盘的 bac.gho 文件还原 c 盘。完成后不显示任何信息,直接启动
ghost.exe -clone,mode=load,src=g:bac.gho,dst=2,SZE1=60P,SZE2=40P
将映像文件还原到第二个硬盘,并将分区大小比例修改成 60:40
自动还原磁盘:
首先做一个启动盘,包含 Config.sys, Autoexec.bat, Command.com, Io.sys, Ghost.exe 文件(可以用 windows 做启动盘的程序完成)。Autoexec.bat 包含以下命令:
Ghost.exe -clone,mode=pload,src=d:bac.gho,dst=1:1 -fx -sure -rb
利用在 D 盘的文件自动还原,结束以后自动退出 ghost 并且重新启动。

自动备份磁盘:
ghost.exe -clone,mode=pdump,src=1:1,dst=d:bac.gho -fx -sure -rb
自动还原光盘:
包含文件:Config.sys, Autoexec.bat, Mscdex.exe (CDROM 执行程序), Oakcdrom.sys (ATAPI CDROM 兼容驱动程序), Ghost.exe。
Config.sys 内容为:
DEVICE=OAKCDROM.SYS /D:IDECD001
Autoexec.bat 内容为:
MSCDEX.EXE /D:IDECE001 /L:Z
Ghost -clone,mode=load,src=z:bac.gho,dst=1:1 -sure -rb
可以根据下面的具体说明修改示例:
1.-clone
-clone 在使用时必须加入参数,它同时也是所有的 switch{batch switch} 里最实用的。下面是 clone 所定义的参数:
mode={copyloaddumppcopyploadpdump},
src={drivefiledriveartition},
dst={drivefiledriveartition}
mode 指定要使用哪种 clone 所提供的命令
copy 硬盘到硬盘的复制 (disk to disk copy)
load 文件还原到硬盘 (file to disk load)
dump 将硬盘做成映像文件 (disk to file dump)
pcopy 分区到分区的复制 (partition to partition copy)
pload 文件还原到分区 (file to partition load)
pdump 分区备份成映像文件(partition to file dump)

src 指定了 ghost 运行时使用的源分区的位置模式及其意义。对应 mode 命令 src 所使用参数例子:
COPY/DUMP 源硬盘号。以 1 代表第一号硬盘
LOAD 映像文件名。g:/back98/setup98.gho 或装置名称 (drive)
PCOPY/PDUMP 源分区号。1:2 代表的是硬盘1的第二个分区
PLOAD 分区映像文件名加上分区号或是驱动器名加上分区号。g:back98.gh2 代表映像文件里的第二个分区
dst 指定运行 Ghost 时使用的目标位置模式及其意义。对应 mode 命令 dst 所使用参数例子:
COPY/DUMP 目的硬盘号。2 代表第二号硬盘
LOAD 硬盘映像文件名。例 g:back98setup98.gho
PCOPY/PLOAD 目的分区号。2:2 代表硬盘 2 的第二个分区
PDUMP 分区映像文件名加分区号。g:back98setup98.gh2
SZEn 指定所使用目的分区的大小:
n=xxxxM 指定第 n 目的分区的大小为 xxxxMB。如 SZE2=800M 表示分区 2 的大小为 800MB
n=mmP 指定第 n 目的分区的大小为整个硬盘的 mm 个百分比。
2.-fxo 当源物件出现坏块时,强迫复制继续进行
3.-fx 当ghost完成新系统的工作后不显示 press ctrl-alt-del to reboot 直接回到DOS下
4.-ia 完全执行扇区到扇区的复制。当由一个映像文件或由另一个硬盘为来源,复制一个分区时,Ghost将首先检查来源分区,再决定是要复制文件和目录结构还是要做映像复制(扇区到扇区)。预设是这种形式。但是有的时候,硬盘里特定的位置可能会放一些隐藏的与系统安全有关的文件。只有用扇区到扇区复制的方法才能正确复制
5.-pwd and -pwd=x 给映像文件加密
6.-rb 在还原或复制完成以后,让系统重新启动
7.-sure 可以和 clone 合用。Ghost 不会显示 proceed with disk clone-destination drive will be overwritten? 提示信息

九、注意事项
1.在备份系统时,单个的备份文件最好不要超过 2GB。
2.在备份系统前,最好将一些无用的文件删除以减少Ghost文件的体积。通常无用的文件有:Windows 的临时文件夹、IE 临时文件夹、Windows 的内存交换文件。这些文件通常要占去100 多兆硬盘空间。
3.在备份系统前,整理目标盘和源盘,以加快备份速度。
4.在备份系统前及恢复系统前,最好检查一下目标盘和源盘,纠正磁盘错误。
5.在恢复系统时,最好先检查一下要恢复的目标盘是否有重要的文件还未转移,千万不要等硬盘信息被覆盖后才后悔莫及啊。
6.在选择压缩率时,建议不要选择最高压缩率,因为最高压缩率非常耗时,而压缩率又没有明显的提高。
7.在新安装了软件和硬件后,最好重新制作映像文件,否则很可能在恢复后出现一些莫名其妙的错误。仓库机器人 v1.0 使用方法:
初始化:
1. 设置仓库id, 输入id = XXX,比如设penny为仓库id,输入:id = penny
2. 设置食物、饮水:例如 food=ya water=tea
3. 设置授权用户:按下Variable按钮,找到users变量,在原来的基础上加上"用户id"。例如之前的状况是 staticpennyrj45 现在需要把about加进来,则在后面加上 about 就可以了, 最后的样子是:staticpennyrj45about

---------------------------------------------
初始化完毕后,就可以挂机了,客户访问仓库的时候使用很简单,只有两个指令
tell 仓库id list
如果是授权用户,则返回当前物品清单,并附上一点使用小资料,例如:
tell zhongyao list
你告诉中药(Zhongyao):list
中药(Zhongyao)告诉你:黑色夜行衣(Black cloth)
中药(Zhongyao)告诉你:薄绢(Silk)
中药(Zhongyao)告诉你:二百四十四文铜钱(Coin)
中药(Zhongyao)告诉你:二十六两白银(Silver)
中药(Zhongyao)告诉你:----------------------------------------
中药(Zhongyao)告诉你:授权用户: staticidea
中药(Zhongyao)告诉你:----------------------------------------
中药(Zhongyao)告诉你:常用指令(直接粘贴复制):
中药(Zhongyao)告诉你:tell zhongyao 执行: set no_accept 1
中药(Zhongyao)告诉你:tell zhongyao 执行: unset no_accept
中药(Zhongyao)告诉你:tell zhongyao 执行: give 物品 to idea
中药(Zhongyao)告诉你:----------------------------------------

tell 仓库id 执行 XXX命令

目的:让仓库id执行命令
其实最常用的命令都已经附在list列表后面了,只需要粘贴复制过去就行,当然,你也可以犯骚用这个来远程chat,或者suicide -f什么的,呵呵。
例如现在仓库id penny身上有一薄绢(Silk),需要把这个silk给about,则tell命令为:
tell penny 执行: give silk to about
采用执行的方式来完成物品的转移的目的是为了能够远程操作以及省去了冗长的授权名单,授权人士不用太多,只需把id移动到仓库id位置再由授权用户执行指令,则哪怕接受物品的id不在授权名单,也能得到仓库里面的物品。




Net send
将消息发送到网络上的其他用户、计算机或者消息名称。
语法
net send{Name * /domain /users} message
参数
Name
指定用于发送消息的用户名、计算机名或消息发送名。如果提供的信息包含空格,请使用引号将文本引起来(例如,"计算机名")。当将长用户名用作 NetBIOS 名称时有可能出现问题。NetBIOS 名称被限制为 16 个字符,并且第 16 位字符是保留的。
*
将消息发送给在域或工作组中的所有名称。
/domain :Name
将消息发送给计算机域中的所有名称。可以指定 Name,以将消息发送到指定域或工作组中的所有名称。
/users
将消息发送给所有连接服务器的用户。
message
必需。指定消息的文本。
net help Command
显示指定 net 命令的帮助。
注释
可以将消息只发送到在网络上处于活动状态的名字。如果将消息发送到用户名,则该用户必须登录并运行“信使”服务才能接收消息。
可以向计算机所在的域(使用 * 或 /domain),或者其他域(/domain:域名)中的所有名称广播消息。广播消息最多包含 128 个字符。把信息发送到多个用户时,请您自行判断。

示例
要将消息“Meeting changed to 3 P.M. Same place.”发送到用户 robertf,请键入:
net send robertf Meeting changed to 3 P.M. Same place.
要将消息发送到与服务器连接的所有用户,请键入:
net send /users This server will shut down in 5 minutes.
要发送包含斜杠 (/) 的消息,请键入:
net send robertf "Format your disk with FORMAT /4"
一、选择题(以下题目均只有一个正确答案,每题3分,共10题,计分30分)
1、下列词组中带着重号的字与“九浅一深”的“深”字为同音字的是( )
A、呻吟销魂 B、爽死升天 C、生米熟饭 D、淫声不绝


2、一个汉字为上下结构,上为“入”,下为“肉”,这个字与下列哪个字为同意字( )
A、如 B、粗 C、日 D、进


3、以下四个句子,没有错别字也没有语法错误的是( )
A.庄之蝶与唐婉儿在大床上乐此不疲地互相调戏着对方。
B、宝二爷惜玉不喜钗,结果是两人都没能够上,可惜呀可惜。
C、潘金连抓紧西门庆的阳具只往自己的深处猛塞,还嗷叫个不停。
D、贾琏早就想与熙凤乌山云雨一番,但一直没有机会,只能够心痒不已。


4、判断“锄禾”是位男性的最佳依据是( )
A、锄与阳具有共同点,都是又长又硬。
B、缘于一句诗文,其下句为汗滴和下土。
C、锄禾也就是耕地的意思,比喻男耕女土。
D、ABC的三种解释都不能作为解释的依据。


5、下列关于“秦川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲”的一些说法,最正确的是( )
A、出自崔灏的《黄鹤楼》 B、下句是“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼”
C、是男女性器官为谜底的谜面 D、描写了男女间一种互相思念不已的暧昧情绪


6、《红楼梦》中的以下人物,调教贾宝玉意淫的是( )
A、袭人 B、晴雯 C、黛玉 D、熙凤


7、《红楼梦》中说“女儿悲,嫁个男人是乌龟;女儿乐,一根鸡巴往里戳”的人物是( )
A、贾宝玉 B、薛藩 C、贾琏 D、贾政


8、杜枚的《山行》中,有双关这一比喻手法的句子是( )
A、远上寒山石径斜 B、白云深处有人家
C、停车坐爱枫林晚 D、霜叶红于二月花


9、下列性交姿势或方式与杜枚的《泊秦淮》最相关的是( )
A、老树盘根 B、老汉推车 C、观音坐莲 D、男女肛交


10、男性与女性比较,下列四种说法中不正确的是( )
A、吵架时女性比男性能多说一倍的话语六月联盟
B、唱歌时男性比女性更多一样扩音工具
C、踢足球时女性比男性更胜任前腰位置
D、待人时女性比男性更为温柔和体贴些






选出你喜爱的一名(一组)黄金圣斗士。由于投票限制10组,所以将关系稍密切的两组合并为一组~


12黄金圣斗士简介:




白羊星座黄金圣斗士:穆先生、史昂
年龄:20  身高:1.82米
体重:75公斤 血型:A型
出生地:中国西藏
生日:3月27日
修炼地:帕米尔高原
绝招:星屑旋转 星光灭绝 水晶墙 圣衣修复
一开始便对现任教皇产生怀疑,故居住於帕尔米高原上,拒绝接受教皇的指示。穆的念力强大,亦是世上唯一拥有修补圣衣能力的人。




金牛星座圣斗士:亚尔迪
年龄:20   身高:2.10米
体重:130公斤 血型:B型
生日:5月8日 出生地:巴西
修炼地:巴西 绝招:巨型号角
守护第二宫的黄金圣斗士,拥有惊人的力量,而且体型巨大,彷如一匹黄金的野牛。在十二宫的战役,因佩服星矢等人的勇气而让他们通过金牛宫。




双子星座圣斗士:撒加、加隆
年龄:28   身高:1.88米
体重:87公斤 血型:AB型
出生地不明  生日:5月30日
修炼地:希腊圣域
绝招:幻胧魔皇拳 魔皇粉星拳 银河星爆 二次元空间
神秘的双子座黄金圣斗士,自十叁年前便一直失踪。他拥有双重性格,一面是善良而又得人心,另一面却是充满罪恶。当星矢去到教庭时,才揭发他就是现任教皇亚历士。




巨蟹星座圣斗士:迪斯马斯克
年龄:23    身高:1.84米
体重:82公斤  血型:A型
出生地:意大利 生日:6月24日
修炼地:西西里岛
绝招:积尸气冥界波
知道教皇的真正身份,但是却相信『力量就是正义』的信念,因而对教皇十分忠心。他是个杀人王,很多人曾死於他的手上,所以巨蟹宫内满布死人的颜面。




狮子星座圣斗士:艾欧里亚
年龄:20    身高:1.85米
体重:85公斤  血型:O型
出生地:希腊  生日8月10日
修炼地:希腊圣域
绝招:闪电光速拳
幼时的艾奥里亚,因为兄长艾奥罗斯沾上了杀害雅典娜及教皇的罪名,他为了洗去艾奥罗斯的罪行而接受训练成为圣斗士。当他知道真相後,却因为中了幻胧魔王拳而在狮子宫向星矢攻击。




处女星座圣斗士:沙加
年龄:20    身高:1.80米
体重:68公斤  血型:AB型
出生地:印度  生日:9月19日
修炼地:冈底斯河流域
绝招: 天舞宝轮 六道轮回 天魔降伏
被誉为最接近神的圣斗士,平时闭着双眼,但当他张开眼睛时,其力量会大为增加,并使出天舞宝轮,夺去敌人的五感。




天平星座圣斗士:童虎
年龄:261   身高:1.7米
体重不明    血型:A型
出生地:中国 生日:10月20日
修炼地:庐山五老峰
绝招:庐山百龙霸 返老还童
曾经参与二百年前的圣战,现居於中国庐山五老峰,是紫龙的师父。没有人知道他为什麽终日坐在五老峰上。




天蝎星座圣斗士:米罗
年龄:20   身高:1.85米
体重:84公斤 血型:B型
出生地:希腊 生日:11月8日
修炼地:希腊米洛斯岛
绝招:巨蝎毒针 安达里士红色毒针
把守第八宫天蝎宫的黄金圣斗士,是水瓶座卡妙的好朋友。曾被教皇派去刺杀仙皇座亚路比奥尼。十二宫一战中,被冰河感动而让众人通过。




射手星座圣斗士:艾俄洛斯
终年:14   身高:1.87米
体重:85公斤 血型:O型
出生地:希腊 生日:11月30日
修炼地:希腊圣域
绝招:闪电光速拳 黄金箭
十叁年前因为看见教皇的真面目而被追杀,为了保护雅典娜而牺牲性命,临终时把女婴交到城户光政的手中。虽然他的实体已不存在,但灵魂却会永远为正义而战。




山羊星座圣斗士:修罗
年龄:23    身高:1.86米
体重:83公斤  血型:B型
出生地:西班牙 生日:1月12日
修炼地:比利牛斯山脉
绝招:圣剑
十叁年前曾把艾奥罗斯打下悬崖,但却被誉为最忠心雅典娜的圣斗士。其实力之高逼使紫龙使出同归於尽的亢龙霸,当他知道真相後,用最後的力量把紫龙救回。




水瓶星座圣斗士:卡妙
年龄:20   身高:1.84米
体重:67公斤 血型:A型
出生地:法国 生日:2月7日
修炼地:西伯利亚
绝招:钻石星尘拳 曙光女神之宽恕
冰河的师父,拥有绝对零度的寒气。(剧场版中为水晶圣斗士的师父,而冰河为其徒孙??)。因为冰河是他的徒弟(孙),他不希望冰河牵涉入这场战斗,所以在天秤宫把冰河封於冰柜之中。




双鱼星座圣斗士:阿布罗狄
年龄:22   身高:1.83米
体重:72公斤 血型未知
出生地:瑞典 生日:3月10日
修炼地:格陵兰岛
绝招:魔宫玫瑰 黑玫瑰 白玫瑰
唯美的圣斗士,利用玫瑰攻击敌人,把守最後一宫双鱼宫。其实他就是杀害瞬的师父亚路比奥尼的真凶,到最後被愤怒的瞬所打败。





十二宫黄金圣斗士实力排名

1.沙加——处女座黄金圣斗士
实力最接近于神的男人,佛的转世,雅典娜的护法战士,曾经抵挡撒加、卡妙、修罗三位变节的黄金圣斗士的合击,最终为救女神自我牺牲,领悟了八感,来到冥界,率先到达叹息之墙。于实力于境界均为最高。(大千世界,我佛最高。)

2.童虎——天枰座黄金圣斗士
能够从上次圣战中生存下来足以说明其实力了,能够掌管全是兵器的天枰座的圣衣也足以说明他的赤诚忠心与地位,同时有着气冲霄汉的气概,因此实力仅次于佛。

3.艾俄洛斯——射手座黄金圣斗士
雅典娜的救星,假教皇最怕的人,为女神挺身而出最终遭小人暗算壮烈牺牲,可歌可泣,将自己的正义与实力附在了射手座黄金圣衣之中,才有了星矢完美的发挥,他是正义与爱的化身,可以说是黄金圣斗士中的星矢。

4.撒加(加隆)——双子座黄金圣斗士
他们是二位一体的,实力基本相同,撒加就不说了,能搞定史昂的必定不是等闲之辈(虽然史昂老了点),但是心思太坏;值得一提的是加隆,浪子回头,与冥斗士的交锋中将双子座的实力发挥到了极致,只身叫板冥界三巨头,斩杀冥斗士无数,最终为了争取时间而放弃圣衣与冥界巨头拉达马得同归于尽。

5.穆——白羊座黄金圣斗士
黄金隐士,史昂的高徒,实力深不可测,意念动力更是只此一家,在与冥斗士正规军的交锋中用各式各样的招法来应对让人们看到了白羊座的实力,击败了最强的冥斗士之一,地妖星的巴比隆。虽然一开始就对假教皇产生怀疑,但是乱世不出头,未免使人感到有些不解,还有穆还会修圣衣。

6.艾欧里亚——狮子座黄金圣斗士
勇猛的狮子,拿手的闪电光速拳令人望而生畏,曾与沙加打得难解难分;星矢、卡西欧士费尽力气才制服和感化了他使其恢复正常;在冥界一战中曾一圈击倒5名冥斗士,在与地伏星莱米的激战中,最终取得胜利,尽显出了黄金圣斗士的风采。

7.卡妙——水瓶座黄金圣斗士
冰冻大师,所造的冰棺要合数位黄金圣斗士的实力才能打开,曙光女神之宽恕也将冰河造就成了冰冻大师,名师出高徒;在变节后与穆的战斗中给穆的威胁极大。

8.修罗——摩羯座黄金圣斗士
修罗圣剑的持有者,锋利无比的修罗刀足以斩天裂地,威力有目共睹,杀气极重,艾俄洛斯因修罗而重伤。在将此技传给紫龙之后,修罗圣剑更是斩妖除魔,威力猛增,因此修罗即使有过也不能将其实力打折扣。

9.米罗——天蝎座黄金圣斗士
天蝎毒针的持有者,攻击手法与双鱼座的阿布罗迪相似,但是实力和品质明显高出后者,只是攻击手法太过单一,而且要15针才能结束战斗。米罗表现的机会并不多,不过实力能够毁灭一个小岛,也够吓人的了吧。

10.阿布罗迪——双鱼座黄金圣斗士
最美的黄金战士,不过心如蛇蝎,但实力确实不菲,曾经搞定了瞬的师傅仙王座的白银圣斗士(据说实力在某些黄金圣斗士之上),不管怎么赢的,毒玫瑰的威力都无法否认,但变节后被穆所击败。

11.亚尔迪(阿鲁迪巴)——金牛座黄金圣斗士
蛮力有余而技术不全面,巨型号角和居合斩术虽然凌厉,但是败在海斗士的魔笛和冥斗士的死亡之吻之下,总归在实力上有所欠缺。

12.迪斯马斯克——巨蟹座黄金圣斗士
品质实力公认是最差的,最终作茧自缚,被紫龙打到地府永不超生;变节后被穆所击败。



MM经典评价:在现实生活中,先不提黄金GG们的美丽外表,我们只研究他们的性格,他们会是怎样的男友呢?
  

1。穆--温柔恬静,有智慧,心灵手巧,淡泊名利。他会很关心照顾他的女友,将来会是个居家型的好丈夫,也会是个好爸爸哦,你看他对KIKI(贵鬼)多好……(KIKI跳出来:“拜托,我可不是 他儿子”)
史昂--跟童虎一样的情况。我猜他跟穆差不多,只是多了一些霸气,估计是当领导(教皇)当太久了。。  

2。阿鲁的巴--憨厚诚实,善良忠厚。也许年轻女孩子不会喜欢他,可是年龄大点的女生会想要这种类型的男友,因为他可靠,让人有安全感,更适合过了幻想年代的追求安稳的女生。   

3。撒加--他的双重性格如果控制得当,会是个完美的情人;可是如果失衡,就不是好玩的了。做他的女友,要有足够的心理承受力和适应力(再次声明,我是很客观的在评论他的性格,绝没有个人倾向在里头,撒迷不要打我……)   
加隆--他比撒加幸运,因为他不用跟自己挣扎,只要随心所欲做想做的事就好了。他有点坏,有点邪,有点冷酷,有点霸道,有点难以接近,有点让人害怕……可就是这些类似缺点的特征使他具有无穷的魅力,他可能就是现在所谓的那种“男人不坏,女人不爱”的坏男人吧。他会是一个大男子主义的男友,绝对会保护自己心爱的女人,但不会帮助做家务,而且喜欢发号施令。。   

4。迪斯马斯克--按照星象来看,巨蟹应该是最顾家,最喜欢家庭气氛,也最温情的水象星座。可是原著里偏把他写的最坏。(是不是车田讨厌巨蟹座的人。。)所以在这里,我也只好尊重原著,他这样的人,对女友也不会很好吧。(郁闷,我最爱巨蟹座,可是偏偏对他无从下笔。。)   

5。艾欧里亚--热血沸腾,正直宽厚,英勇无私的好男儿(可惜同人里把他写成弱智,其实他是12黄金中最贴近现代人审美观的好男人了。),他是温柔与阳刚的结合,这样的男友会让别人羡慕的。   

6。沙加--开口必“无常”,“轮回”,“因果”,“花开花谢”,他不是一般人,有着超越俗人的思想境界。他活在他自己的精神世界里,而不是大众的物质世界。做他的女友,一定要对佛经有专业的研究认识才能跟他有共同语言。   

7。童虎--书中没有太多的笔触去写他的青年时代,我的感觉是他跟艾氏兄弟是差不多的性格,所以也是那种类型的男友。(PS:我月鬼不同意!我认为老师应该是最忠实型男友!)   

8。米罗--同人里把他写成热情天真的大男孩,跟原著可正相反了。在书中,我可没见他笑过,而且他总是很酷的闭上眼睛说话。他有着明显的天蝎特征:深沉,冷酷,仗义,火爆。他敢爱敢恨,为朋友赴汤蹈火,是个标准专一好男友,但是发起火来也恨可怕。   

9。艾俄洛斯--英年早逝,没有过多的描写。但是他的忠肝义胆和坦荡正气却令人佩服!与小艾一样类型。   

10。修罗--忠心耿耿的战士,认识到自己的错误后,立刻以行动来改正,而不是遮遮掩掩,是个光明磊落的大丈夫!   

11。卡妙--表现出来的很冷淡,但是内心却是火热的。或者说他不善于表达,而总是用实际行动来证明自己的关心与爱,是个踏实稳重的好男人。不会整天对女友甜言蜜语,但是会在生活中的一些细节和小事上来表达爱意。   

12。阿布罗狄--他在书中的形象描写很单薄,除了美貌和玫瑰,好像就没有什么别的描写了。做他的女友,起码美貌要跟他相当,要会栽培玫瑰,要能忍受他的高傲和自恋。他对女友可能不会比对他的玫瑰好多少吧……(PS:我虽然也是双鱼座的,而且也很喜欢阿布罗狄,可是就现代人的眼光来看他的个性,确实是不太随和的……,我也不想把小鱼写成这样啊,各位鱼迷不要生气!!!!!)   



词赋十二黄金

江城子 史昂
几经风雨识干戈,受危命,挑重荷。一肩尘露,两鬓染秋霜。回望圣战二百年,思天平,难相忘。
迢迢幽冥能耐何,蹈生死,踏烈火。热血男儿,誓言尽职责。笑傲天下周身胆,星光火,起复落。

如梦令 穆先生
高原独沐寒风,遥想恩仇万重。淡泊浮世名,寂寞星光汹涌。圣战,圣战,只为人间清平。

卜算子 亚尔迪
勇猛忠直身,豁达憨厚情,尽忠职守卫神宫,血染战袍红。
悲欢且不论,全力抗邪神,无惧无畏一身拼,留金牛英名。

念奴娇 撒加
浩气奔腾,势恢弘,身携风起云涌。善恶难辨,不需言,岂凭心意断决?旧友别离,战场相逢,心恸莫回顾。殊死一搏,宿命一肩担负。
甘将热血尽洒,哪怕声名无,烽烟绝尘,征袍加身,掩悲切,但愿光明永驻。义无返顾,手足共生死,胜却无数。昂首傲视,神权不能折服。

清平乐 加隆
谁与争锋?敢向天意争。潇洒如风自飘逸,豪情荡在胸。
能将神意操纵,回归力战如虹。燃烧一身肝胆,流星划破长空。

丑奴儿 迪斯马斯克
战功岂能无鉴别,氤氲难解。氤氲难解,巨蟹宫中黄泉劫。
重回战场赎罪孽,生死一别。生死一别,从头再说真豪杰。

满江红 艾欧里亚
金狮长啸,雷霆怒,血洒疆土。征程路,风驰电掣,生死无阻。男儿壮志多激烈,慷慨高歌气势捷,情共义,胸怀中叠荡,永不灭。
结界耻,鲜血雪,兄弟情,携手别。叹息墙何惧,打破神界。谈笑间荡气回肠,凛然正气无断绝。传绝唱,化身阳光,照世界。

天仙子 沙加
六道轮回超物外,佛陀转世心通灵。清雅智慧如神明,参生死,阅世情,沙罗树下念众生。
胸中清明万千重,故友一战飞花红。粲然一笑赴幽冥,影绰绰,人默默,燃起阳光渡苍生。

渔家傲 童虎
莽莽深林独自守,斗转星移历经年。遥想当年殊死战,念白羊,哪怕阴阳两茫茫。
明睿看透世间伤,风声鹤唳返战场。十二金器染碧血,携老友,聚首再饮青梅酒。

西江月 米罗
开朗纯真阳光,本色男儿热肠。毒蝎无毒心胸广,挚友先逝凄凉。
情义难掩心伤,忠贞铸就辉煌。患难相随生死共,惟留高歌传唱。

青玉案 艾俄洛斯
暗夜沉沉突变生,洒热血,弃虚名,拼将一身救女神。兄弟永诀,空留遗恨,但求人间平。
英灵遥寄黄金甲,长箭托起爱重重,浩然正气似天神。战友携手,回望天地,乾坤永在胸。

浣溪纱 修罗
执手圣剑书忠诚,哪怕幽冥几千重,苦心泣血谁人懂?
无惧坎坷奔前程,千言万语埋心中,烈焰焚身显英勇!

鹊桥仙 卡妙
意气高洁,红尘不染,冰雪铸就天然。清华出自真性情,男儿血,尽付寒冰。
相逢不识,挚友对决,全力一战无言。碧血抛洒圣衣染,无所惧,慷慨赴难。

蝶恋花 阿布罗狄
玫瑰满园彩蝶飞,清酒一杯,看尽世间美。战火重燃一念差,朝日晚霞付流水。
披荆斩棘出幽冥,甘心铺路,零落花雨飞。逍遥笑看生死劫,最后一战不言悔。



黄金十四人死亡录

白羊:   
史昴2次(第1次是在众人的回忆中被撒卡干掉。我KAO,几百多的修为哟,就这样被15岁的毛头小撒干掉了……;第2次是冥王编中复活时限到,在神殿玩人间蒸发)   
穆1次(落入冥界时并没有死,在叹息之壁圆满)

金牛2次:   
(空有一身牛力,在动画和OVA版中多数被对手拿来祭旗,不过漫画中只死了2次,第1次在冥斗士攻12宫时被杂兵KO,第2次在叹息之壁集体圆满者之一)

双子:   
撒加3次:(第1次12宫结尾自杀,可惜了小撒的雄心壮志啊,其能力和反神权的先进思想本来是大有可为的……第2次哈得死城复活时限到,人间蒸发,第3次集体圆满)   
加隆1次:(在冥界大脱其衣后与对手同归于尽)

巨蟹3次:   
(1次在12宫时,死在自己的必杀技中,真是~!.#¥;第2次入侵12宫失败而再归黄泉;第3次圆满)
狮子1次:   
(同穆)

处女2次?:   
(第1次在撒卡等的AE击弊?最后圆满)

天秤1次:   
(圆满……)

天蝎1次:   
(同穆)

射手2次:   
(又是一位在传说中的人物,被撒卡+修罗+杂兵干掉的……;最后刚复活就圆满……)

水瓶3次:   
(1次在12宫身穿黄金圣衣,却冻死在没穿圣衣的徒弟手下……;2次、3次同撒卡)

山羊3次:   
(1次在12宫中死在紫龙的BT无敌技下;2次、3次同撒卡)

双鱼3次:   
(1次在12宫中倒在瞬的瞬杀技下,2次、3次同巨蟹)   

总结:黄金圣斗士共14人,累计死亡28人次,平均死亡率200%!



圣斗士的成功在于悲剧

圣斗士,尤其是十二黄金圣斗士,之所以让人念念不忘,还是在于他们悲剧的结局,在这一点上,车田还是遵循了希腊神话最大的特点的。鲁迅先生曾说,悲剧就是把有价值的东西毁灭给人看。正因为如此,其力量才能震撼人心,如果十二黄金没有死掉,而是上好的活下来了,恐怕其感人度就要降低太多。   与之相比,五个小青铜就幸运太多了,无论被打得多么惨,或者如网友所说,摇晃着纸片一样的身体,被扁以后更象纸片,都引不起人们的同情,因为谁都知道,他们不会死的,这是他们的幸运,也是他们的逊色,比之十二黄金来,他们就不够感人。   有不少人讨厌星矢,讨厌他出风头的性格,同样的战斗,他总要占更多的好,表现总要比人家强,虽然这是车田和编导的意思,但帐是算在星矢头上的,最后星矢死了,这是最好的结局。死去的英雄比活着的伟大,死去了,人们也不会计较太多。十二黄金也是一样,不死去,便没有了悲壮的色彩(何况是这么英俊果敢的人),他们注定要战斗,注定要在战斗中消亡,这种命运的悲剧,正是希腊神话中最感人的地方。   看了许多网站,对十二黄金的关注比对其他人的关注多得多,个人认为,这十二个人物也是车田塑造得最成功的人物,完全符合希腊神话中英雄的定义,希腊神话中的人,无论多么英雄,多么优秀,哪怕他们在某些方面比神还强,却都只能受制于神与命运的播弄,让看的人感到痛心。所以可能很多人意识不到,十二黄金以宿命的结局悲壮的死去,正是生花妙笔。有人想通过自己的想象让十二黄金活下来,但活下来的黄金,却失去了感动人的力量。   让圣斗士在冥界中死去吧,续拍天界满足了观众对圣斗士的一种“活着的期待”,却忽视了片中最感人的地方。



无厘头篇:其实黄金圣斗士斗是女人!!

一直以来,外界统统以为黄金圣斗士们都是不折不扣的男子汉,以至于不少妙龄少女争相追逐观望,只为一睹黄金风采不惜大打出手!这一点一直严重影响我们圣域的治安与社会秩序的健康发展!但是!下面的这条消息将使各位追星的MM们瞠目结舌,目瞪口呆,呆若木鸡(汗~~),请认真考虑后再决定看还是不看!(特别是:请有心脏病者得到医生许可后方可观看~~~~~~~)

那就是——各!位!黄!金!圣!斗!士!都!是!女!人!(MM们表激动!表激动!)
现在萦绕在大家脑海中的问题就是:为什么会这样?!!
原因很简单!

大家都知道12宫的真正主人是谁?——对了,雅典娜!
那么,雅典娜耗费巨资建12宫的目的又何在?为了保护自己?还是为了保护圣域?

下面我们来看看历史文献:几乎所有的占星书上都这样写“太阳一年运转宇宙一次的轨道称为“黄道”,而太阳在黄道上所经过的12个星座,即称为:黄道12宫!”

上文中所提到的太阳神正是:阿波罗——雅典娜的哥哥!
也就是说:阿波罗要在一年中分别住在12宫~~~~~~~
因此,12宫的真面目是——雅典娜为她哥哥阿波罗修建的行宫!
那么,12位守宫的战士也理所当然地是——阿波罗的妃子!



不要惊讶,虽然我不愿意承认,但,这就是事实!



当年,雅典娜兴建12宫,并从世界各地选拔12位出类拔萃,个性炯异的美少女,而雅典娜的父亲,也就是众神之王宙斯同样个人生活极不检点,于是,阿波罗和雅典娜为了掩人耳目(更重要的是为了不让那个色鬼老爸发现12位美女)便对外声称12位战士都是男人,并将他们说成是守护雅典娜的12位圣斗士~~~~名义上说是守护12宫,暗地里却……唉,只能说神的生活简直腐化堕落到了极点!(摇头叹息中)


说到这里,相信大家都清楚了事实的真相了吧!什么?你还不相信?唉,看来,对圣斗士的热爱蒙蔽了你的眼睛,索性,我们就进一步地披露真相,使广大蒙在鼓里的读者们猛醒吧!!
先说白羊宫~~
穆“先生”?(也许该称为小姐?)
疑点一:从外表上看就知道,谁见过这么漂亮的男人?!
疑点二:穆是修理圣衣的高手,大家难道不感觉到奇怪么?缝补衣服,本来就是女人所擅长,为什么一个大男人也会得心应手?
疑点三:穆的徒弟——贵鬼的来历,难道大家从来也没怀疑过……贵鬼其实是……汗~~~~~相信我不说大家也能猜到了吧~~~~
疑点四:穆的性格:温文尔雅,典型的贤妻良母嘛~~~~
疑点五:为什么对五个小强大放水?!相信大家都记得书中的情节,在“银河战争”中小强的圣衣破坏,穆修的!(在穆公馆,穆和紫龙究竟干了什么,我们就先不追究了)。
之后的闯宫大战中,小强们更是畅通无阻,穆不但给修了圣衣,还教导他们领悟第七感!按理说,身为黄金圣斗士平常一直以小心谨慎自居的穆怎么会做出这种临阵倒戈的事?!究其原因,应该是对被阿波罗长期霸占心怀不满,而对小强中的某个人一见倾心,才会做出这样的事~~~(唉,要不怎么说恋爱中的女人为了爱人什么都肯做呢?!)
金牛宫~~
阿鲁迪巴:
大家恐怕要说,看阿鲁迪巴的样子怎么可能是女人!
不要忘了,伟大领袖雅典娜(其实是毛泽东)教导我们说:看事情要透过现象看本质的嘛。
想当年,人家阿鲁也是性感妖娆,热情似火的巴西美女(不然也不会被选中嘛~什么?你不信?看看人家深殿霞(肥肥),年轻时还是港姐呢!)可是,岁月不饶人!转眼人老珠黄,身体发胖(体重和年龄一同飚升是所有外国女人的通病啊!)于是乎门庭冷落,可怜的阿鲁只有每天独守空房,对月长叹:“以前看月亮的时候叫人家小甜甜,现在连看都不看人家一眼了”~~唉,当真是红颜命薄啊`~~~(让我擦擦眼泪先)


疑点一:在闯宫大站时,面对敌人的进攻,阿鲁居然插着双手,一副“随便你怎么打,我就是不还手”的样子,这在当时你死我活的争斗中不是太不正常了吗?即使是轻敌也不应该如此托大吧~~其实,是因为阿鲁很久没看到男人(汗~~~)好不容易见到了,不忍心就这样一下子把他们打死啊`~~~(可怜的人)
疑点二:在将星矢打倒之后,没有马上把他杀死,而是罗里罗嗦地说上一大套,使星矢逮到机会,反败而胜。实际情况是,阿鲁当时早已芳心暗许,看上眼前的人儿,可是又不敢明目张胆地放水(这一点可比不上穆啊)所以只好做做样子,其实根本就没想把星矢置于死地啊~~~~~~就这样,靠星矢牺牲色相,小强们才得以闯过金牛宫!可是,就是因为阿鲁太过胆小不敢向心上人表白(还是比不上穆),所以到死星矢都不知道她的心意!(唉,所以说:女人有时候也要主动一点的!)

双子宫~~~
撒加:
疑点一:撒加洗澡的次数也太多了,多的不正常!各位有男朋友的MM们,你们的老公有这么爱清洁的吗?没有吧!从这一点就不难看出,撒加根本就是女人,是个爱打扮爱清洁的女人!什么?你说她洗澡的时候明明是男人的身体?那好,让我们回顾一下,我们到底看到了什么?是一头长发?然后就是一团阴影了吧(我是说漫画书上,不是动画片)所以说,我们根本就什么也没看到!还有一个有力的证据:那就是:为什么在撒加洗澡的时候那个闯进来的杂兵会被杀死?其实就是因为看到了她的身体!汗~~~~~~多么可怕的女人啊!!

疑点二:撒加的头发。没有人在患精神病的时候头发会变色!撒加的头发之所以这么容易变颜色,根本不是什么人格分裂的缘故,而是因为使用劣质染发水所致!爱漂亮的她每天洗完澡都要染发(因为阿波罗喜欢蓝颜色,为了取悦老公,撒加只好把自己的黑发染蓝……唉,一个女人为了心爱的男人会做出怎样的牺牲啊!)可是由于染发水过了保质期,而阿波罗那个小气鬼又舍不得买新的,可怜的小撒就只好一会蓝发,一会黑发了~~~(容易么?!)加之长期使用劣质染发水致使有毒物质侵入脑部,便造成了很严重的间歇性精神分裂症!(美丽是要付出代价的啊~~~~!请各位MM们吸取教训,一定不要使用假冒伪劣产品!)

疑点三:小强闯宫时双子宫的样子,用小强们的话说“是迷乱的,黑白交错”,试想一下,天底下还有比女人的心更难猜透的东西吗?迷一样的双子宫和迷一样的女人心,二者惊人的相似!这从另一方面证明了撒加确实是女人无疑!(女人心,海底针啊)
巨蟹宫~~
迪司马斯克:
迪司可以说是饱受命运摧残的悲情女子了~~~`汗~~~~大概她很不招阿波罗喜欢,所以后者很少到她那里去,因此巨蟹宫总是没有阳光,阴森森的,加之迪司长期受到冷落,平日也没人来探望,只好靠做面具打发平日时光,做好之后就挂在巨蟹宫墙上,久而久之,居然挂满了整个巨蟹宫(那得做多少啊!多可怜啊!)而那些不明真相的人竟然还说人家心理变态,真是比窦娥还冤!


疑点一:闯宫大战时,将紫龙打下黄泉之后,为什么自己也要跟下去呢?!其实,当时的情况是:迪司对紫龙一见钟情(),可是紫龙由于前面和穆之间的关系,坚决不从,迪司恼羞成怒,由媚生嗔,便将他打入黄泉,后来自己也很后悔,便跟了下去,希望能劝说紫龙回心转意,可是,紫龙态度依然强硬(也是个没大脑的!你当时假装答应又怎么了!)于是迪司不得不使出色诱的下下之策,把圣衣都脱了!(真是用心良苦啊!!但还是不明智!!!)

疑点二:和紫龙作战时为什么会被春丽的祈祷干扰?春丽只是一个普通的小女孩,哪有这样的力量?实际情况是:迪司是出于嫉妒,没想到自己的心上人紫龙居然勾三搭四,所以,一时间意乱情迷,这也是人之常情!后来,为了减少竞争者不惜将春丽打落悬崖!可见,迪司确实对紫龙一往情深啊~~~~~汗~~~~~~~~~

狮子宫~~~
小艾:
疑点一:女圣斗士被人看到面孔就必须嫁给那个人或者杀了他!而撒而拉不只一次被小艾看到,却从来没想杀他或者嫁给他,为什么呢?因为撒而拉知道小艾也是女人!所以根本就不存在这样的问题了!
疑点二:还是闯宫时的大放水,我就不加赘述了~~我认为有上面那一个疑点已经足够了

处女宫
沙加:
疑点一:这个还用说吗?金发碧眼,比女人还漂亮!怎么会是男人?!

疑点二:所使的招数也以阴柔为主,像断绝五感啊~~而不是像其他人一样用拳头!

疑点三:还是闯宫时,开始根本不让几人通过,态度强硬的不得了,招式厉害的不得了!可是!为什么一遇到一辉就……其实是因为:被一辉拥抱的缘故!大家都看过《倚天屠龙记》吧?记不记得里面有一段情节是明教的黛绮丝和韩千叶两人在寒潭中交战,结果黛绮丝胜利,最让人意想不到的是:最后黛竟力排众异嫁给了韩!究竟是为什么,相信大家一定明白!在《圣》中也是这种情况,沙加因为和一辉的“亲密接触”而动了心,以至不忍下手?之后两人一起消失,一直到6个小时后才重新出现!(这段时间他们究竟做了什么?!有待查证!)可是回来后两人的关系180度大转变!居然化敌为友,惺惺相惜起来!汗~~~~~~~~~~(所以说:女人善变啊!)可以说沙加是继穆以来第二个敢将感情付诸行动的大胆的女性!


天平宫~~
童虎:
所有黄金中最可怜的就要属童虎爷爷?(奶奶?)了!眼看着年华空老去,只好被阿波罗贬到庐山去看守108颗魔星,说是去看守,实际上就是被打入冷宫了 !(唉,人家有什么错啊!不就是老了点吗?!)


疑点一:在“银河战争”中叫春丽骗紫龙说她病危,使得紫龙担心的要命!结果她什么事也没有!为什么要开这样没有意义的玩笑呢?!看来是更年期的缘故!也可能是因为无聊?总之,这绝对是只有女人才会开的玩笑,比如说:对自己男朋友说自己生病了,看男朋友是否着急?!还美其名曰是“考验你”~~~汗~~~~偶也做过这样的事……

疑点二:这个……暂时没有……(众人:没有你还说什么!!)

天蝎宫~~
米罗:
疑点一:米罗的指甲,明明就是爱美的女人才会留的长指甲么!而且还上了指甲油!

疑点二:在与冰河的战斗中,用毒针刺冰河的是她,而最后给冰河止血的还是她,出尔反尔,的确是女人本性。而且,为什么要在最后关头就下冰河呢?!其原因,还是那句话:下不了手啊~~~~~~~

射手宫~~
大艾:
只能说天妒红颜了!豆蔻年华便香消玉陨,只因为与撒加争宠便被谋害~~~唉~~~女人间的争斗比男人更可怕啊~~~

因为可参考因素太少,暂不做议论……


山羊宫~~
修罗:
最大的疑点:就是修罗把自己的圣衣让给紫龙!表相信什么修罗深明大意,终于醒悟之类的话!那都是雅典娜造成的舆论烟幕,实际情况是:正直的修罗早已厌倦了这种肮脏黑暗()的生活,也对阿波罗极端的厌恶,所以早就抱定了求死之心,这时正好小强闯宫,她便乘机以言语相激,及至动手,仍处处留情,最后将圣衣给紫龙穿上,自己化做了天边的星辰……果然是可歌可泣,宁为玉碎不为瓦全的刚烈女子!

水瓶宫~~
卡妙:
典型的冷艳美人!连阿波罗的热情都没能将她融化!
疑点一:外表秀丽,气质高傲优雅~~连女人都自愧不如吧~~当然不可能是男人!

疑点二:为什么要把载有冰河母亲遗体的沉船打落?如果像故事中说的为了消灭冰河的弱点明显是无稽之谈!答案只能是——卡妙对冰河的爱!(什么?你说师徒恋太离谱?看过《神雕侠侣》吗?你!)但是冰河心里只有他的母亲,看着自己的爱毫无回报,卡妙终于忍无可忍,出手将冰河母亲的遗体打落,唉,也算是一种发泄吧~~恋爱中的女人是不能用一般的逻辑来衡量的~~~~

疑点三:为什么将冰河封在天平宫的冰棺中?这个啊……是典型的女人心理——我得不到的,别的女人也别想得到!!所以宁可毁掉冰河……

疑点四:5小强已经闯到水瓶宫,后面可以说势如破竹,没什么能阻挡的了他们了,可是,卡妙为什么在最后为了让冰河领悟“绝对零度”而不惜自己身死?!其原因应该是:为了自己心爱的男人,甚至可以牺牲自己的一切!(唉,多么感人的爱情啊!冰河这小子!居然不领情!!木头脑袋!!)但是,这不是最主要的,最主要的原因就是:当时的卡妙眼看着冰河对自己的感情视而不见,已然是生无可恋了!所以,她最终选择死在最爱的人手里!!也许只有这样,才能在冰河的心里占有一席之地?!真是……作为一个女孩,我非常理解卡妙那时的心情!!
双鱼宫~~
阿布罗狄:
最美丽的妃子,也最得阿波罗的宠爱,所以在她的院子里种了满院的花啊!可是,就是因为平时要装扮成男人,结果弄的男不男,女不女,一度被外界怀疑是人妖?!冤枉啊`~~~~小鱼!!


这个疑点还用我说吗?!简直数不胜数!
疑点一:长相,长相!!
疑点二:整日与玫瑰花为伍的阿布居然不是女人?!这恐怕到哪里也说不通吧!
疑点三:与瞬过招的时候全是用的玫瑰啊!!爱美!!甚至连死后都是是躺在玫瑰花从中!唉,卿本洁来还洁去……!!想说她是男人也



如果圣斗士被打劫,后果不堪设想……

穆篇

劫匪:抢劫拉,抢劫拉,把值钱的家伙交出来。
贵鬼:先生,什么是抢劫?
穆(微笑):没什么,就象师傅的圣衣和星银砂。
贵鬼(天真的):可是圣衣不能给他们,星银砂可以吧?
穆:也许。
劫匪:那边的两个,不要交头接耳。
贵鬼:好凶。(流泪ing)
穆(微笑):不要这么凶嘛,耽误人家教育小孩的罪是很大的。星光灭绝。
劫匪:飞了。

亚尔迪篇
劫匪:打劫,都不要动,双手抱头,站到墙角去。
亚尔迪(看着小紫花,一动不动):……
劫匪:你想反抗是不是?
亚尔迪(还是不动)
劫匪:反了。(抢过紫花,捏碎。)
亚尔迪:……(小宇宙提升中)
劫匪:你再不老实,这就是下场。
旁观小孩:妈妈,怎么这个大哥哥会发金光啊?
亚尔迪:巨型号角。
劫匪:天啊,又飞了(为什么要说又?)

撒加篇

劫匪:抢劫拉抢劫拉,双手抱头都给我站墙角里去。那个蓝头发的,怎么还站着不动?
撒加(Blue):站就站,反正没什么可抢的。
撒加(Black):你算哪根葱,胆敢命令我?银河……
撒加(Blue):不能对普通人出手。
撒加(Black):闭嘴。
劫匪眼中,撒加的头发一会蓝一会黑的
劫匪:喂,小子,不要老换假发。
撒加(Blue and Black)去死。异次元空间。
插播一则新闻:猴年马月兔时,某国实弹演习场出现不明国籍男子一名,现被该国国家安全中心监禁。

加隆篇

劫匪:打劫打劫。抱头靠墙。
加隆:喔(站着不动)
劫匪:说你呢!
加隆:你们打你们的,我玩我的,不要惹我。
劫匪:小子,活得不耐烦了。(冲锋枪扫射)
加隆:无聊。(把子弹全接住)我给你个刺激点的。
劫匪:怪物啊。饶命啊。
加隆:晚了。黄金异次元三角。
插播一条八卦消息:鸡年蛇月鼠时,某地动物园狮虎山惊现狮虎噬咬游客事件,经园方大力抢救该游客生命无碍,但已经神经失常,声称自己是N国M市劫匪。

迪斯马斯克篇

劫匪:打劫拉,双手抱头靠墙站好。
迪斯马斯克:太不专业拉。
劫匪(怒):你刚刚说什么?
迪斯马斯克:你看看你,是怎么拿枪的,能打中桌子就不错了,还有,你刚才的喊话是怎么搞的早饭没吃吗?没半点威慑力,象你这样的小弟我不知道见过多少了。
劫匪(有点害怕):不知道大哥是哪个组织的。
迪斯马斯克:我家在意大利西西里岛。
劫匪当场晕倒,口吐白沫。
迪斯马斯克摇头:怎么这么不经吓,本来想用他练练尸积气的,看来没有必要了。

艾欧里亚篇

劫匪:打劫打劫。
艾欧里亚:你不知道打劫是违反法律的行为吗?
劫匪:我管你。双手抱头,靠墙边去。
艾欧里亚:你这样是不对的。
劫匪:闭嘴。(开枪)
艾欧里亚:你以为子弹对我管用吗?看招,闪电光速拳之慢速版。
尽管放慢了拳速和力量,劫匪还是当场重伤险些毙命。之后,艾欧里亚被迫进行控制拳速和力量的特训。

沙加篇

劫匪:打劫,所有人给我把值钱的东西那出来。
众人照做,劫匪挨个收取。在沙加面前停下来。
劫匪:这是值钱的东西?(指着念珠和佛经)
沙加:值钱与不值钱都是相对的,在我心中,念珠和我佛价值万金。
劫匪:完全不明白你在说什么。
沙加:放下屠刀立地成佛。生是空死是空功名利禄亦成空。
劫匪:这是个疯子。你为什么不睁开眼睛,瞧不起我们吗?睁开!
沙加:不可。
劫匪:把人质甲杀了。
人质甲:饶命啊。
沙加:住手,我睁就是了。后果自负。
说完睁眼。小宇宙爆发。劫匪飞天。
劫匪:天啊,又是个怪物(怎么又说又?)

童虎篇

劫匪:打劫。(心语,重复那么多遍,烦不烦那)
春丽:老师,有劫匪。(心语:咱们庐山又没有什么值钱的东西,他们来凑什么热闹)
童虎:霍霍霍霍
劫匪:怎么只有一个小女孩?没劲。
春丽:还有老师,在瀑布旁边。
劫匪(拿望远镜观看):的确,瀑布旁边有个茄子爷爷。
春丽:快逃。
劫匪:怎么?
童虎:庐山百龙霸。
劫匪:又飞拉(这是第几次拉?)
春丽:第1320个飞掉的游客了。老师啊,您不要再动不动就把游客打飞了。弄得门票收入少了好多。
童虎:霍霍霍霍,下次不敢了。

米罗篇

劫匪(没好气的):打劫。
米罗:你有没有职业道德,叫声打劫都这么无精打采的。
劫匪:要你管。
米罗:我只是觉得,作为一个劫匪必须有劫匪的自尊。
劫匪:罗嗦的小子。(开枪,同时祈祷这位不要也是怪物。)
米罗:哇,我刚刚看中的小蝎子。纳命来。猩红毒针。
由于记起艾欧里亚的遭遇,在刺到第二针时米罗就给劫匪止了血并拨通医院的电话。
米罗:喂,医生吗?这里有急诊,地点是…………

艾俄罗斯篇

劫匪(有气无力的):打劫。
艾俄罗斯(全心全意地构思新的迷宫没有理会他):……
劫匪(大声的):打劫!!
艾俄罗斯(还是沉浸在即将诞生的迷宫里):请便。
劫匪大喜,四处搜刮艾俄罗斯的收藏品,在出门时
艾俄罗斯:我想好了。(小宇宙开动,劫匪陷入迷宫)
劫匪:天啊,这边走?不对,上个星期就来过这里了。还是那一边?神啊,救救我吧!
艾俄罗斯:不行,太简单了。再复杂点吧。
一个月之后,艾俄罗斯才发现自己的迷宫里有人,于是赶快把倒霉的劫匪送进医院。

修罗篇

劫匪(声色具厉的):打劫!
修罗:不要打搅我作菜!(右手一挥,无意识地施展圣剑)
劫匪中招,惨叫。
发现闯祸的修罗:天啊,你怎么可以在我作菜的时候闯进来,没有看到吗?
手指向一个木牌,上书:厨房重地闲人免进。
劫匪:我怎么看地懂古希腊文?
修罗:…………这样吧,我帮你叫救护车,你千万不要告诉我们教皇。
劫匪:一定一定(心语,我还敢惹你们这帮怪物吗?)

阿布罗狄篇

劫匪(温柔的):美丽的小姐,打劫拉。
阿布罗狄:等我看完这朵玫瑰先。
劫匪:当然当然。(在阿布罗狄身边持枪守护,阿布罗狄所在的花店当天营业额创历史新低。)
一个小时后
阿布罗狄:这朵玫瑰不错。
劫匪:是啊是啊。
两个小时后
阿布罗狄:小姐,这枝帮我包起来。
劫匪:我来负钱。
三个小时后
阿布罗狄:好,就这么多吧。先生,真的谢谢你拉。
劫匪:可爱的小姐,告诉我电话号码吧。
阿布罗狄:可是我是男的也。
劫匪倒(唱):为什么受伤的总是我。



12黄金圣斗士的相亲
1. 白羊:
女(高兴的):听说你会补衣服?
穆:不对,是会补圣衣。
女(有点不悦):听说你蛮会照顾人的?
穆:不对,经常是贵鬼照顾我。
女(强压怒火):听说你有一座别墅?
穆:不对,是白羊宫,夏天炎热无比,冬天又冷又潮。
女(大怒):你要是再顶嘴就马上给我消失。
穆:消失(瞬间移动)
女:晕~
2. 金牛:
牛:直话直说,你觉得我怎么样?
女:你人很老实又诚实,和你在一起好有安全感哦!
牛:哈哈哈哈哈哈!!!(金牛宫震动)
女:啊!(已经被埋在掉下的砖瓦里。)
3. 双子:
女:你懂电脑吗?
撒(不好意思):不懂。
女:你会英语吗?
撒(很没面子):不会。
女:你会像周杰伦一样唱歌吗?
撒:开始冒汗。
女:你一个月拿多少工资?
撒:(怒)头发开始变黑。
女:你到底会什么?
撒:我会,异次元空间!!!
女:啊!!!(消失)
4.巨蟹:
迪斯:姑娘,我对一见钟情。
女暗想:身上一股强烈的腐臭味,可是我也不好意思直说呀。
迪斯:你怎么不说话呀?那就由我来说吧。
女(屏住呼吸)你说吧。
迪斯:##·#¥%¥··¥¥%……¥#¥#
女:熏的晕了过去。
迪斯:唉,已经是第108个了。
5. 狮子:
女:(不悦)你就不会说爱我吗?
小艾:(小声)我哥没教我。
女:(委屈地)夏天那么热,也不知道给我买冰淇淋。
小艾:(颤抖)卡妙不在。
女:(大声的)我要玫瑰花!!!
小艾:(跌跌撞撞得跑出狮子宫)阿布罗狄,救命阿!
6. 处女:
女:没有告诉你对女孩子闭着眼睛说话是不礼貌的吗?
沙:那好吧.(挣开眼睛,小宇宙爆发)
女:啊!!(飞了出去)
7. 天平:
女:告诉我你究竟有多少财产。
童:唉,现在的女人啊!太现代了!
女:说呀!
童:我有相当丰厚的退休金。
女(窃喜)真的?
童:谁骗你呀!不过一你们现代人的方式,结婚前先进行财产登记。
女:啊?
童:我已经200多岁了,身体也不大好了,顶多再活个三五十年。。。。。。。
女:晕~
8. 天蝎:
女:一看你就不是什么正经人!
米:你怎么可以这么说我?
女我见过男人打耳洞,见过男人留长发,就没见过涂红指甲的。(拿出指甲刀)剪了它。
米(为难的):这不行啊!
女:有什么用啊?
米:当然有用啊!
女:你用一个我看看!
米:猩红毒针!
女:啊!
9. 射手(英年早逝)
10. 山羊:
修:我是一个很有事业心的人。
女:是吗,我喜欢啊!
修(感动的):太好了,我终于遇上了知音,我可能将来没有足够的时间陪你,一周顶多1天。
女:没关系,你要是年薪百万一年一天也行。
11. 水瓶:
女:你好帅啊!我最喜欢你冰雪一般的气质!
卡妙(得意)是吗?(小宇宙有意露一手的燃烧着)
女:变成冰雕。
12. 双鱼:
女:对不起,我不搞BL。
阿布:对不起,我也不搞BL.(女友丑,像BOY)



新鲜出炉---圣斗士BT二十题

应广大漫迷要求,在下呕心沥血终于完成了20%,先将前二十题公布,
有能解答者请先来试试。
1。 女圣斗士被男人看到真面目是很羞愧的事,所以平时都戴着面具,
如果不幸被男人看到就要将他弄死泄愤,莎尔拉(毒蛇座)是本作
中真面目暴光率最高的女圣斗士,很多男性都见过她的芳容,请问
这些即将死去的人总共有多少个???
2。 请说出冥斗士所有人的星座

3。 请说出冥斗士所有人的名字

4。 圣斗士TV版北欧篇以感人的剧情和美型的任务被广大的圣迷所爱
其中某些情节和部分神斗士的名字来源于一部著名歌剧,它的名字是?

5。 撒加,卡妙和修罗三人曾经干掉三个冥斗士,并剥掉他们的“皮”, 穿在身上隐藏身份,请问这三个倒霉的冥斗士的名字叫什么?

6。 说到圣斗士里最感人的师徒,很多人都会脱口而出:卡妙和冰河!
是的。那么请说出他们师徒的生日相差几天?

7。 请说出阿瞬曾经救过的人的名字。

8。 请说出TV版黄金十二宫中钟楼(显示时间的)共出现几次?

9。 请说出双鱼座的玫瑰有几个花瓣?

10。 我们都知道美型帅哥沙加,那么请告诉我他去过哪些地方

11。请大家说出天蝎座米罗的指甲最多可以伸长几厘米?
12。我们都知道冥王的圣衣是有三对翅膀,那么请回答圣斗士中谁的
圣衣还有翅膀?

13。白羊座阿穆是紫头发的,请问:还有谁的头发也是紫色的?

14。我们都知道最热血(白痴)的圣斗士是星矢,那他流了几次血?

15。同上,星矢挨了几顿揍?

16。神斗士可以说都是美型的人物,那么阿留比利西(美不列斯座)
他的圣衣有多少个骷髅头?

17。在海皇篇,世界被雨水淹了几天?

18。我们都知道修罗在最后时刻把紫龙踢下去,还把圣衣给了他,自己
英勇牺牲了(感动),那么当时他在咬着牙时,嘴里的牙齿有几颗?

19。童虎在老头子时经常坐在五老峰,那么那条瀑布在整个漫画中出现了
几次?

20。这个问题。。。。。请说出雅典娜的圣象有多高?

===================



我的头好晕。



好像烧更高了,我不知道,一直昏昏沉沉的。
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我从山上跌下来的时候,天佑试图拉住我腰间的绳索,可惯性太大,连他也被一起扯了下来。
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!h3^r

触到地面的积雪时我昏了过去,隐约感觉天佑把我背进了这个小山洞。无线电摔坏了,我不知道时间到底过了多久,我也不知道我们到底还能不能得救,我的双腿可能跌断了,一直没有知觉。
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天佑只是轻微的擦伤,他一直照顾着我,偶尔清醒的时候,看见他的脸,和他温柔的眼睛会让我感觉好些,虽然他也一直愁眉不展。
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"天佑,你说其他人会找到我们吗? "
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Bet~Jq

他疲惫的笑笑: "慧慧,别想那么多,还疼吗? "
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"脚还是没知觉,就是觉得好冷。 "
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天佑往上爬了一点,把我抱在他怀里。
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"好点吗? "
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"嗯。 "也许只是心理作用,但我还是感觉到一丝温暖。
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"慧慧,我有一个好消息和一个坏消息,你想先听哪个? "
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"坏消息。 "
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"我们的食物快吃完了,还剩下一版巧克力。 "
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"那好消息呢? "
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"雪崩了,洞口被雪封了大半,空气还能进来,我们大概勉强还能爬出去。 "
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"这算什么好消息!我们要死在这里了! " 我的眼泪难过得一下子冲了出来。
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"傻瓜,这是老天在让我们享受二人世界呢。 " 天佑笑了。
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"你还有心情开玩笑。 " 我被他逗乐了,咳嗽起来。
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天佑轻轻拍着我的背,把我搂在怀里。
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I_V:.

"慧慧,等我们回去了,答应我嫁给我好吗? "
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"我们还回的去吗? "
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"当然可以!我们在一起这么长时间了,我都没有正式向你求过婚,也许现在不合时宜,但是我想这个时候你肯定不会拒绝我,所以,答应我,嫁给我好吗?"
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我哭了,但这次是幸福的眼泪。
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"好的,天佑,我答应你。 "
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"乖孩子,为了那一天,你一定不要轻言放弃,好好活下去,答应我,好吗? "
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"好的。 "我拼命的点头,可又一下子头晕了。
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"好了,乖乖的睡一下,我会叫醒你的。 "
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"天佑,我的脚还是没有知觉。 "
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天佑爬到我脚边。 "感觉到我在掐你吗? "
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"没有 "。
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"这样呢? "
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"还是没有。 "
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"这样? "
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"没有。 "
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天佑笑笑: "呵呵,慧慧,你的脚爬山累了,它想好好休息一下。 "
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"天佑,如果我不能走路了,你还会要我吗? "
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"要!不管你变成什么样我都要! "
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"天佑 ……"
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"好了,慧慧,好好睡,来,闭上眼睛。 "
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我睡了过去。
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再次被摇醒的时候,头晕得更厉害了。天佑拿着巧克力在我面前晃着。
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"慧慧,吃饭咯。 "
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"你吃吧,我不饿。 "
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"不行,好孩子听话。 "
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"可我喉咙干的咽不下东西。 "
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天佑想了想,把巧克力掰下一小块放进嘴里含了一会儿,吻住了我。
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融化的热巧克力顺着他的嘴唇流进我干涸的嘴里,虽然我的味蕾已经麻痹,但我还是隐约感到了一丝甜味。天佑又用嘴融化了一小块雪,送进我口里。就这样一口巧克力,一口雪,天佑把一版巧克力的两小块送进了我的身体里,我的胃隐隐有了些许暖意,但头更晕了。
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"天佑,你不吃吗? "他将剩下的巧克力收了起来。
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"我喂你的时候也吃过了。 " "你都喂给我了呀! "
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"我还是会吃进去那么一小点的,你不是连这点都要跟我抢吧,太黑了噢。呵呵。 "
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我握紧了天佑的手: "你对我真好。 "
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"所以你要好好活下去呀,乖,继续睡吧。 "
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"嗯。 "
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头好晕。
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就这样,整块的巧克力天佑都喂给了我,可他自己一点都没吃,我问他的时候,他说洞里还有山鼠,他抓到过两只,可以吃的,他连皮带肉都吃下去了,所以精力充沛。
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我知道他在骗我,可他的精神还真的不错,大概真的是我太虚弱了吧,头晕的我快连说话的力气都没有了。
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终于,我们听到了直升飞机的轰鸣,天佑努力的探了身子出去,说了些什么,我虚弱的已经快不行了,甚至连他喊的话都听不清楚。
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轰鸣远走了。
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"慧慧,醒醒,慧慧。 "
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我努力睁开眼。
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"你听到了吗?直升飞机回去取救援设备了。 "
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"我们终于得救了吗? "
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天佑笑了。
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"对不起,慧慧,他们只能带一个人走。所以,是我得救了。 "
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我一下子没反应过来他说什么。
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天佑似乎看出了我疑惑的表情。
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"我告诉他们,这里只有我一个人。谢谢你,慧慧,没有你我绝对撑不到现在。 "
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我还是没明白他在说什么,但我看见他正拿着瑞士军刀一下一下刺入我的腹腔。
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"慧慧,你知道,物资是不够的,我也不知道我们究竟什么时候能得救,所以你不用感谢我把所有的食物给你,如果你不活下去我就没有食物和生还下去的可能了。但是现在既然我已经获救,那你的使命也就结束了,我要谢谢你。 " 天佑将瑞士军刀最后一次重重的插入我的身体,慢慢的旋转着。
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他吻了我的额头。
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"慧慧,下辈子再娶你,别了,我爱你。 "
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说完他拔出刀子往外爬去。
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N99~

我鼓起最后的力气掀开盖着我下半身的睡袋。
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_

膝盖以下只剩一堆挂着血肉的森森白骨。

WORD-WRAP: break-word"

在用于浏览器时,用户不需要知道那么多的信息,所以MIME头就比较简单了。在访问一个网页时,浏览器和服务器之间产生一个会话,作为请求内容的一部分,浏览器发送它能够理解的MIME类型的描述,这就告诉服务器,浏览器除了网页外还可以支持什么,服务器对这个信息一般不作为什么修改。

服务器通过发向客户机的MIME头通知客户浏览器内容是什么,我们看看下面这个头:

Content-type: text/html
在实现的时候,一定要注意MIME头后要跟一个空行,不然这个头会被浏览器忽略,这个头会被当作文本显示出来。当服务器传送GIF图象时,头会如下:

Content-type: image/gif
Content-transfer-encoding: BINARY

通常的MIME内容类型并不起什么作用,浏览器可以自己识别内容的类型,但是如果您使用一些另外的类型,这个问题可就大了,如果你使用了text/postscript,那浏览器会显示下载窗口,或就把这个东西显示出来,那可就不好办了。下面我们介绍一下标准MIME类型。

Text. 文本,它用于描述不同类型的文本,包括通常的文本,PostScript和HTML,虽然HTML不是一个可能的子类型。
Multipart. 多类型,指出此信息包括多种信息,不止一种类型。
Message. 用于标记不同类型的消息。
Application. 应用类型。
Image. 图象,用于标明图形文件。
Audio. 声音,用于标明声音文件。
Video. 影象,用于标明动画文件。

每个MIME类型有不同的子类型,实际上,您不可能单独使用类型而不使用子类型,只有一个例外,这就是"telnet"类型。IANA提供45种类型/子类型对支持。当然,标准是开放的,允许用户自定义自己的类型,用户自定义类型要以“X-”开始以示区别。在添加新的类型时,一定要注意,尽量使用已有的类型达到自己的目的。如果非要添加新的类型,一定要保证服务器一方支持这种类型,也要保证客户端也能够通过一些应用程序(如插件)来识别新类型。如果您的网站的访问者很广,不要轻易使用新类型,要么使用已有的类型,或者向IANA提出注册请求。

我搜集整理的MIME大全(不断添加中)

123 application/vnd.lotus-1-2-3
3g2 audio/3gpp2
3gp video/3gpp
aab application/x-authoware-bin
aam application/x-authoware-map
aas application/x-authoware-seg
ai,eps,ps application/postscript
aif,aiff,aifc audio/x-aiff
als audio/X-Alpha5
amc application/x-mpeg
amr audio/AMR
asd,asn application/astound
asf,asx,lsf,lsx,wm video/x-ms-asf
asp application/x-asap
au,snd audio/basic
avb,AVB,bin,bpk,class,dmg,exe,tad,TAD,ttf,dll application/octet-stream
avi video/msvideo
awb audio/AMR-WB
bld application/bld
bld2 application/bld2
bmp image/bmp
bz2 application/x-bzip2
ccn application/x-cnc
cco application/x-cocoa
cgi magnus-internal/cgi
clp application/x-msclip
cmx application/x-cmx
co application/x-cult3d-object
cod image/cis-cod
crd application/x-mscardfile
csh application/x-csh
csm,csml chemical/x-csml
css text/css
dcr,dir,dxr application/x-director
dcx image/x-dcx
doc application/msword
dot application/x-dot
dvi application/x-dvi
dwf drawing/x-dwf
dwg,svf image/vnd
dxf image/x-dxf
ebk application/x-expandedbook
emb,embl chemical/x-embl-dl-nucleotide
eri image/x-eri
es,esl audio/echospeech
etc application/x-earthtime
etx text/x-setext
evm,dcm x-lml/x-evm
evy application/x-envoy
fh4,fh5,fhc image/x-freehand
fif image/fif
fm application/x-maker
fpx,FPX image/x-fpx
fvi video/isivideo
gau chemical/x-gaussian-input
gca application/x-gca-compressed
gdb x-lml/x-gdb
gif,ifm image/gif
gps application/x-gps
gtar application/x-gtar
gz x-gzip
gz,x-gzip application/x-gzip
hdf application/x-hdf
hdml text/x-hdml
hdml,hdm text/x-hdml
hlp application/winhlp
hqx application/mac-binhex40
htm,html text/html
ice x-conference/x-cooltalk
ico image/x-icon
ief image/ief
ifs image/ifs
imy audio/x-imy
ins application/x-NET-Install
ipx application/x-ipix
ivr i-world/i-vrml
j2k image/j2k
jad text/vnd.sun.j2me.app-descriptor
jam application/x-jam
jar application/java-archive
jnlp application/x-java-jnlp-file
jpeg,jpg,jpe,jpz image/jpeg
js application/x-javascript
jwc application/jwc
kjx application/x-kjx
lak x-lml/x-lak
latex application/x-latex
lcc application/fastman
lcr,lcl application/x-digitalloca
lgh application/lgh
lml x-lml/x-lml
lmlpack x-lml/x-lmlpack
lzh,LZH application/x-lzh
m13,m14 application/x-msmediaview
m3u audio/x-mpegurl
ma1 audio/ma1
ma2 audio/ma2
ma3 audio/ma3
ma5 audio/ma5
man application/x-troff-man
map magnus-internal/imagemap
mbd application/mbedlet
mct application/x-mascot
mdb application/x-msaccess
me application/x-troff-me
mid,midi audio/midi
mif,mi application/x-mif
mil,cal image/x-cals
mio audio/x-mio
mmf application/x-smaf
mmf(NEC) application/x-skt-lbs
mmf(三星) application/vnd.smaf
mng video/x-mng
mny application/x-msmoney
mocha,moc application/x-mocha
mod,s3z,xm,it,s3m,xmz,itz,mdz audio/x-mod
mof application/x-yumekara
mol chemical/x-mdl-molfile
mop chemical/x-mopac-input
movie video/x-sgi-movie
mp2,mp3 audio/x-mpeg
mp4,mpg4 video/mp4
mpeg,mpg,mpe video/mpeg
mpp application/vnd.ms-project
mps application/x-mapserver
mrl text/x-mrml
mrm application/x-mrm
ms application/x-troff-ms
mts,mtx,mtz,mzv,rtg application/metastream
nbmp image/nbmp
nc,cdf application/x-netcdf
ndb x-lml/x-ndb
ndwn application/ndwn
nif application/x-nif
nmz application/x-scream
npx application/x-netfpx
nsnd audio/nsnd
nva application/x-neva1
oda application/oda
oom application/x-AtlasMate-Plugin
pac audio/x-pac
pae audio/x-epac
pan application/x-pan
pbm image/x-portable-bitmap
pcx image/x-pcx
pda image/x-pda
pdb chemical/x-pdb
pdf application/pdf
pfr application/font-tdpfr
pgm image/x-portable-graymap
pict image/x-pict
pm application/x-perl
pmd application/x-pmd
pmd audio/pmd
png,pnz image/png
pnm image/x-portable-anymap
ppm image/x-portable-pixmap
ppt,pps,pot application/vnd.ms-powerpoint
pqf application/x-cprplayer
pqi application/cprplayer
prc application/x-prc
proxy application/x-ns-proxy-autoconfig
ptlk application/listenup
pub application/x-mspublisher
pvx video/x-pv-pvx
qcp audio/vnd.qcelp
qt,mov video/quicktime
qtif,qti image/x-quicktime
r3t text/vnd.rn-realtext3d
ra,ram,rm audio/x-pn-realaudio
rar x-rar-compressed
ras image/x-cmu-raster
rdf application/rdf+xml
rf image/vnd.rn-realflash
rgb image/x-rgb
rlf application/x-richlink
rnx application/vnd.rn-realplayer
rp image/vnd.rn-realpix
rpm audio/x-pn-RealAudio-plugin
rt text/vnd.rn-realtext
rtf application/rtf
rtx text/richtext
rv video/vnd.rn-realvideo
rwc application/x-rogerwilco
sca application/x-supercard
scd application/x-msschedule
sdf application/e-score
sh application/x-sh
shar application/x-shar
shtml magnus-internal/parsed-html
shw application/presentations
si6 image/si6
si7 image/vnd.stiwap.sis
si9 image/vnd.lgtwap.sis
sis image/sis
sit,sea application/x-stuffit
skp,skd,skt,skm application/x-Koan
slc application/x-salsa
smd,smz audio/x-smd
smi application/smil
smp application/studiom
spl application/futuresplash
spr,sprite application/x-sprite
spt application/x-spt
src application/x-wais-source
svg image/svg-xml
svh image/svh
svr x-world/x-svr
swf,swfl application/x-shockwave-flash
t,tr,roff application/x-troff
talk,spc text/x-speech
tar,tgz,taz application/x-tar
tbp application/x-timbuktu
tbt application/timbuktu
tcl application/x-tcl
tex application/x-tex
texinfo,texi application/x-texinfo
tiff,tif image/tiff
tki,tkined application/x-tkined
toc application/toc
toy image/toy
trk,wpt,rte x-lml/x-gps
trm application/x-msterminal
tsi audio/tsplayer
tsv text/tab-separated-values
ttz application/t-time
txt,asc text/plain
uu,uue x-uuencode
vcf text/x-vcard
vdo video/vdo
vib audio/vib
viv,vivo video/vivo
vmi application/x-dreamcast-vms-info
vms application/x-dreamcast-vms
vox audio/voxware
vqe audio/x-twinvq-plugin
vqf,vql audio/x-twinvq
vrt x-world/x-vrt
vrw,vre x-world/x-vream
vts workbook/formulaone
wav audio/x-wav
wax audio/x-ms-wax
wbmp image/vnd.wap.wbmp
wi image/wavelet
wma audio/x-ms-wma
wmf application/x-msmetafile
wml text/vnd.wap.wml
wmlc application/vnd.wap.wmlc
wmls text/vnd.wap.wmlscript
wmlsc application/vnd.wap.wmlscriptc
wmlscript text/vnd.wap.wmlscript
wmv video/x-ms-wmv
wmx video/x-ms-wmx
wpng image/x-up-wpng
wri application/x-mswrite
wrl,wrz,WRL,WRZ x-world/x-vrml
ws text/vnd.wap.wmlscript
wsc application/vnd.wap.wmlscriptc
wv video/wavelet
wvx video/x-ms-wvx
wxl application/x-wxl
xbm image/x-xbitmap
xdm,xdma application/x-xdma
xdw application/vnd.fujixerox.docuworks
xhtml,xhtm,xht application/xhtml+xml
xls,xlc,xll,xlm,xlw application/x-excel
xls,xlw,xla,xlc,xlm,xlt application/vnd.ms-excel
xml,xsl text/xml
xpi application/x-xpinstall
xpm image/x-xpixmap
xul text/xul
xwd image/x-xwindowdump
xyz chemical/x-xyz
yz1 application/x-yz1
z x-compress
zac application/x-zaurus-zac
zip,nar application/zip












钢铁雄心2中文汉化版本(策略/564m/7天种子)




发布者:type=1" target="_blank"
晓雪
@

猪猪乐园








【游戏名称】:钢铁雄心2 繁体中文版
【文件大小】:564m
【档案类型】:bin
【游戏类型】:策略
【语言字幕】:汉化
【有效限期】:7天
【做种时间】:早8:00——晚8:00
【发行公司】:Paradox
【上市时间】:2005年1月




































【内容介绍】:
钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当,其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏,对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了。不过,在最新作《钢铁雄心2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。较之前作的系统庞杂,上手不易,新作可说是有了长足的发展。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能。游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。

在关卡任务方面,本作的游戏方式多样。取决于玩家的时间与兴趣,在战役的选择上余地很大,你可以选择1936、1939、1941或者1944年多个时间点的关卡任务。根据选择时间的不同,你所能够选择的国家和战斗场景也不同。例如,以选择1941年为例,你就不能够选择波兰。无论你选择哪一年开始,其终止时间都是1947年。在战斗场景方面本作包含了15个主要的环境,且在时间长短上各不相同。比如,凸出部战争、西班牙内战、芬兰战争和诺曼底登陆。与战役不同,场景着重强调战斗方面。可以说,本作是一部具有相当难度的游戏,融合了外交、战争、科研和建造等多种元素。
较之前作,本作的经济系统更为简单。你所在国家的生产能力与领土大小和生产各种货物的能力以及工厂的数量有关。你所在的领土能给你带来油料、能量、金属和稀有材料等资源。工厂可以使用这些资源生产工业点,然后可用以建造、供应以及替换。剩余的点还可以产生现金,这些可用以技术上的研究和外交。而且产品的供应的与连结的系统的仓库都能够得到玩家的监控。你可以选择连续或者间歇性地生产你所需的商品,然后就能获得一定的奖励。不过在生产方面不能够搞极端,因为你的人民还需要食品供给有待你去生产。同样,你的军队也能够得以升级。与前作形成鲜明对比的是,本作的生产方面的自动化大大地提高了。这样玩家可以将注意力更多地集中在军事策略本身。实际上,经济系统的简化极大地增强了游戏的上手度。

  全新的研究系统更为简洁明了,其水平的高低往往会影响到战争的进程,在本作中也是一大游戏核心。同生产一样,在科研方面都很简明和直观。你要做的就是雇佣科研团队并将其投入工作。不过值得一提的是,不是每个科研团队都能够高效地完成任务,他们通常都具有不同的技能值和金钱属性。每种科技都需要特定的技能,如果你所选的科研团队恰当,那么必将加速你的科技发展进程。不过,使用的技能越多其资金消耗越大,因此你得常常得量力而行。
在本作的人力管理方面,你可以管理你所选定国家的军事领导人、科学家、国家政府要员等等,所有这些人物都是具有真实历史背景的。比如,科学家艾伯特·爱因斯坦、蒙哥马利将军和外交家莫洛托夫,以及其他一些你没有听说过的人物。在本作中,外交比军事显得更为有用。巧妙地运用合众联横之术能够达到最佳的战略效果。在策略上,你即可编辑你所在国家的资源也可建立与他国的某种关系。例如,你可以对你的政府成员进行组合,防止消极因素,促进有益因素。同样,你也可以将你的国家打造成一个以计划或者市场经济为主的国家。

  战争部分是本作的一大游戏核心。Paradoxa公司倾情制作相信不会令大家失望。每个国家的军队都极富个性,互有优劣。在对战中,你可以任用不同的军事将领,还可通过其对军队发号施令。在前作中,你必须进入敌方的领土才会爆发战争。而在本作中对此有所改进,在边界就可进行对战。

  较之前作,本作在图像方面略显不足。不过在用户界面上则更显简洁,上手容易,给人感觉很直观且富表现力。在音效方面,某些背景音乐不是太引人注意,甚至于玩家往往忽略了他的存在。在具体的音乐类型上,Paradox更是孤注一掷,大部分都是一些管弦乐曲。在游戏模式方面,虽然本作支持玩家与电脑方一对一的单人战役模式,不过还是融入了多人战役模式。同时,多人战役也支持小型地图,最低支持两名玩家间的对战。这样玩家可以通过网络运筹纬卧中,决胜千里外。

  本作既续承了前作所具有的优良核心内容,在系统设定层面其设定也更为强大,操作简单上手容易。在游戏模式方面,本作还首次加入了多人合作模式,这就使得游戏更具可玩性。综上,《钢铁雄心2》确实是近年来Paradox公司开发的一部最好的回合制二战棋盘策略类游戏作品,相信一定不会让广大玩家失望。
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Zmud 使用



ZMUD 提高篇
有人说,玩MUD不用Zmud,等于浪费时间。的确,在众多MUD客户端软件里,Zmud功能是最强大,全赖他有一套属于自己的语句系统,通过这一系统,玩家可以将来自MUD服务器的信息进行简单的编程!简而言之,就是所谓的“机器人”练功。

在介绍Zmud指令之前,需要说明几点:

  为了区别玩家输入的信息是送往MUD服务器还是直接送往ZMUD做处理的,Zmud规定:所有ZMUD命令均由 #号开始,Zmud命令并不送往服务器。另外,需要引用变量的地方,必须用@号加以说明。变量的定义有点儿特别,可以直接定义,例如:直接输入A=100,即可定义变量A的值为100,不过在引用变量时,必须用@号加以说明,例如:#EC @A,#EC的作用是显示一个变量的值,在这个时候,变量A前面必须加上@号。

  整数,是Zmud一种比较特殊但很简单的命令,#5 kick表示连续执行5次kick命令。分号是Zmud的命令分隔符。fill jiudaidrink jiudai表示分别执行fill jiudai和drink jiudai。

  下面介绍的很多指令,其功能本身有些可以用鼠标实现,例如机器人和快捷键等等,可以选择你喜欢的方式,这正是:萝卜白菜各有所爱。

命令
(缩写) 功能与示例
#ABOUT 忽略,例如:
hi#aboutkick
表示Zmud将只送出hi命令而忽略kick命令  
#ACTION
#AC 当屏幕上出现特定的文字信息时,执行指定的命令,例如:
#AC {巡捕走了过来。} {kill xunbu}
表示当屏幕上出现“巡捕走了过来”这一信息时,Zmud自动执行kill xunbu命令。
#ADD 加法运算指令,例如:
#AD money 3
表示变量money的值加3。
#ALIAS
#AL 创建一个快捷命令,和DOS的批处理文件很相似,例如:
#AL {d} {fill jiudaidrink jiudai}
只要输入d,就相当于输入了fill jiudai和drink jiudai两个命令。
#ALARM 闹钟功能,指定时刻执行指定命令,例如:
#ALARM -3:00:00 {say 上了3小时了,该睡觉啦!}
表示连线时间到了三小时的时候,说出指定的信息。
#ALL 传送一个命令至所有Zmud窗口,例如:
#ALL quit
向所有窗口发出quit命令。
#BEEP 触发PC喇叭
#BUTTON
#BU 等效于用鼠标按下一个指定的自定义按钮,
#BU 1
相当于按下第一个自定义的按钮。
#C+ 开始截取当前窗口的信息至指定窗口,
#C+ message
表示当前窗口的信息将开始向"message"窗口传送。
#C- 停止截取。
#CASE 分支指令,
#case 2 {hi} {heng} {18mo}
将执行第二个命令:heng,又如:
#case %random {hi} {heng} {18mo}
随机地从hi,heng,18mo这三个命令里选取一个来执行。
#CAPTURE
#CAP 截取当前窗口的最后一行至指定窗口。假设当前窗口的最后一行文字为:"【闲聊】岳不群想去死了算了。"
#cap message
表示将"【闲聊】岳不群想去死了算了。"这一行文字传送到"message"窗口。
#CLR 清屏!
#COLOR
#CO 设定当前窗口最后一行的颜色,
#CO red
将最后一行文字的颜色设为红色。
#AC {【队伍】} {#CO red}
制作一个机器人,当屏幕上出现【队伍】时,将来自队伍的消息设为红色。
#CW 设定特定文字的颜色
#AC {清水} {#CO blue}
表示以后凡屏幕上出现“清水”二字,即将这两个字染为蓝色。和#CO不同的地方是:#CW作用于个别文字而#CO作用于整行文字。
#CONNECT
#CON 重新连线!
#DDE DDE(动态数据交换),是Zmud与外部程序打交道的桥梁,感兴趣的话,可以参阅任何一个Visual系列编程书籍里有关DDE的资料。
#ECHO
#EC 传送信息至屏幕上但不送往MUD服务器,
#EC @money
显示变量money的值。
#EXEC 执行一个指定命令。
#AC {黑月~(moon~)告诉你:(*)} {#EXEC %1}
这个机器人的作用是:你将会无条件地执行黑月告诉你的指令,这个机器人可以防止别有用心的人干扰你练功,好好体会一下吧。
#FORALL 执行一个指定的命令,对象是列表(和数组有些相似的东西)里的每一个元素,例如: 先定义一个好友清单
friend=aboutoceanfidocongw
表示变量friend里放着4个元素(ID),分别是about,ocean,jondy和congw。
#FORALL @friend {tell %i 一切可好?}
等于分别向四个人发出"一切可好"这一信息。
#FREEZE
#FR 冻结/解冻窗口信息指令,等效于"Scroll-Lock"键!
#GAG
#GA 默认状态下隐去当前窗口的最后一行,也可指定隐去某些你不想看到的文字所在行。
#GA 一风
表示所有的包含有“一风”这一文字的行将会被Zmud隐去。注意,这里的“隐去”是指 ZMud不显示而已,并不这一行文字没有从服务器传到你的PC里,所以它并不能提高速度。
#HELP 打开帮助菜单!
#HIGHLIGHT
#HI 默认状态下将当前窗口的最后一行设定为高亮度,也可以指定某些文字为高亮。用法和#COLOR一样。
#IF 条件判断指令,格式#IF 条件 {成立的命令} {不成立的命令},例如:
font color
**********mud提高*************************
高级的编辑:
除了从命令输入栏里输入单独的命令行外,zmud还支持由ANSI构成的复杂信息。你可以按ctrl-enter或在window菜单里选择editor来激活它。
在zmud的命令行编辑器里,你可以象使用大多数的编辑器一样使用他。你可以键入很长的文本,可以让光标全屏幕移动。可以剪贴,拷贝,等操作。在16位版本的zmud里。文本的最大限制为16000行。
编辑器的菜单使你可以从一个文件中读取文本,或将当前的文本储存起来。Import 的菜单是插入一个文件在当前的光标位置。Send 菜单是将编辑器里的内容发送到mud里去。你可以在options里选择strings来改变在文本发送到mud前,你是否要在每一行的开始加上一段相同的文本或用一段文本代替你文本里所有的空行。
Capture 命令是使你可以将mud输出的多行信息输入到你的编辑器里。#capture 命令可以在触发器里使用以便于将mud的输出调入编辑器。
在编辑器里你还可以改变字体大小格式及其颜色等等。
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高级的程序设计:
在前面的变量和触发器里我们讲了一些zmud基本的编程技术。实际上zmud本身带有一种有力的程序语言,你仅仅是接触到了他的表面而已。在下面的章节里我们将要详细的讲述zmud编程的每一个细节和大量的函数,如果你真正读懂了他们,你就会发现zmud可以为你做任何你想让他做的事情。
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命令和语法:
每当你输入一行命令按下enter键时,这行命令就将被进行语法分析。一般分析分为下面几步:
检测语句分隔符号"" ,然后将语句分隔;
检测语句的中心;
执行语句。
当命令行被执行,每一类的参数都将被定义,而不管他是否已经被赋值,改变或求值。
比如:我们用 #var 的命令得到一个已经被扩充的字符串的参数,
#var temp 6 赋值6给变量temp
#var hp {100/@temp}
#show @hp 将会显示 100/6
可是,#math 命令将会得到一个可以估计的表达式的数:
#var temp 5
#math hp 100/@temp
#show @hp 将会显示20
而#func 命令将会得到一个独自在定义变量时左边的字符。
#var temp 5
#func hp 100/@temp
#show @hpp
关于变量的最后一句话:每一个变量必须由空格分开,比如@a如果要被使用,@a ing 是合法的,@aling 将会被认为是一个新的变量。不过你可以用{}括号将变量名括起来,比如@{a}ing就合法了。
你可以用以上的语法去完成间接的变量寻址。比如@b的值为a,提交@{@b}将会扩展变量@b,结果就是@{a}被接受。
如果你老是想使用zmud内定的特殊符号,比如@ 或%你可以使用符号(~)来解释他,比如zugg ~@zuggsoft.com就是告诉zmud 不要再去将@做为一个变量的定义来解释。
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函数:
在变量之外,zmud 还容许你定义函数,函数很象一个带有参数的变量。除了函数可以在命令行扩充外,在调用的语法上也有一点不同。
定义函数和定义变量一样,使用#VARIABLE ,在定义时,我们可以使用%1,%2,....比如#VARIABLE kk {kill %1kick %1}定义了一个函数叫@kk,现在我们输入所需的参数在括号里,@kk{kid}将会执行kill kid和kick kid 两个指令。讲到这里大家一定觉得这和我们前面定义的别名kk没什么区别,但实际上,两者是不同的,这里的函数@kk 可以在命令行的任何地方调用。
为了使zmud更有用,zmud预定义了一些函数,他们提供了一些很有力的触发器处理工具;在你自己的函数里再加上这些特殊的函数,还有什么zmud的天空能阻止你的飞翔呢?!
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预定义的函数:
%abs(i) 返回i的绝对值;
%additem(s,list) 增加字符串s到指定的字符串list里;
%alias(s) 展开(得到)别名s的值;
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%ansi(fore,back) 返回fore和back颜色的ansi 代码;
例如:#show %ansi(high,red)hello %ansi(blink.blue,white)word
将会显示亮红色的hello 和在一个白色的底上闪烁的蓝字word
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%begins(s1,s2) 如果s1开始时含有s2,值为ture
%btncol(button,back,fore) 改变按钮的颜色;
%btnimage(button,filename)改变按钮上的图象;
%case(i,s1,s2,s3..) 如果i=1,返回s1如果i=2,返回s2...最多可以有8个;
%char(i) 返回i的ascII代码,也用于将系统字符(:@%!.)转化为他们最近的值。
%color(fore,back) 把颜色的描写转换为属性值;
%concat(s1,s2,s3..) 返回所有的字符串并将其连接在一起,最多有9个;
%copy(s,i,n) 返回字符串s的一部分规则是从字符i处开始,返回n个字符;
%ddeopen(serv,topic) 打开一个DDE连接到服务器serv,提交名为topic
%ddeclose 关闭DDE连接;
%dde(serv,topic,item) 从一个DDE服务器serv上接受数据;
%ddemacro(serv,topic,s) 告诉DDE服务器serv执行s所包含的宏;
%ddepoke(serv,topic,item,value) 从value里poke出数据到DDE服务器;
%delete(p,i,n) 返回一个被从位置i删除了n个字符的字符串s;
%delitem(s,list) 删除项目s从字符串list中;
%ends(s1,s2) 如果s1以s2结束返回ture
%exec(s) 把s当作命令来执行,返回得到的结果并将其用字符隔开;
%expand(s) 用s来扩展一个变量或函数;
%eval(p) 将p作为表达式评估,返回结果;
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%format(f,a,b,c,d,..) 使用一字符串的格式来规范a,b,c..的值;格式的限定有一些特殊字符(%w.dx),w是指长度;d表示小数点后的位数;x是格式的类型(s表示字符串,n表示数字(每3格打个逗号),f表示小数点,m表示钱)
例如:#show %format(10.0n),123456) 将会显示有3个空格的123,456
#show %format(3.of s,123,"coins")将会显示123 coins
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%getglobal(name) 返回name这个通用变量的值(储存在INI文件里);
%grep(i,s) 搜索文件i,并返回和s图案相匹配的一行;
%if(expression,true-value,false-value)如果expressiong(语句或表达示)是ture返回true-value相反返回false-value
%insert(p,s,i) 返回在位置i插入了图案p的字符串s
%ismember(s,list) 如果s在list中,,返回值ture
%isnumber(s) 如果s是个有效的数字则返回ture
%left(s,n) 从字符串s里返回最左边的n个字符;
%leftback(s,n) 返回s最左边的一部分,从末尾开始的n个字符;
%len(s) 返回字符串s的长度;
%lower(s) 将字符串s全部转化为小写;
%max(a,b,c,...) 返回a,b,c...等中最大的一个值;
%min(a,b,c,...) ..................小........
%mod(a,b) 给a取模b
%null(s) 如果s是空,则返回ture
%numwords(s,d) 返回在字符串s里的单词数,用字符d做间隔,默认的d是空格;
%number(s) 将一个字符串转成数字;
%pick(s1,s2,s3,...) 显示一个选择列表,让使用者可以单选或多选,如果多选,则返回的值用隔开;详细请看#pick的介绍;
%pos(p,s) 返回图案p在字符s里的位置,如果没有返回0或false
%proper(s) 转换s为合适的格式(除第一个字母外,全是小写)
%prompt(v,p) 提示用户变量 v的值;如果p是在场的,就使用不显示的的方式输入;
%random(i,j) 返回一个大于等于i小于等于j的随机的整数,如果j省略了, 那么i就是最大值,0是最小值;
%read(i,rec) 从i文件里读入指定的record ,如果rec被省略,零就作为假定的,在文本文件里,rec就是每行的行数(0就读下一行)
%remove(p,s) 从字符串s里返回子字符串p
%repeat(s,n) 重复返回n次s
%replace(s,p,r) 当所有的p的事件被r所代替,返回s
%right(s,n) 返回s最右边部分的n个字符;
%rightback(s,n) 返回s最右边的n个字符
%setglobal(name,value) 设置通用的变量名(储存在ini文件里)
%time(format) 返回当前的日期或时间,如果format被忽略,一个长的格式将被使用,另外使用字符dd,mm,mmm,yy,hh,mm,ss等在format字符串里将会返回当前时间或日期的一部分;
%trigger(class) 如果特定的触发器class被激活,则返回ture
%trim(s) 清理s开始和末尾的空格;
%trimleft(s) 清理s最左边(最开始)的空格;
%trimright(s)...... 右边 末尾........
%upper(s) 转化s为大写字母;
%word(s,i,d) 返回ith 的单词在字符串s里,用字符d隔开,如果d忽略,就是空格
%write(i,s,rec) 以记录号rec写字符串s进ith文件,在文本文件里,记录号被忽略,s将被填加到文件,如果rec=0,s被写到文件的末尾。
%yesno(s) 显示一个问题当用户点击yes或no按钮后,返回ture或false.参照#yesno 阅读更多的信息。注意如果你建立两个以上的按钮,返回的将是按钮的数字,你可以将他与#case 语句连用;如果是两个按钮,0或1会被返回,你可以将他与#if 语句连用你会发现会出现多么强大的功能。
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以下的函数是特定在地图中使用的。内的项目表示可选的,
%roomname(room,) 返回或设置一个房间的名字到字符串s
%roomdesc(room,) ....................描写........
%roomnum(room) 返回一个房间数
%roomid(room,) ....或设置一个房间的短名(id)到字符串s
%roomcom(room,) ..........到一个房间时指定的命令到字符串s
%roomnote(room,) ..........一个房间的注释到字符串s
%roomexit(room,) ....................出口描写到字符串s,在s里这串字符每个方向用来分隔;
%roomobj(room,) 返回或设置一个房间里的物体数到i
%roommob(room,) ......................npc数...
%roomcost(room,) ..........进入一个房间时的花费到i
%roomkind(room,) ..........一个房间的类型到i0=正常,1=水里,2=天空,3=陷阱,128表示不要进入的标志;
%roomflag(room,) ..........一个房间重做的标志到i(0=false,1=true)
%roomlink(room,dir,) 用方向dir返回或设置房间数为i的这个房间的连接,删除连接用i=-1,如果是一个未知的连接用i=-2
%roomportal(room,s,,) 返回或设置一个不标准的出口或入口,将房间号i和区域号z赋值给不标准的出口字符串s;
%numrooms() 返回当前区域内的房间数;
%numzones() ........地图....区域..
%parsemode(i) 返回或设置当前的地图分析模式,i=0表full模式,i=1表示brief模式,i=2表示look模式;
%walk(i) 返回如果到房间i所得到的快速行走的字符串;
%zonename(zone,) 返回或设置一个区域的名字到字符串s
%zonenum (zone) ....一个区域数。
==================================================
zmud 的命令说明:
下面是zmud的命令,在使用中全部用#开头,大写的部分表示这个命令的缩写: 重复后面跟随的文本number次;例如:#10 study shu 将会重复执行study shu这个命令10次;
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ABort 中断当前命令行其他的语法分析;
例如:look corpse#abget all from corpse
将会只执行look corpse这个命令,get all from corpse 将会被忽略
--------------------------------------------------
ACtion 建立或显示一个一个触发器;
例如:#ac {^您的密码是:} {#pw}
将会自动为你输入密码;
--------------------------------------------------
ADd 增加一个值到一个变量;
例如:#ac {你捡起(%d)两黄金} {#ad gold %1}
当你捡起2两黄金时,2将会被增加到@gold 变量里
--------------------------------------------------
ALArm 建立一个记时器;
例如:#ala -1:30:00 {save} 每隔1小时30分钟自动存一次盘;
#ala -59:(5556575859) {#show 60-%1}
在每个小时的最后5秒,在屏幕上显示5,4,3,2,1
--------------------------------------------------
ALias 建立或显示一个别名;
--------------------------------------------------
ALL 发送一个命令行到所有的窗口;
例如:#all quit 发送quit到所有活动的窗口;
--------------------------------------------------
BAckup 移走最后一次的移动;
例如:如果当前的路是.nsew ,那么键入#ba 将会改变其为.nse
--------------------------------------------------
BEep 响铃或播放wav文件;
--------------------------------------------------
BUtton 触发一个按钮;
例如:#bu 1 将激活第一个按钮;
--------------------------------------------------
C+ 开始记录到一个窗口;
例如 #c+ temp 将开始拷贝所有收到的文本到一个叫temp的窗口;
--------------------------------------------------
C- 停止...........
--------------------------------------------------
CAPture 记录一行并发送到编辑器或一个窗口;
例如:#trigger {} {#cap chat}
开一个叫chat的窗口供你看mud里的闲聊频道;
--------------------------------------------------
CAse 从列表中选择一个命令;
例如:#case @hp {study}{sleep}
如果@hp是1(或3,5,7...)study 将被执行;否则sleep将被执行;
--------------------------------------------------
CHaracter 返回你扮演的人物的名字;
CLose 关闭一个文件;
CLR 清屏;
--------------------------------------------------
COlor 改变最近一行文本的颜色;
颜色代码值是:
黑色=0;兰色=1;绿色=2;紫色=3;红色=4;紫红色=5
棕褐色=6;灰色=7;黄色=14;白色=15;粗黑=128

如果想让一个颜色更亮丽一些,就在它原来的值上加8,比如9就表示更亮的兰色;如果是想改变背景的颜色,就将它原来的值乘16;比如要想得到红色的背景则使用的颜色代码为64;改变前景的字体要再加上128。比如:
#co 159 设置最后接受的一行文本是蓝底粗黑白体(1*16+15+128)
#co red {告诉你}当收到告诉你时将变成红色,不过只是这个短语变红,如果你想让收到的整句话都如此则:#trigger {告诉你} {#color red}
--------------------------------------------------
CONnect 重新连接当前任务;
CR 发送新的一行(后面无东西就是一个空行);
--------------------------------------------------
CW 把最近一行里匹配的字符上颜色;
例如:#trigger {告诉你}{#cw red}
当收到的一行文本里有“告诉你”时,“告诉你”将变成红色;和#co red {告诉你}一样;
--------------------------------------------------
DDE 发送一个DDE的宏到服务器
例如:#dde netscape www_openurl {
http://www.tanfo.com/~~guoer

}
打开你的netscape 浏览器并载入一个网页,注意这里用了两个~~来回避zmud内定的符号。
--------------------------------------------------
DEfault 储存和重新设置特殊的字符的默认值;
有9个默认字符分别为:#@!%.:~space ,分别代表命令,分隔,变量,历史,参数,路径,焦点,引用,和空格如果你键入#def {xx$xxxxx}则表示将变量的符号改为$,其中x表示通配符。
--------------------------------------------------
DIsconnect 中断当前的连接;
--------------------------------------------------
ECho 回应字符串到当前的窗口(不发送到mud)
例如:#echo hi 屏幕上将出现hi
--------------------------------------------------
ERAse 从磁盘里删除一个文件;
例如:#file 1 old.log (打开old.log)
#era 1 删除old.log这个文件,注意不能删除exe,hlp,mud为后缀的文件,而且只能在zmud所在目录内执行操作;
--------------------------------------------------
EXEC 执行一个命令;
一个非常有用的命令;例如:#trigger {^yangguo 告诉你(*)} {#exec %1}
你将会自动执行yangguo 告诉你的任何指令。
(如果你同时操纵着两个人,那..... ^L^)
---------------------------------------------------
FIle 以读写模式打开一个文件;
FINd 指出当前在地图的位置;
---------------------------------------------------
FOrall 在列出的字符串和命令行之间循环;
例如:list=armorbootsshieldhelmetwaist
#forall @list {wear %i}
系统将自动为你装备上armor,boots,shield,...等防护装备。
---------------------------------------------------
FReeze 分割并冻结当前的屏幕;
---------------------------------------------------
GAg 将你屏幕一行移走;
特殊的用法还有:#ga 告诉你
将你从mud里接受到包含有"告诉你"的行移走;
---------------------------------------------------
HElp 得到命令的帮助;
H+ 取回在历史记忆缓存里的下一个命令行;
H- ......................上..........
HIStory 列表显示在................所有命令行;
---------------------------------------------------
HIghlight 高亮度显示文本的最后一行;
特殊的用法有:#hi 告诉你
高亮度显示接受到包含有“告诉你”的每一行;
---------------------------------------------------
HOst 返回主机的名字;
---------------------------------------------------
IF 执行一个条件的检测;
例如:#if (@gold 100) {say 我好穷啊} {say 我有的是钱}
如果变量@gold 小于100,你将会说“我好穷啊”;否则你会说:“我有的是钱”#if (@line=~"给你(%d)两银子") {deposit %d silver}如果某人给了你钱,你就会将钱存起来;
----------------------------------------------------
IGnore 开关所有触发器动作的处理;
INput 将文本放入命令行;
KEy 定义一个快捷键;
KILLALL 删除所有的别名,快捷键,触发器,标签等
LMap 循环通过地图上的房间;
LOAd 读入一个配置文件;
LOOK 重读一个房间的场景描写给地图;
---------------------------------------------------
LOOp 循环执行命令行数次;
例如:#loo 3 north 朝北走三步;(默认最小值为1)
#loo 2,4 {get %i coins}
会循环三次,get 2 coinsget 3 coinget 4 coins其中%i是zmud预定义的储存当前循环次数的变量
#loo 3,@num {drink jiudai}
执行drink jiudai(酒袋) @num-3次
---------------------------------------------------
LOg 开始一个记录文件或固定记录;
MAP 增加一个方向到当前的路径;
---------------------------------------------------
MATh 执行一个复杂的运算和表达式;
例如: #math test (1+3)*4 将会给变量@test 赋值16
#alias add {#math add %1+%2}
add 3 4 将会把7赋值给@add
---------------------------------------------------
MArk 标记一个路名的开始;
MEdia 发送一个命令给你的多媒体设备;
MEMory 显示内存;
MENu 执行一个菜单命令;




是复制xiaolian的帖子
有5积分的限制
我重新帖一次

hehe xiaolian

戴尔笔记本在日本爆炸起火 型号尚未确定(图)


2006年06月21日 22:31
新浪科技
COLOR: #f8f8f8"
夜郎社区,贵州信息港,贵阳社区,贵州生活,下载,BT,I1E-r"}~

COLOR: #f8f8f8"
club.gz163.cn.s9b7j dBL




mkq1s*VA夜郎社区在日本举办的一次会议上,一台戴尔笔记本突然爆炸起火(图片来源:Inquirer) COLOR: #f8f8f8"
5Xx+JCHR


J W7NA f!n+Q Q+{+v
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贵州信息港夜郎社区)gj,v M8b%`t!} i


COLOR: #f8f8f8"
club.gz163.cn*^j7}8Q
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?A.Y0oBV在日本举办的一次会议上,一台戴尔笔记本突然爆炸起火(图片来源:Inquirer)
COLOR: #f8f8f8"
夜郎社区*



新浪科技讯 北京时间6月21日消息,据Inquirer报道,在日本举办的一次会议上,一台戴尔笔记本突然爆炸起火,幸好没有人员伤亡。Inquirer网站的一位读者刚好参加了此次会议,而且距离事发地点只有几英尺之遥。
这位名叫吉尔海姆(Guilhem )的读者表示:“那台笔记本突然起火,而且连续发生几次爆炸,持续时间在五分钟以上。如果你目睹这样的事件,千万不要愚蠢地大喊大叫,而应当尽快远离。调查显示,这是一台戴尔笔记本。”
在事发现场,吉尔海姆抓拍了多张照片,希望纪录下当时的一切。他说:“灭火器让你的衣服和物品变得一团糟。因此大家能做的就是尽快收拾好自己的东西,离得越远越好。”到目前为止,爆炸起火的戴尔笔记本的具体型号还未确定。因此Inquirer建议读者,应尽量避免在膝上使用笔记本。(奥托)

谈恋爱的感觉?...就像喝一杯不值那个钱的廉价饮料,虽然很难喝,但是很解渴,只是变了质的味道.
还是去找个坏人来爱好,总比好人好,好人太龟毛.运气好点,也许碰上个肯为自己浪子回头的,那时候想当好人就好好对他,想当坏人就凶狠对他,看得顺眼就笑笑,不爽就让他滚蛋.比和好人谈情说爱还多一个好处,就是虐待他的时候心里没负担,要打要踹要吊起来都不会太愧疚,谁叫他是坏男人,活该.

每个人都只有两种选择,但每个人的的选择都不同,相同的是每个人的选择都很残酷.
当然,每个人都想活下去,也当然,每个人都有活下去的权利.
听起来似乎是公平动人,但总有那么些个人就是活得比别人辛苦.
可恨的是也有人看起来很是逍遥松......

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他要脸,她要脸,它也要脸...偏偏他们要起脸的样子最不要脸.我贱我有脸...
有时候就想啐它口唾沫.你们的脸还不是老子给的,他妈的,搞得老子好像是个打发要饭的.

庄重的挑逗,高贵的下流,纯洁的淫荡,舒服的放浪.
人家羡慕我们活得很爽.
能不爽吗,被生活奸得高潮连连,爽得你想喊救命都叫个不出声= =b
要知道...
精液吐多了老二也会疼.

虽然医生警告过我,成年了还啃手指头......这是病,而且是神经病.但我就是爱啃.啃!啃!啃!根本控制不住,不过疯子都是失控的.
其实这件事做起来也没多大意思,快感不过微乎其微,近乎没有.但每个孩子幼时都爱做.只是他们长大了找到了更有意义的事代替,而我还没找到.如此而已.就像从小就习惯了做同一件事,做起来不知道快乐还是痛苦,天长日久,麻木了,惯性了,不做反而空虚得难受.我只是在帮助自己获得某种安全感.

事情往往是这样,好不容易跟个畜牲似的苟活了下来,活下来之后,倒又想起自己是个人了.
...真不是件想起来让人愉快的事.
...生活就是随波逐流和反反覆覆.

就像圆舞,就是周而复始的旋转......

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女人为什么就是比男人强悍.因为女人们是插插(XX)...而男人们是插歪(XY)...一一

最终,我没有真的为350元人民币出卖我的身体.毕竟,我还只是个区区人类,并是懦弱的人类,没有勇气张开我的双腿.所以,我要在这里对所有婊子和男娼们致以崇高的敬意.我要大声说,我爱你们———这群婊子!你们不是人!你们是超人!
是的是的,我深深的爱上他们.他们用血与肉为人民服务,奉献他们的身体和生命,他们大大的促进了国民经济的发展,是最敬业的劳动楷模,所有人学习的典范.我不知道该如何表达我激动的情绪,我懊悔我的才疏学浅,找不到高贵的词语形容他们的伟大. 我只能感动的热泪盈眶,在远处用充满崇敬的眼神注目他们,当我走上前去想要握住那一双双劳动者的手的时候,他们用庄严的嘴唇说出这世上最美妙悦耳的话: "350元人民币."......啊......我爱你们!这群婊子!!我是真的热爱你们!!!

听说女子手太软容易堕入风尘,太硬容易命苦劳累一生.

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常听很多年轻人咒骂世界不公.我借着七分醉酒,爬到了这座城市的最高处.正对着它,我解开了我的裤扣,并且拉下拉链,掏出我的东西,开始双手动作.当我射出的那一刹那,我呐喊着:我操了你!我操了你整座城市!我还要操这个世界!然后我倒下,直到第二天醒来,发现弟弟着凉了.我继续回到我的家中,刷牙,洗脸,整装出门,继续被生活强奸.

我们活着总想证明点什么,其实我们什么也证明不了,但是证明的过程无比的...呃...也许美好,也许糟糕.

关于variable:
定义:
变量=参数
eg: abc=100

引用:
@+变量名
eg:
#echo @abc
#if (@abc=5) {} {}

关于统一判断:
Triggers不触发实际动作,优势在于杜绝了多重执行,例如:
PAR : ^??你的潜能已经发挥到极限
CMDS: GoRestRoomsleep

因为触发这个Triggers很有可能出现很多次PAR,因此也可能会激活很多次CMDS,
如果不才用统一判断方法,那么我们需要在CMDS做条件限制,在第一次出现这个PAR的时候,
用#T- 取消这个Triggers,然后再在下次执行的时候#T+它,在CLASS众多的情况下,这种处理
方法是很让人头晕的,出错的几率也比较大。下面介绍一种统一判断的方法可以解决这个问题:
PAR : ^??你的潜能已经发挥到极限
CMDS: PotLimit=1

首先将PotLimit置于零,如果出现“你的潜能已经发挥到极限”,并不触发任何实际的指令,而只是简单地把PotLimit置1,
我们完全可以放心地执行#25 xue miejue linji-zhuang (灭绝师太,临济桩),在执行25次指令后,再设定一个判断:
#if (@PotLimit=1) {GoRestRoom} {继续#25次学习}
这种处理方法是安全的,并且很简洁,明了。

---------------------------------------------------------------

关于内置函数:
Zmud内置了很多有用的函数,这些函数不能在命令行使用,但可以运用于Triggers或者Alias里面,
例如%len函数,这个函数的作用是返回一个字符串的字数,
设abc=love
#echo %len(@abc)
显示:4

%len可以完美解决顶格问题,顶格问题是很讨厌的,传统上,我们这么做:
A. ^信息 —— 缺点:有时候服务器会返回一个 "" 号,导致不触发。
B. ^??信息 —— 缺点: 有时候服务器会返回一个" "的三位数字符,导致不触发。
C. ^????信息 —— 缺点:服务器返回A,B两种情况时,它不触发。

我们只能同一种Triggers设置至少两种PAR:
一种是B型,一种是C型,

Triggers一多,极其麻烦,并且修改这个Triggers的指令,需要修改两次,有时候改了其中一个,忘记
了另一个,将会带来非常莫名其妙的问题。

使用%len解决这个问题:
只需要一个PAR:
^(*)信息
获取整个信息前面的内容。
if (%len(%1)4) {真正的触发) {捣乱的触发}
%len(%1)小于四,属于正常触发,涵盖了上面所说的ABC三种类型,如果大于四,属于捣乱,不予理睬。

---------------------------------------------------------------

“数组”的使用:
Zmud的数组和我们平时玩儿的高级语言的数组有一些区别,又有一些形似,是很独特的一种东西:

定义:
数组名 = 参数1参数2参数3
(用“”号将各个参数隔开)
引用:
如同普通变量引用,在变量前加“@”号。

当然,直接引用数组是不行的,我们必须使用#FORALL指令,一个很简单的例子:
首先定义foods:
foods=yazongzibaozi
(foods = 烤鸭,粽子,包子)

#FORALL @foods {eat %i}
(实际执行三个指令:eat yaeat zongzieat baozi)

数组不仅仅可以配合#FORALL指令,还可以配合函数%ismember(s,list) ,这个函数的作用是“如果s在list中,,返回值ture”
我们在制作仓库机器人的时候必须指定一个“授权名单”,那么用这个函数就太适合了:
PAR: (*)告诉你:List
CMDS: #if (%ismember(%1,list)==1) {ok} {非授权用户}
这里顺便说一下Zmud的条件相等判断用的是两个等号“==”,一个等号是用在赋值的地方,这点要特别注意!


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暂时先记着这么多,留在这里给自己看,请勿灌水谢谢


1.文件comm_combobox.asp(主要存放公用的给列表框初始化函数)
%
function m_ini_combobox(m_sql)
m_recordset.open m_sql,Connect_DataBase,1,1
do while not m_recordset.eof
response.write "option"
response.write m_recordset(0)
response.write "/option"
m_recordset.movenext
loop
m_recordset.close
end function
%
2.调用上面初始化函数的例子xxx.asp文件
!--#include file="../connect_database.asp" --
!--#include file="comm_combobox.asp" --
html
body
form name="form1" method="post" action=""
select name="select1"
%
call m_ini_combobox("select 姓名 from 教师基本")
%
/select
select name="select2"
%
call m_ini_combobox("select 序号 from 教师基本")
%
/select
select name="select3"
%
call m_ini_combobox("select 学历 from 教师基本")
%
/select
/form
/body
/html

script language=javascript
/*#################################################################################
函数名称:m_ini_combobox
Create :2006-06-05 By Liulili
函数说明:让asp页面的select下拉列表框的到sql字段里面的所有字段值
参数说明:m_sql:字符串类型,主要是用来传递sql语句,例如 select name from employee
调用函数说明:放在asp的vbscript脚本文件里面,从name 里面得到所有的sql的纪录字段值
例如:
body
……
select name=select1
%
m_ini_combobox("select name from employee")
%
/select
……
/body

显示为optionrs(0)/option
得到值 m=request.from("select_name") 这里先找value如果有值,得到value的值
如果没有,那么就找text得到text的值,这个函数只是得到text的值
#################################################################################*/
/script
%
function m_ini_combobox(m_sql)
dim i
i=0
m_recordset.open m_sql,Connect_DataBase,1,1
do while not m_recordset.eof
response.write "option"
response.write m_recordset(0)
response.write "/option"
m_recordset.movenext
i=i+1
loop
m_recordset.close
end function
%

script language=javascript
/*#################################################################################
函数名称:m_ini_combobox
Create :2006-06-05 By Liulili
函数说明:让asp页面的select下拉列表框的到sql字段里面的所有字段值,让下拉列表的value得到第一个字段值
参数说明:m_sql:字符串类型,主要是用来传递sql语句,例如 select name from employee
调用函数说明:放在asp的vbscript脚本文件里面,从name 里面得到所有的sql的纪录字段值
例如:
body
……
select name=select1
%
m_ini_combobox2("select no,name from employee")
%
/select
……
/body

显示为option value=rs(0)rs(1)/option
得到值 m=request.from("select_name") 这里先找value如果有值,得到value的值
#################################################################################*/
/script

%
function m_ini_combobox2(m_sql)
dim i
i=0
m_recordset.open m_sql,Connect_DataBase,1,1
do while not m_recordset.eof
response.write "option value="+cstr(m_recordset(0))+""
response.write cstr(m_recordset(0))+""+m_recordset(1)
response.write "/option"
m_recordset.movenext
i=i+1
loop
m_recordset.close
end function
%
原帖-------ML-真的舒服 HOT!
    作者:朗西 提交日期:2005-11-16 23:12:30
  呵呵,刚刚和女友做完,65分钟,看表做的,不包括前戏,频率平均每分钟150下。要不是她催着要去吃东西,我真的不知还能做多久。这事儿用不着说假,又没有奖品得。做完出去吃了一大碗混饨。
  
  以前有过两个多小时的记录,那次把包P都弄青了,最后还是不能射,两个人都觉得没什么意思了,就没继续了。不过平时也就半个小时的样子,只要女朋友说她吃饱了我就不继续了。她的快乐就是我的快乐。
      
  这方面我确实有一些经验和技巧,以后跟大家说说,应该说ML也是个系统工程,呵呵。
  --------------------------------------------------------------------

作者:不是牛A不是牛C 回复日期:2005-11-17 2:52:00
  一分钟=60秒
150/60=2.5次/秒
  2.5*65*60=9750次
 套用星爷那句话:我对楼主的敬仰尤如涛涛江水连绵不绝,又尤如黄河泛滥一发不可收拾.
      
作者:堕落枭雄 回复日期:2005-11-17 3:00:00
 假如楼主的阴茎是15厘米的话,那么在这次性生活中,楼主的阴茎一共步行了9750*0.15*2=2925米。
      
作者:梁山泊-浪子燕青 回复日期:2005-11-17 9:16:00
 根据机械原理,淬火可以获得更高的硬度,退火可以获得更强的耐磨性能,估计你俩人就做过这样的热处理。
      
      
作者:剑胆芹心 回复日期:2005-11-17 9:19:00
 计算题:如果是个活塞,楼主已经打进去多少气了?
 回您的话:假如楼主的阴茎直径是4CM
 0.02*0.02*3.14*2925=3.6738(立方米)
 答:楼主已经打进去3.6738立方米气去了,他的女友按体重60KG来算,体积约是0.06立方米,如果内部全是空的,那么现在他已经打暴了61.23个女友四舍五入,他打暴了61个女友,假如他女友能承受两倍大气压,他也打暴了30.5个,除去泄露的那部分气体,他打暴了30个女友。
 另外,求证:以楼主的体重为65KG计算,有那位朋友,计算出他克服地球吸引力做了多少无用功?
      
作者:深南大道走九遍 回复日期:2005-11-17 9:39:00
 q请问楼主的DD经过9000多次的摩擦后温度达到多少?会不会影响精子的成活率?

作者:zheng_zhongguo 回复日期:2005-11-18 12:49:00
      
 一分钟=60秒
 150/60=2.5次/秒
 2.5*65*60=9750次
          
 上述计算有点烦琐,可按这样简单的计算:
 65分*150次/分=9750次

作者:shenxian2004 回复日期:2005-11-18 14:59:00
      
解:
1.男主角采用后进式,JJ与水平面平行.做无用功.
2.双方采用女上男下式,女主角做功
设女主角体重50kg,并用一半的体重,并且女主角充分湿润,g=9.8m/s2≈10m/s2,jj垂直于水平面
W女=mgh=(50/2)*10*(2925/2)=365625J
3.双方采用男上女下式,男主角做功.
设男主角体重60kg,并用一半的体重,并且女主角充分湿润,g=9.8m/s2≈10m/s2,jj垂直于水平面
 W男=mgh=(60/2)*10*(2925/2)=438750J
         
另:古代有钻木取火,为什么男女主角取不到火,是不是女主角水太大,请用数学方法解释?

作者:jianghaiyi 回复日期:2005-11-18 15:04:00
假如楼主的阴茎是15厘米的话,那么在这次性生活中,楼主的阴茎一共步行了9750*0.15*2=2925米。

作者:ddg 回复日期:2005-11-20 22:51:00
各位男士一定要深刻理解我们高中学的物理学公式P=FV。  
当你和女孩子做爱时可以套用此公式。
注:原公式中P表示功率,F表示克服阻力的牵引力,V表示速度。
        
例如:一般来说车的功率p是有限的,而车静止到起动需要克服很大的摩擦力,如果启动速度过高,发动机就不能提供足够的牵引力F。
        
和女孩子做爱也是如此。刚开始的时候,你一定会遇到种种障碍(用f表示。女孩子的矜持,前奏过短,最近做爱过于频繁... ...,有限的个人条件代表额定功率P,不要妄想一开始追就能使两人的做爱状态(用速度V表示)飞速发展,一定要拿出足够的精力(用F表示)去克服f,余下的精力去和女孩子发展V。一旦你克服了巨大的阻力f之后,就会变“滑动摩擦为滚动摩擦”。阻力迅速减小,女孩子不再那么矜持,长江水滚滚而来,这时你就可以和她高速发展V.越来越快,越来越快,越来越快。
        
如果对兄弟我总结的改公式表示认可,顶啊,我可不容易啊

作者:杀猪秀才 回复日期:2005-11-21 22:56:00
反坦克穿甲燃烧弹的工作原理是利用弹丸击中目标表面产生的高速撞击力,使弹丸内部的高速高温射流瞬间融化目标装甲,前面有同学论证了机械能转化为热能,那么,请问,在如此高速、高温运动条件下,在楼主精液射出的瞬间,其穿甲能力是多大?又,楼主女友阴道内壁的的复合装甲应为多厚才能避免被击穿?

作者:Wyman_1010 回复日期:2005-11-22 14:52:00
反坦克穿甲燃烧弹的工作原理是利用弹丸击中目标表面产生的高速撞击力,使弹丸内部的高速高温射流瞬间融化目标装甲,前面有同学论证了机械能转化为热能,那么,请问,在如此高速、高温运动条件下,在楼主精液射出的瞬间,其穿甲能力是多大?又,楼主女友阴道内壁的的复合装甲应为多厚才能避免被击穿?
        
标靶的外层尺寸为直径30毫米,厚度904大约为22毫米
中间为环形结构,内径45毫米,厚度为22毫米
试验方法 对上述标靶以直径15毫米的JB弹,在频率2.5次/秒、30mm/s速度的条件下进行射击。LZ炮弹中液体含量为20%
试验结果 穿甲试验共进行了2.5*65*60=9750次,试验条件、姿势、角度各不相同,其中无一次贯穿
对试验结果的分析 由上述试验结果可以作出如下分析:
●高强度肉膜装甲,可以有效地防止内层装甲板被击穿
●射弹对叠层肉膜装甲射击时的弹道特性,和表层肉膜板的硬度有极大关系。为防止界面不被击穿,外层装肉板的硬度应为洛氏硬度53以上。
●由于肉膜的润滑剂的剪切强度低,它可以生成稀疏的冲击波,使肉膜装甲的损坏增大,抗弹性降低。
●由不被击穿到完全被击穿的过渡领域,其速度阈值可以由试验加以确定。
●试验结果表明,发现有影响整个标靶抗弹性的“局部效应”和“整体效应”。局部效应和标靶的材料特性,即外层装甲的硬度、肉膜装甲的抗剪强度有关;整体效应和标靶的结构特性有关。
可以看出,穿破甲过程,是一个十分复杂的过程,影响因素多,作用时间极短,研究的难度很大。但即使如此,仍然可以得出许多有规律性的结论。

作者:快乐狐狸 回复日期:2005-11-22 16:36:00
——杀猪秀才老兄,你只考虑了破甲作用,其实你忽略了一个极为重要的环节,请仔细注意GT的和前端BP在处于作战条件下的姿态,其实外层为辅助保持弹道的结构,而内芯为高强度、高硬度的穿甲材料,这是典型的穿甲蛋的特征,因此,(1)你的论证严重忽略了楼主的玩意在给定条件下的实际工作原理——并非单纯的(射流)燃烧破甲,而是(射流燃烧和(动能)穿甲(肯定比M1A1使用的贫铀芯穿甲蛋硬度稍低)复合的的工作原理,(2)你在计算被蛋标把的抗打击能力时就出现了巨大的失误,应该计算在破甲-穿甲状态下楼主GF之YD复合层的抗破甲-穿甲复合打击力。。。。。。。。
      
      
作者:杀猪秀才 回复日期:2005-11-22 21:34:00
PS,由于一般处于不可观察的环境,尽管穿甲作用力方向基本为沿Y轴运动,但破甲射流的弹道特性却狠难确定。。。。。。
      
作者:剑胆芹心 回复日期:2005-11-23 8:14:00
已知:楼主体重65KG,楼主每次冲击振幅15MM,冲击频率2.5HZ。假定楼主所住大楼重58吨,高20米,假定楼主是住顶层,此楼的振动频率也是2.5HZ,(共振)而楼主的能量全为楼体吸收,楼顶层振幅超过30CM即可倒塌,哪位计算一下,楼主多长时间就可以把楼震塌?
严证声明;美国世贸大楼是被本。拉登炸毁,不是楼主所为,不管计算出什么结果,请不要将此问题与反恐挂钩,由此引起的法律纠纷剑胆芹心概不负责,本论题解释权归美国FBI机构解释。解释人: Mr。Langdong  Mr。Langnan Mr。langbei。
        
根据达尔文往生物进化论中的一个重要论断--用进废退!那么在如此高强度的煅烧下,楼主的某些部位会有较大的增强,有哪位计算一下,需要经过多少代楼主才可以进化为新的物种?
声明,此项目由环球卫生组织、环球红十字会、环球红丝带协会、环球残联(排名不分先后)提供赞助,相关产品应用于临床前请先报请国家卫生部批准和备案。本人主张课题原始著作人权利!

作者:愤怒的北丐 回复日期:2005-11-23 11:45:00
蝴蝶效应:说的是一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可能在两周后引起美国得克萨斯的一场老卷风。
        ——蝴蝶效应。
        
楼主的鸡鸡在这场长度为2925米的急行军当中,一共刺破空气9750次(此2数据如前所算),依照空气动力学原理,如此强劲的抽插对静止的空气必然造成不可避免的冲击,空气因此向四周流动,导致其身边的空气系统发生变化,并引起微弱气流的产生,而微弱气流的产生又会引起它四周空气或其他系统产生相应的变化。同时楼主做的一部分功又转化为热能,让四周扩散。如此种种……
        
楼主你老实交代,13日松花江旁石油工厂的连续爆炸是不是你干的!!

作者:dongbei01 回复日期:2005-11-24 19:28:00
刚学了形式化,那么就用形式化来证明楼主ML行为的正确性。
以下用到进程代数
用进程JJ代表楼主JJ
用进程MM代表楼主MM
用in代表入,out代表出,open代表开,close代表合
那么
JJ=a-b-c-d-JJ
MM=a-b-c-d-MM
JJMM表示进程的并行执行。
那么JJMM=uX.(a-b-c-d-X)
经验证其间不会发生死锁,楼主可以放心。另停机问题还不知道怎么验证?也就是缺少完全正确性的证明。
      
作者:dongbei01 回复日期:2005-11-24 19:53:00
更正一下,上面应该是
JJ=in-open-out-close-JJ
MM=in-open-out-close-MM
JJMM表示进程的并行执行。
那么JJMM=uX.(in-open-out-close-X)

作者:niclamel 回复日期:2005-11-24 22:38:00
——男上女下!
——男下女上!
——男上女下!
——管他呢,反正他X了进去,XJJ应声入洞。
——接着他又拔了出来,调整了一下姿势,试图再次X入,GF试图推开他,但他火力十~~~~~足~~~~~
——GF已经不行了!只剩3分钟,顺便说一句,他已经X了整整62分钟,他一X到底,全家人都试图阻止他,但整张床烧了起来,射了!
啊~~~~
——老天都感动得哭了。是的,当时就是这样。

作者:普罗科菲耶夫 回复日期:2005-11-25 0:34:00
看了大家的留言,我深深的感悟到了楼主这一次行为的伟大性和划时代意义,很抱歉我的物理和化学程度不行,也只好用我自己的一些专业知识来诠释一下楼主这次活塞运动的其他方面的理论意义和对这个时代的x生活的解构意义。
150/60=2.5次/秒
这应该是楼主告诉我们的抽插频率峰值,从这个峰值,加上当时楼主老二的内部运动环境(潮湿,不然这种频率的运动将会将楼主gf的通道肌肉壁磨破)来看,楼主的老二极有可能在同空气的摩擦以及gf的yd肌肉壁摩擦产生一种特殊的音响效果。
这种频率的音响效果,虽然我没有亲耳听见,但是我可以很负责任地告诉大家,肌肉与肌肉通过生理分泌的润滑剂进行这种频率的摩擦的音响效果是一种雄壮的,机械化但是充满了一种不确定动机的打击乐效果。
我们可以将这种音响效果的持续时间分为三个阶段
第一阶段:音响效果的表露上通过一个节奏平稳的8小节引子构成,然后逐渐产生一种狂风暴雨般的,富于戏剧性特质,这种格调是与浮华艳丽的宫廷气息格格不入,它从平缓到飓风般的节奏变化是由于自身情感的投入产生的,
第二阶段:这种音响效果的音乐风格完全成熟,节奏变化和其他单调的活塞运动不一样,强调冲突和精神的升华:配合两个人的呼吸,开始一种进行曲一般的奏鸣效果;当然,这也是整个作品高潮的引子
第三阶段:高潮以后,这种节奏应该并没有马上接换成行板,而是逐渐减慢的速度暗示这个段落的主题是平静而沉思,但也更加难以理解,这使作品出现了明显的浪漫主义倾向。他放弃了方整的音乐结构,通过不强调终止式和使节奏模糊来取得音乐的持续。

应该说,他创造的这种音响效果,从音乐美学上来分析应该是巴洛克时期的赋格在他的老二的抽插中得到了复活,他通过和声和老二那金属般的音色唤起意境和感官印象,即一种朦胧的气氛。大小调体系和古典和声原则被他完全打破了,代替它们的是模糊的混合色彩,具有闪烁的音色图画性质。
        
所以说,楼主和她,两位都是具有高深的艺术技巧和造诣,通过挖掘和表达自己内心和性器官的细致变化进行艺术实践的艺术家。
     
分析完毕。


作者:高高秋月照长城 回复日期:2005-11-25 1:13:00
关于朗西经理的项目问题分析初步:
        
“ML也是个系统工程“,LZ做为该工程的项目经理,对于一个未成功的项目(“最后还是不能射,两个人都觉得没什么意思了”),仍能保持乐观态度(“这方面我确实有一些经验和技巧”)并准备“以后跟大家说”。
        
我们来分析一下这个项目存在的问题以及LZ自信的根源:
        
1、对项目的时间有很好的控制意识:“看表做的“
2、开发队伍经验充足,本身技术过硬:“我真的不知还能做多久“
3、吃苦耐劳的精神“那次把包P都弄青了“
        
有以上条件,通常可以良好地完成任务,而从项目本身而言,最终失败,以下教训不可不吸取:
        
1.可行性分析、需求分析不到位,仓促上马:“不包括前戏”
2.项目时间不充分:“她催着要去吃东西”“我不知”
3.团队士气不稳定:“女朋友说她吃饱了我就不继续了”
4.项目使用的开发技术先择失误:LZ为追求效率,使用了在二层汇编语言之上的,只有1和0的最底层机器语言,虽然说艺高人胆大,速度够快,但从效果来看,9750/8=1218.75,取整为1218字节,以新手程序员用C++平均一行代码12字节计,共101行代码,需时65分钟。LZ的TCO严重不达标。如果楼主采用java, c,甚至汇编效率都远高于机器码。
        
项目本身虽然失败了,但作为最关键的一点:客户关系管理(“她的快乐就是我的快乐”)做到十分,因此项目赢利。这是无数PMI同学经过无数次失败的经验才能提炼出的精华,所以,LZ的项目有巨大的示范、指导和教育意义。
        
以上从宏观角度分析,但是从技术角度上,LZ也存在一些失误。例如:
1.LZ的源数据包最终没有达到目的端口,我们可以分析一下,“不包括前戏“,很可能说明LZ没有使用三次握手确认源和目的端口,此次数据流应该采用的是非连接的UDP数据包;
2.从“不过平时也就半个小时的样子”可知目的域名应该有cache,但从邻居没有反应来看,可以认为LZ没有通过ARP广播以确认目的地址,同是由于描述过于简略,暂时无法判断使用的是静态路由还是OSPF方式,是否由于STP的原因长期导致环路,希望对底层技术有深入研究的同学进一步分析.

作者:凭栏弄梅 回复日期:2005-12-14 14:51:00
  
一定得选最NB的JJ
用杜累死避孕套
插就得插最耐磨的BB
JJ直接入户
口径最小也得七八厘米
什么男上式呀,小狗式呀,背入式呀
能用的上的全都用上
左手边有润滑油,右手边有按摩棒
BB里装一个进口跳蛋
有突起,会发音的那种
JJ一进门儿,甭管认不认识都得跟人家说
you are welcome sir
一口地道的日本熟女腔儿
倍儿刺激
枕头边再放碗馄饨,馅儿用羊肉的
光孜然就放了好几两
再放一块闹钟,把钟点定好
然后就是两个字儿——做功!
光打气就得打进3立方米去
相当于步行2925米
你要是频率少于150下呀
你都不好意思跟人家说你有经验和技巧
你说这样的JJ,一次能坚持多长时间?
我觉得怎么着也得20分钟吧
20分钟?!那是热身!
65分钟!!!
你还别嫌时间长,他还不想射!
你得研究他的做爱心理
能把包P都弄青了的主
根本不在乎再多干40分钟
什么叫超级JJ你知道吗?
超级JJ就是
插bb从来不插最好的,只插最松的
所以,我们做爱的口号就是
不求GC,但求JJ耐用


打开记事本,编辑文件testajax.htm:



script language="javascript"
!--
var httpResponse = null



function submitme()
{
httpResponse = new ActiveXObject("Msxml2.xmlHttp.3.0")
httpResponse.onreadystatechange = onHttpReady
httpResponse.open("GET","myfile.xml",false) //异步提交myfile.xml文件
httpResponse.send() //发送提交申请
}



function onHttpReady()
{



if ((httpResponse.readyState != 4) (httpResponse.status != 200) (httpResponse.responseXML == null))
return
var xmlDoc = httpResponse.responseXML
var root = xmlDoc.documentElement
var info = root.getElementsByTagName(email)
alert("my email is: " + info.firstChild.nodeValue)



}




--
/script
form
input type="button" name="test1" Value="test" onClick="Javascript:submitme()"
/form







------------------------------------------------------------------------------------------------------------



再编辑XML文件myfile.xml:



?xml version="1.0" encoding="GB2312"?
myfile
websitewww.stoneren.com/website
emailrockages@gmail.com/email
date20061010/date
/myfile









// combatd.c
// update by
fuyo@xajh
98-7-20 12:31
// change and add some in killer_reward()
// update by
fuyo@xajh
98-11-7 1:08
// add for mask secret
// update by
fuyo@xajh2
99-1-1 21:21
// skill溢出
// update by
fuyo@xajh2
99-7-28 15:54
// 当set no_combat_msg 1时,屏蔽部分战斗信息
// update by
fuyo@xajh2
99-10-6 23:04
// 改变skill_power(), 当攻击力和防守力为0 时,免去skill的power
//
// fuyo move the save() in kill_reward() to die() of damage.c
//
// fuyo add from shure to limit skill_power for zhuansheng
// should add #define ZHUANSHENG_ENABLE
//
// fuyo add mete_potential to open normal player potential to 130 , more for zhuansheng
//
// update by
arron@xajh2
for zhuangsheng
// eff_age=con*6+(force+parry)/2
// modify by Shure for hubo 2001-10-13
// update by
shure@XAJH2
for duel msg 011107

#pragma save_binary

#define ZHUANSHENG_ENABLE

#include ansi.h
#include skill.h
#include weapon.h
#include combat.h

//defined by
fuyo@xajh2
for mask secret 98-11-7 0:30
#define Killer_name(killer) killer-query_temp("apply/name")?"蒙面人":killer-query("name")

void message_vision2(string msg,string,object me,object ob)
string result_replace(string msg,object me,object you,int id)
int get_eff_age(object user)
// add by shure for hubo
string check_valid_hubo(int flag, string *p, object me, object ob)

inherit F_DBASE

string *guard_msg = ({
CYN "$N注视著$n的行动,企图寻找机会出手。n" NOR,
CYN "$N正盯著$n的一举一动,随时准备发动攻势。n" NOR,
CYN "$N缓缓地移动脚步,想要找出$n的破绽。n" NOR,
CYN "$N目不转睛地盯著$n的动作,寻找进攻的最佳时机。n" NOR,
CYN "$N慢慢地移动著脚步,伺机出手。n" NOR,
})

string *catch_hunt_msg = ({
HIW "$N和$n仇人相见分外眼红,立刻打了起来!n" NOR,
HIW "$N对著$n大喝:「可恶,又是你!」n" NOR,
HIW "$N和$n一碰面,二话不说就打了起来!n" NOR,
HIW "$N一眼瞥见$n,「哼」的一声冲了过来!n" NOR,
HIW "$N一见到$n,愣了一愣,大叫:「我宰了你!」n" NOR,
HIW "$N喝道:「$n,我们的帐还没算完,看招!」n" NOR,
HIW "$N喝道:「$n,看招!」n" NOR,})

string *winner_msg = ({
CYN "n$N哈哈大笑,说道:承让了!nn" NOR,
CYN "n$N双手一拱,笑著说道:承让!nn" NOR,
CYN "n$N胜了这招,向后跃开三尺,笑道:承让!nn" NOR,
CYN "n$n脸色微变,说道:佩服,佩服!nn" NOR,
CYN "n$n向后退了几步,说道:这场比试算我输了,佩服,佩服!nn" NOR,
CYN "n$n向后一纵,躬身做揖说道:阁下武艺不凡,果然高明!nn" NOR,
})
///////// add by shure for hubo 2001-10-13
string *valid_hubo_types = ({
"blade",
"sword",
"whip",
"staff",
"axe",
"dagger",
"stick",
"hammer",
"throwing",
"club",
"fork",
"xie",
})

void create()
{
seteuid(getuid())
set("name", "战斗精灵")
set("channel_id", "combatd")
}

string damage_msg(int damage, string type)
{
string str


// return "造成 " + damage + " 点" + type + "。n"

if( damage == 0 ) return "结果没有造成任何伤害。n"

switch( type ) {
case "擦伤":
case "割伤":
if( damage 10 ) return "结果只是轻轻地划破$p的皮肉。n"
else if( damage 20 ) return "结果在$p$l划出一道细长的血痕。n"
else if( damage 40 ) return "结果「嗤」地一声划出一道伤口!n"
else if( damage 80 ) return "结果「嗤」地一声划出一道血淋淋的伤口!n"
else if( damage 160 ) return "结果「嗤」地一声划出一道又长又深的伤口,溅得$N满脸鲜血!n"
else return "结果只听见$n一声惨嚎,$w已在$p$l划出一道深及见骨的可怕伤口!!n"
break
case "刺伤":
if( damage 10 ) return "结果只是轻轻地刺破$p的皮肉。n"
else if( damage 20 ) return "结果在$p$l刺出一个创口。n"
else if( damage 40 ) return "结果「噗」地一声刺入了$n$l寸许!n"
else if( damage 80 ) return "结果「噗」地一声刺进$n的$l,使$p不由自主地退了几步!n"
else if( damage 160 ) return "结果「噗嗤」地一声,$w已在$p$l刺出一个血肉□糊的血窟窿!n"
else return "结果只听见$n一声惨嚎,$w已在$p的$l对穿而出,鲜血溅得满地!!n"
break
case "瘀伤":
if( damage 10 ) return "结果只是轻轻地碰到,比拍苍蝇稍微重了点。n"
else if( damage 20 ) return "结果在$p的$l造成一处瘀青。n"
else if( damage 40 ) return "结果一击命中,$n的$l登时肿了一块老高!n"
else if( damage 80 ) return "结果一击命中,$n闷哼了一声显然吃了不小的亏!n"
else if( damage 120 ) return "结果「砰」地一声,$n退了两步!n"
else if( damage 160 ) return "结果这一下「砰」地一声打得$n连退了好几步,差一点摔倒!n"
else if( damage 240 ) return "结果重重地击中,$n「哇」地一声吐出一口鲜血!n"
else return "结果只听见「砰」地一声巨响,$n像一捆稻草般飞了出去!!n"
break
case "内伤":
if( damage 10 ) return "结果只是把$n打得退了半步,毫发无损。n"
else if( damage 20 ) return "结果$n痛哼一声,在$p的$l造成一处瘀伤。n"
else if( damage 40 ) return "结果一击命中,把$n打得痛得弯下腰去!n"
else if( damage 80 ) return "结果$n闷哼了一声,脸上一阵青一阵白,显然受了点内伤!n"
else if( damage 120 ) return "结果$n脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!n"
else if( damage 160 ) return "结果重重地击中,$n「哇」地一声吐出一口鲜血!n"
else if( damage 240 ) return "结果「轰」地一声,$n全身气血倒流,口中鲜血狂喷而出!n"
else return "结果只听见几声喀喀轻响,$n一声惨叫,像滩软泥般塌了下去!!n"
break
default:
if( !type ) type = "伤害"
if( damage 10 ) str = "结果只是勉强造成一处轻微"
else if( damage 20 ) str = "结果造成轻微的"
else if( damage 30 ) str = "结果造成一处"
else if( damage 50 ) str = "结果造成一处严重"
else if( damage 80 ) str = "结果造成颇为严重的"
else if( damage 120 ) str = "结果造成相当严重的"
else if( damage 170 ) str = "结果造成十分严重的"
else if( damage 230 ) str = "结果造成极其严重的"
else str = "结果造成非常可怕的严重"
return str + type + "!n"
}
}

string eff_status_msg(int ratio)
{
if( ratio==100 ) return HIG "看起来气血充盈,并没有受伤。" NOR
if( ratio 95 ) return HIG "似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。" NOR
if( ratio 90 ) return HIY "看起来可能受了点轻伤。" NOR
if( ratio 80 ) return HIY "受了几处伤,不过似乎并不碍事。" NOR
if( ratio 60 ) return HIY "受伤不轻,看起来状况并不太好。" NOR
if( ratio 40 ) return HIR "气息粗重,动作开始散乱,看来所受的伤著实不轻。" NOR
if( ratio 30 ) return HIR "已经伤痕累累,正在勉力支撑著不倒下去。" NOR
if( ratio 20 ) return HIR "受了相当重的伤,只怕会有生命危险。" NOR
if( ratio 10 ) return RED "伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。" NOR
if( ratio 5 ) return RED "受伤过重,已经奄奄一息,命在旦夕了。" NOR
return RED "受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。" NOR
}

string status_msg(int ratio)
{
if( ratio==100 ) return HIG "看起来充满活力,一点也不累。" NOR
if( ratio 95 ) return HIG "似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。" NOR
if( ratio 90 ) return HIY "看起来可能有些累了。" NOR
if( ratio 80 ) return HIY "动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。" NOR
if( ratio 60 ) return HIY "气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。" NOR
if( ratio 40 ) return HIR "似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。" NOR
if( ratio 30 ) return HIR "已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑著不倒下去。" NOR
if( ratio 20 ) return HIR "看起来已经力不从心了。" NOR
if( ratio 10 ) return RED "摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。" NOR
return RED "已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。" NOR
}

varargs void report_status(object ob, int effective)
{
if( effective )
message_vision( "( $N" + eff_status_msg(
(int)ob-query("eff_qi") * 100 / (int)ob-query("max_qi") )
+ " )n", ob)
else
message_vision( "( $N" + status_msg(
(int)ob-query("qi") * 100 / (int)ob-query("max_qi") )
+ " )n", ob)
}

// This function calculates the combined skill/combat_exp power of a certain
// skill. This value is used for A/(A+B) probability use.
varargs int skill_power(object ob, string skill, int usage)
{

int level, power

int power_a,power_d // shure add for zhuansheng

#ifdef ZHUANSHENG_ENABLE
float decline,decline2
#endif

float age // shure add for zhuansheng
float eff_age // add by
arron@xajh2
for zhuangsheng 01-7-10


if( !living(ob) ) return 0

level = ob-query_skill(skill)

switch(usage) {
case SKILL_USAGE_ATTACK:
level += ob-query_temp("apply/attack")
break
case SKILL_USAGE_DEFENSE:
level += ob-query_temp("apply/defense")
if (ob-is_fighting())
level = level * (100 + ob-query_temp("fight/dodge")) / 100
break
}
if( !level ) return (int)ob-query("combat_exp") / 2

// here need a modification later
power = (level*level*level) / 3


/*---------add by Shure on 2001-5-21 for zhuansheng ---------*/

age=ob-query("age")
eff_age=get_eff_age(ob)

// add by
arron@xajh2
for zhuangsheng 01-7-10
power_a=(power + ob-query("combat_exp"))/30 * ob-query_str()
power_d=(power + ob-query("combat_exp"))/30 * ob-query_dex()

#ifdef ZHUANSHENG_ENABLE

// add by
arron@xajh2
for zhuangsheng 01-7-10
if(userp(ob) age = eff_age*1.5){
// 因为age范围为:age eff_age*1.5
// 所以直接返回0.25
if (usage == SKILL_USAGE_ATTACK)
return to_int(power_a * 0.25)
else return to_int(power_d * 0.25)
}
if(userp(ob) age eff_age*1.25){
decline2=0.5-(age-eff_age*1.25)/eff_age
// 因为age范围为:eff_age*1.5 age eff_age*1.25
// 所以(age-eff_age*1.25)/eff_age的值 =1/4
// 因此,用0.5减去此值,得结果为 (0.25,0.5)
if (usage == SKILL_USAGE_ATTACK)
return to_int(power_a * decline2)
else return to_int(power_d * decline2)
}
if(userp(ob) age eff_age){
decline=1-(age-eff_age)/eff_age*2
// 因为age范围为:eff_age*1.25 age eff_age
// 所以(age-eff_age*1.25)/eff_age的值 =1/4
// 此值乘以2,得此值为 =1/2
// 因此,用1减去此值,得结果为 (0.5,1)
if (usage == SKILL_USAGE_ATTACK)
return to_int(power_a * decline)
else return to_int(power_d * decline)
}
// add by
arron@xajh2
for zhuangsheng 01-7-10

#endif
if (usage == SKILL_USAGE_ATTACK)
return power_a
else return power_d

/***** shure add end */

}

// do_attack()
//
// Perform an attack action. This function is called by fight() or as an
// interface for some special utilize in quests.
//
varargs int do_attack(object me, object victim, object weapon, int attack_type)
{

mapping my, your, prepare, action
string limb, *limbs, result,result2
string attack_skill, force_skill, martial_skill, dodge_skill, parry_skill
mixed foo
int ap, dp, pp
int damage, damage_bonus, defense_factor
int wounded = 0

// add by
fuyo@xajh2
99-7-28 15:59


result2="$N正攻击$n...n"


///////////////////////////////////

my = me-query_entire_dbase()
your = victim-query_entire_dbase()

//
// (0) Choose skills.
//
prepare = me-query_skill_prepare()
if (!prepare) prepare = ()

//////////////// modify by shure for hubo 20011013/////////

if( me-query("hubo") sizeof(prepare) == 2)
attack_skill = check_valid_hubo(me-query_temp("action_flag"), keys(prepare), me, weapon)
else
{
if( objectp(weapon)) attack_skill = weapon-query("skill_type")
else if ( sizeof(prepare) == 0) attack_skill = "unarmed"
else if ( sizeof(prepare) == 1) attack_skill = (keys(prepare))
else if ( sizeof(prepare) == 2) attack_skill = (keys(prepare))query_temp("action_flag")
}

//////////////// modify done by shure /////////////


//
// (1) Find out what action the offenser will take.

me-reset_action()

action = me-query("actions")
if( !mapp(action) ) {
me-reset_action()
action = me-query("action")
if( !mapp(action) ) {
CHANNEL_D-do_channel( this_object(), "sys",
sprintf("%s(%s): bad action = %O",
me-name(1), me-query("id"), me-query("actions", 1)))
return 0
}
}

if (me-query_temp("action_flag") == 0)
result = "n" + action + "!n"
else
result = "n" + "紧跟着"+action + "!n"

//
// (2) Prepare AP, DP for checking if hit.
//
limbs = victim-query("limbs")
if(sizeof(limbs)1) //add by
fuyo@xajh
for debug 98-7-20 9:58
{
CHANNEL_D-do_channel( this_object(), "sys",
sprintf("%s with %s(%s): bad limbs",
victim-query("name"), me-query("name"),me-query("id")))
return 0
}

limb = limbs

ap = skill_power(me, attack_skill, SKILL_USAGE_ATTACK)
if( ap 1) ap = 1
if (userp(me) intp(action))
me-set_temp("fight/dodge", action)

dp = skill_power(victim, "dodge", SKILL_USAGE_DEFENSE)
if( dp 1 ) dp = 1
if( victim-is_busy() ) dp /= 3

//
// (3) Fight!
// Give us a chance of AP/(AP+DP) to "hit" our opponent. Since both
// AP and DP are greater than zero, so we always have chance to hit
// or be hit.
//
if( random(ap + dp) dp ) { // Does the victim dodge this hit?

dodge_skill = victim-query_skill_mapped("dodge")
if( !dodge_skill ) dodge_skill = "dodge"
result += SKILL_D(dodge_skill)-query_dodge_msg(limb)

if( dp ap (!userp(victim) !userp(me))
random(your*100/your + your) 50 ) {
your += 1
victim-improve_skill("dodge", 1)
}

// This is for NPC only. NPC have chance to get exp when fail to hit.
if( (ap dp) !userp(me) ) {
if( random(my) 15 ) my += 1
me-improve_skill(attack_skill, random(my))
}
damage = RESULT_DODGE

} else {

//
// (4) Check if the victim can parry this attack.
//
if( victim-query_temp("weapon") ) {
pp = skill_power(victim, "parry", SKILL_USAGE_DEFENSE)
if( !weapon ) pp *= 2
} else {
if( weapon ) pp = 0
else pp = skill_power(victim, "unarmed", SKILL_USAGE_DEFENSE)
}

if( victim-is_busy() ) pp /= 3
if( pp 1 ) pp = 1

if( random(ap + pp) pp ) {

parry_skill = victim-query_skill_mapped("parry")
if( !parry_skill ) parry_skill = "parry"
// change to SKILL_D(parry_skill) after added parry msg to those
// martial arts that can parry.
result += SKILL_D("parry")-query_parry_msg(weapon)

if( dp ap (!userp(victim) !userp(me))
random(your*100/your + your) 50 ) {
your += 1
victim-improve_skill("parry", 1)
}
damage = RESULT_PARRY

} else {

//
// (5) We hit the victim and the victim failed to parry
//

damage = me-query_temp("apply/damage")
damage = (damage + random(damage)) / 2
if( action )
damage += action * damage / 100

damage_bonus = me-query_str()

// Let force skill take effect. rockage
if( my (my my) ) {
if( force_skill = me-query_skill_mapped("force") ) {
foo = SKILL_D(force_skill)-hit_ob(me, victim, damage_bonus, my)
if( stringp(foo) ) result += foo
else if( intp(foo) ) damage_bonus += foo
}
}

if( action )
damage_bonus += action * damage_bonus / 100

if( martial_skill = me-query_skill_mapped(attack_skill) ) {
foo = SKILL_D(martial_skill)-hit_ob(me, victim, damage_bonus)
if( stringp(foo) ) result += foo
else if(intp(foo) ) damage_bonus += foo
}

// Let weapon or monster have their special damage.
if( weapon ) {
foo = weapon-hit_ob(me, victim, damage_bonus)
if( stringp(foo) ) result += foo
else if(intp(foo) ) damage_bonus += foo
} else {
foo = me-hit_ob(me, victim, damage_bonus)
if( stringp(foo) ) result += foo
else if(intp(foo) ) damage_bonus += foo
}

if( damage_bonus 0 )
damage += (damage_bonus + random(damage_bonus))/2
if( damage 0 ) damage = 0

// Let combat exp take effect
defense_factor = your
while( random(defense_factor) my ) {
damage -= damage / 3
defense_factor /= 2
}

//
// (6) Inflict the damage.
//

damage = victim-receive_damage("qi", damage, me )

if( random(damage) (int)victim-query_temp("apply/armor")
( (me-is_killing(victim-query("id")))
((!weapon) !random(4) weapon !random(2) )
( (!weapon) !random(7) weapon !random(4) ) ) )
{
// We are sure that damage is greater than victims armor here.
victim-receive_wound("qi",
damage - (int)victim-query_temp("apply/armor"), me)
wounded = 1
}

// fuyo
// if ((int)me-query("env/no_combat_msg"))
// {
if (damage0)
result2 = "$N一招击中$n ..."
else result2 = "."
// }
result += damage_msg(damage, action)

//rockage
// (7) Give experience
//

if( !userp(me) !userp(victim) ) {
if( (ap dp)
(random(my*100/my + my) 30) ) {
my += 1

// START : fuyo add for potential 1-6-25 14:08 in zhuansheng
// if( my - my 100 )
if (!intp(my) my100)
my=130
if( my - my my)
// END rockage
my += 1
me-improve_skill(attack_skill, 1)
}
if( random(your + your) damage ) {
your += 1

// START : fuyo add for potential 1-6-25 14:08 in zhuansheng
// if( your - your 100 )
if (!intp(your) your100)
your=130
if( your - your your)
// END
your += 1
}
}
}
}

result = replace_string( result, "$l", limb )
if( objectp(weapon) )
result = replace_string( result, "$w", weapon-name() )
else if( stringp(action) )
result = replace_string( result, "$w", action )
else if( attack_skill == "finger" )
result = replace_string( result, "$w", "手指" )

// message_vision(result, me, victim )

// fuyo 99-7-28 16:03 *******/
message_vision2(result2, result, me, victim )

if( wizardp(me) (string)me-query("env/combat")=="verbose" ) {
if( damage 0 )
tell_object(me, sprintf( GRN "AP:%d,DP:%d,PP:%d,伤害力:%dn" NOR,
ap/100, dp/100, pp/100, damage))
else
tell_object(me, sprintf( GRN "AP:%d,DP:%d,PP:%dn" NOR,
ap/100, dp/100, pp/100))
}

if( damage 0 ) {
report_status(victim, wounded)
if( victim-is_busy() ) victim-interrupt_me(me)
if( (!me-is_killing(your))
(!victim-is_killing(my))
victim-query("qi")*2 = victim-query("max_qi")) {
me-remove_enemy(victim)
victim-remove_enemy(me)
message_vision( winner_msg, me, victim)
}
}

if( functionp(action) )
evaluate( action, me, victim, weapon, damage)

// See if the victim can make a riposte.
if( attack_type==TYPE_REGULAR
damage 1
victim-query_temp("guarding") ) {
victim-set_temp("guarding", 0)
if( random(my) 5 ) {
message_vision("$N一击不中,露出了破绽!n", me)
do_attack(victim, me, victim-query_temp("weapon"), TYPE_QUICK)
} else {
message_vision("$N见$n攻击失误,趁机发动攻击!n", victim, me)
do_attack(victim, me, victim-query_temp("weapon"), TYPE_RIPOSTE)
}
}
}

// fight()
//
// This is called in the attack() defined in F_ATTACK, which handles fighting
// in the heart_beat() of all livings. Be sure to optimize it carefully.
//
void fight(object me, object victim)
{

mapping prepare
if( !living(me) ) return

// if( !me-visible(victim)
// (random(100 + (int)me-query_skill("perception")) 100) )
// return
// If victim is busy or unconcious, always take the chance to make an attack.
if( victim-is_busy() !living(victim) ) {
me-set_temp("guarding", 0)
if( !victim-is_fighting(me) ) victim-fight_ob(me)
do_attack(me, victim, me-query_temp("weapon"), TYPE_QUICK)

// modify by shure for hubo 20011013
prepare = me-query_skill_prepare()
if( me-is_fighting(victim) victim-is_fighting(me))
if( ( ( !objectp(me-query_temp("weapon")) me-query("hubo") ) sizeof(prepare) 1 )
( objectp(me-query_temp("weapon"))
(me-query_temp("weapon"))-query("skill_type") == "sword"
me-query_skill("pixie-jian", 1) = 60
me-query_skill_mapped("sword") == "pixie-jian") )
{
me-set_temp("action_flag",1)
do_attack(me, victim, me-query_temp("weapon"), TYPE_QUICK)
me-set_temp("action_flag",0)
}

// Else, see if we are brave enough to make an aggressive action.
} else if( random( (int)victim-query_dex() * 3 ) (int)me-query_str()) {
me-set_temp("guarding", 0)
if( !victim-is_fighting(me) ) victim-fight_ob(me)
do_attack(me, victim, me-query_temp("weapon"), TYPE_REGULAR)

if( me-is_fighting(victim) victim-is_fighting(me))
if( (!objectp(me-query_temp("weapon"))
sizeof(me-query_skill_prepare()) 1)
( objectp(me-query_temp("weapon"))
(me-query_temp("weapon"))-query("skill_type") == "sword"
me-query_skill("pixie-jian", 1) = 60
me-query_skill_mapped("sword") == "pixie-jian") )
{
me-set_temp("action_flag",1)
do_attack(me, victim, me-query_temp("weapon"), TYPE_REGULAR)
me-set_temp("action_flag",0)
}

// Else, we just start guarding.
} else if( !me-query_temp("guarding") ) {
me-set_temp("guarding", 1)
message_vision( guard_msg, me, victim)
return
} else return
}

// auto_fight()
//
// This function is to start an automatically fight. Currently this is
// used in "aggressive", "vendetta", "hatred", "berserk" fight.
//
void auto_fight(object me, object obj, string type)
{
// Dont let NPC autofight NPC.
if( !userp(me) !userp(obj) ) return

// Because most of the cases that we cannot start a fight cannot be checked
// before we really call the kill_ob(), so we just make sure we have no
// aggressive callout wating here.
if( me-query_temp("looking_for_trouble") ) return
me-set_temp("looking_for_trouble", 1)

// This call_out gives victim a chance to slip trough the fierce guys.
call_out( "start_" + type, 0, me, obj)
}

void start_berserk(object me, object obj)
{
int shen

if( !me !obj ) return // Are we still exist( not becoming a corpse )?
me-set_temp("looking_for_trouble", 0)

if( me-is_fighting(obj) // Are we busy fighting?
!living(me) // Are we capable for a fight?
environment(me)!=environment(obj) // Are we still in the same room?
environment(me)-query("no_fight") // Are we in a peace room?
) return

shen = 0 - (int)me-query("shen")
message_vision("$N用一种异样的眼神扫视著在场的每一个人。n", me)

if(wizardp(me) !userp(me) (int)me-query("neili") (random(shen) + shen)/20 ) return

if( shen (int)me-query("combat_exp")
!wizardp(obj) ) {
message_vision("$N对著$n喝道:" + RANK_D-query_self_rude(me)
+ "看你实在很不顺眼,去死吧。n", me, obj)
me-kill_ob(obj)
} else {
message_vision("$N对著$n喝道:喂!" + RANK_D-query_rude(obj)
+ "," + RANK_D-query_self_rude(me) + "正想找人打架,陪我玩两手吧!n",
me, obj)
me-fight_ob(obj)
}
}

void start_hatred(object me, object obj)
{
if( !me !obj ) return // Are we still exist( not becoming a corpse )?

me-set_temp("looking_for_trouble", 0)

if( me-is_fighting(obj) // Are we busy fighting?
!living(me) // Are we capable for a fight?
environment(me)!=environment(obj) // Are we still in the same room?
environment(me)-query("no_fight") // Are we in a peace room?
) return

// We found our hatred! Charge!
message_vision( catch_hunt_msg, me, obj)
me-kill_ob(obj)
}

void start_vendetta(object me, object obj)
{
if( !me !obj ) return // Are we still exist( not becoming a corpse )?

me-set_temp("looking_for_trouble", 0)

if( me-is_fighting(obj) // Are we busy fighting?
!living(me) // Are we capable for a fight?
environment(me)!=environment(obj) // Are we still in the same room?
environment(me)-query("no_fight") // Are we in a peace room?
) return

// We found our vendetta opponent! Charge!
me-kill_ob(obj)
}

void start_aggressive(object me, object obj)
{
if( !me !obj ) return // Are we still exist( not becoming a corpse )?

me-set_temp("looking_for_trouble", 0)

if( me-is_fighting(obj) // Are we busy fighting?
!living(me) // Are we capable for a fight?
environment(me)!=environment(obj) // Are we still in the same room?
environment(me)-query("no_fight") // Are we in a peace room?
) return

// We got a nice victim! Kill him/her/it!!!
me-kill_ob(obj)
}

// This function is to announce the special events of the combat.
// This should be moved to another daemon in the future.
void announce(object ob, string event)
{
switch(event) {
case "dead":
message_vision("n$N倒在地上,挣扎了几下就死了。nn", ob)
break
case "unconcious":
message_vision("n$N脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了。nn", ob)
break
case "revive":
message_vision("n$N慢慢睁开眼睛,清醒了过来。nn", ob)
break
}
}

void winner_reward(object killer, object victim)
{
killer-defeated_enemy(victim)
}

void killer_reward(mixed killer, object victim)
{
int bls
string vmark

// Call the mudlib killer apply.
if (objectp(killer)) killer-killed_enemy(victim)

if (objectp(killer) userp(killer) victim-query("race") == "人类") {
if (victim-query("combat_exp") killer-query("combat_exp"))
killer-add("reputation",
(victim-query("combat_exp") - killer-query("combat_exp")) / 100)
else
killer-add("reputation",
(victim-query("combat_exp") - killer-query("combat_exp")) / 10)
if (killer-query("combat_exp") victim-query("combat_exp") )
killer-add("shen", -(int)victim-query("shen") / 10)
}

if( userp(victim) ) {
if (objectp(killer)) {
killer-add("PKS", 1)
if (victim-query("xajh_newbie")==1)
killer-add("NKS", 1) //add by
fuyo@xajh2
99-1-11 13:56
if (killer-query("combat_exp") victim-query("combat_exp"))
victim-add("reputation", (killer-query("combat_exp") - victim-query("combat_exp")) / 20)
}
//victim-clear_condition()
victim-add("death_count", 1)
if (victim-query("combat_exp") = 10000 * victim-query("death_times"))
victim-add("death_times", 1)
// Give the death penalty to the dying user.
victim-add("shen", -(int)victim-query("shen") / 10)
victim-add("combat_exp", -(int)victim-query("combat_exp") / 50)
victim-delete("vendetta")
if( victim-query("thief") )
victim-set("thief", (int)victim-query("thief") / 2)
if( (int)victim-query("potential") (int)victim-query("learned_points"))
victim-add("potential",
((int)victim-query("learned_points") - (int)victim-query("potential"))/2 )
// fuyo del this line and move it to damage.c die() 0-5-31 21:22
// victim-save()
victim-skill_death_penalty()
bls=10
if (objectp(killer)) {

if (victim-query_condition("killer")0 userp(killer))
CHANNEL_D-do_channel(this_object(), "rumor",
sprintf("杀人犯%s被%s就地正法了。", victim-name(1), Killer_name(killer)))
else
{
if (!victim-query_condition("killer") userp(killer)
(!living(victim) killer-is_killing(victim-query("id"))))
{
log_file("static/playerkill",sprintf("%s(%s) from %s killed %s(%s) n",
ctime(time()),killer-query("name"),killer-query("id"),
query_ip_name(killer),
victim-query("name"),victim-query("id"),victim-query("combat_exp"))) //add by
fuyo@xajh2
99-1-11 13:38

CHANNEL_D-do_channel(this_object(), "rumor",
sprintf("%s被%s杀害了。", victim-name(1), Killer_name(killer)) )
// killer-apply_condition("killer", //by
fuyo@xajh
98-7-20 12:31
// 100 + killer-query_condition("killer"))
if (userp(killer) !killer-query_temp("apply/name") !wizardp(killer)
(member_array(victim-query("id"),killer-query_killer())!=-1 victim-query_temp("hitted_by")==killer-query("id")) )
{ // add by hello 96.10.15
// query_killer() 返回一个数组,显示目前用KILL杀的玩家。
victim-delete_temp("hitted_by")
killer-apply_condition("killer",180+(int)killer-query_condition("killer"))
// add by hello 96.10.15
CHANNEL_D-do_channel(this_object(), "rumor", // add by hello 96.10.15
sprintf("%s被官府通缉了。", killer-name(1))) // add by hello 96.10.15
}
if (userp(killer) killer-query("combat_exp") victim-query("combat_exp"))
killer-add("shen", -(int)victim-query("shen") / 10)

} else
{
CHANNEL_D-do_channel(this_object(), "rumor",
sprintf("%s被%s杀死了。", victim-name(1), killer-name()))
if (userp(killer))
log_file("static/playerkill",sprintf("%s(%s) from %s killed %s(%s) n",
ctime(time()),killer-query("name"),killer-query("id"),
query_ip_name(killer),
victim-query("name"),victim-query("id"),victim-query("combat_exp"))) //add by
fuyo@xajh2
99-1-11 13:38
}

}
}
else {
if (killer2..1 != "。")
CHANNEL_D-do_channel(this_object(), "rumor",
sprintf("%s%s死了。", victim-name(1), killer))
else
CHANNEL_D-do_channel(this_object(), "rumor",
sprintf("%s%s", victim-name(1), killer))
}
} else
{
if (objectp(killer) victim-query("race") == "人类")
killer-add("MKS", 1)
bls=1
}


if( stringp(vmark = victim-query("vendetta_mark")) )
if (objectp(killer)) killer-add("vendetta/" + vmark, 1)
}

// fuyo 99-7-28 16:43
void message_vision2(string result2,string result,object me,object you)
{
object *inv
object env, env2
string msg, msg2
int i



env = environment(me)
if (!env) env = environment(you)
if (!env) return
// add by
Shure@XAJH2
for duel msg
if ( env-query("broadcast") )
{
env2 = env-broadcast2(env)
inv = all_inventory(env2)
for(i=0isizeof(inv)i++)
{
if(!userp(inv)) continue
msg2 = result_replace( result,me,you,3)
tell_object(inv, msg2)
}
}
//// addition done by shure
inv=all_inventory(env)
for(i=0isizeof(inv)i++)
{
if(!userp(inv)) continue

if (inv-query("env/no_combat_msg"))
msg=result2
else msg=result

if (inv-query("id")==me-query("id"))
msg = result_replace( msg,me,you,1)
else if (inv==you)
msg = result_replace( msg,me,you,2)
else
msg = result_replace( msg,me,you,3)
tell_object(inv,msg)
}
}

string result_replace(string msg,object me,object you,int id)
{
string my_gender, your_gender, my_name, your_name
string str1, str2, str3

my_name= me-name()
my_gender = me-query("gender")
str1 = replace_string(msg, "$P", gender_self(my_gender))
str1 = replace_string(str1, "$N", gender_self(my_gender))
str3 = replace_string(msg, "$P", my_name)
str3 = replace_string(str3, "$N", my_name)
if( you ) {
your_name= you-name()
your_gender= you-query("gender")
str2 = replace_string(msg, "$P", gender_pronoun(my_gender))
str2 = replace_string(str2, "$p", gender_self(your_gender))
str2 = replace_string(str2, "$N", my_name)
str2 = replace_string(str2, "$n", gender_self(your_gender))
str1 = replace_string(str1, "$p", gender_pronoun(your_gender))
str1 = replace_string(str1, "$n", your_name)
str3 = replace_string(str3, "$p", your_name)
str3 = replace_string(str3, "$n", your_name)
}

if (id==1) return str1
if (id==2) return str2
if (id==3) return str3
}

/* fuyo add for zhuansheng 1-7-11 9:40 */
int get_eff_age(object user)
{
int i,eff_age

i=(user-query_skill("parry",1)+user-query_skill("force",1))/2
eff_age=user-query("con")*6+i

return eff_age
}

///////////////// add by shure for hubo 20011015///////////
string check_valid_hubo(int flag, string *p, object me, object ob)
{
string type, eqp, wtp, wtp2
object ob2

type = p

if( objectp(ob) )
wtp = ob-query("skill_type")
else wtp = "unequip"

if( objectp( ob2 = me-query_temp("secondary_weapon") ) )
wtp2 = ob2-query("skill_type")
else wtp2 = "unequip"

if( member_array(type, valid_hubo_types) != -1)
eqp = type
else eqp = "unequip"

if( eqp != wtp )
{
if( eqp != wtp2 )
return "unarmed"
else
return type
}
return type

}
/////////////// addition done by shure////////////


很有可能用得上的,是网友的功劳,不是我虾米张的。

说明:复制表(只复制结构,源表名:a 新表名:b)

SQL: select * into b from a where 11

说明:拷贝表(拷贝数据,源表名:a 目标表名:b)

SQL: insert into b(a, b, c) select d,e,f from b

说明:显示文章、提交人和最后回复时间

SQL: select a.title,a.username,b.adddate from table a,(select max(adddate) adddate from table where table.title=a.title) b

说明:外连接查询(表名1:a 表名2:b)

SQL: select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d, b.f from a LEFT OUT JOIN b ON a.a = b.c

说明:日程安排提前五分钟提醒

SQL: select * from 日程安排 where datediff(minute,f开始时间,getdate())5

说明:两张关联表,删除主表中已经在副表中没有的信息

SQL:

delete from info where not exists ( select * from infobz where info.infid=infobz.infid )

说明:--

SQL:

SELECT A.NUM, A.NAME, B.UPD_DATE, B.PREV_UPD_DATE

FROM TABLE1,

(SELECT X.NUM, X.UPD_DATE, Y.UPD_DATE PREV_UPD_DATE

FROM (SELECT NUM, UPD_DATE, INBOUND_QTY, STOCK_ONHAND

FROM TABLE2

WHERE TO_CHAR(UPD_DATE,YYYY/MM) = TO_CHAR(SYSDATE, YYYY/MM)) X,

(SELECT NUM, UPD_DATE, STOCK_ONHAND

FROM TABLE2

WHERE TO_CHAR(UPD_DATE,YYYY/MM) =

TO_CHAR(TO_DATE(TO_CHAR(SYSDATE, YYYY/MM) /01,YYYY/MM/DD) - 1, YYYY/MM) ) Y,

WHERE X.NUM = Y.NUM (+)

AND X.INBOUND_QTY + NVL(Y.STOCK_ONHAND,0) X.STOCK_ONHAND ) B

WHERE A.NUM = B.NUM

说明:--

SQL:

select * from studentinfo where not exists(select * from student where studentinfo.id=student.id) and 系名称="strdepartmentname" and 专业名称="strprofessionname" order by 性别,生源地,高考总成绩

说明:

从数据库中去一年的各单位电话费统计(电话费定额贺电化肥清单两个表来源)

SQL:

SELECT a.userper, a.tel, a.standfee, TO_CHAR(a.telfeedate, yyyy) AS telyear,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 01, a.factration)) AS JAN,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 02, a.factration)) AS FRI,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 03, a.factration)) AS MAR,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 04, a.factration)) AS APR,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 05, a.factration)) AS MAY,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 06, a.factration)) AS JUE,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 07, a.factration)) AS JUL,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 08, a.factration)) AS AGU,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 09, a.factration)) AS SEP,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 10, a.factration)) AS OCT,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 11, a.factration)) AS NOV,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 12, a.factration)) AS DEC

FROM (SELECT a.userper, a.tel, a.standfee, b.telfeedate, b.factration

FROM TELFEESTAND a, TELFEE b

WHERE a.tel = b.telfax) a

GROUP BY a.userper, a.tel, a.standfee, TO_CHAR(a.telfeedate, yyyy)

说明:四表联查问题:

SQL: select * from a left inner join b on a.a=b.b right inner join c on a.a=c.c inner join d on a.a=d.d where .....

说明:得到表中最小的未使用的ID号

SQL:

SELECT (CASE WHEN EXISTS(SELECT * FROM Handle b WHERE b.HandleID = 1) THEN MIN(HandleID) + 1 ELSE 1 END) as HandleID

FROM Handle

WHERE NOT HandleID IN (SELECT a.HandleID - 1 FROM Handle a)


--------------------------------------------------------------------------------

1.说明:复制表(只复制结构,源表名:a 新表名:b)
SQL: select * into b from a where 11

2.说明:拷贝表(拷贝数据,源表名:a 目标表名:b)

SQL: insert into b(a, b, c) select d,e,f from a

3.说明:显示文章、提交人和最后回复时间

SQL: select a.title,a.username,b.adddate from table a,(select max(adddate) adddate from table where table.title=a.title) b

4.说明:外连接查询(表名1:a 表名2:b)

SQL: select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d, b.f from a LEFT OUTER JOIN b ON a.a = b.c

5.说明:日程安排提前五分钟提醒

SQL: select * from 日程安排 where datediff(minute,f开始时间,getdate())5

6.说明:两张关联表,删除主表中已经在副表中没有的信息

SQL:

delete from info where not exists ( select * from infobz where info.infid=infobz.infid )

说明:--

SQL:

SELECT A.NUM, A.NAME, B.UPD_DATE, B.PREV_UPD_DATE

FROM TABLE1,

(SELECT X.NUM, X.UPD_DATE, Y.UPD_DATE PREV_UPD_DATE

FROM (SELECT NUM, UPD_DATE, INBOUND_QTY, STOCK_ONHAND

FROM TABLE2

WHERE TO_CHAR(UPD_DATE,YYYY/MM) = TO_CHAR(SYSDATE, YYYY/MM)) X,

(SELECT NUM, UPD_DATE, STOCK_ONHAND

FROM TABLE2

WHERE TO_CHAR(UPD_DATE,YYYY/MM) =

TO_CHAR(TO_DATE(TO_CHAR(SYSDATE, YYYY/MM) /01,YYYY/MM/DD) - 1, YYYY/MM) ) Y,

WHERE X.NUM = Y.NUM (+)

AND X.INBOUND_QTY + NVL(Y.STOCK_ONHAND,0) X.STOCK_ONHAND ) B

WHERE A.NUM = B.NUM

说明:--

SQL:

select * from studentinfo where not exists(select * from student where studentinfo.id=student.id) and 系名称="strdepartmentname" and 专业名称="strprofessionname" order by 性别,生源地,高考总成绩

7.说明:

从数据库中去一年的各单位电话费统计(电话费定额贺电化肥清单两个表来源)

SQL:

SELECT a.userper, a.tel, a.standfee, TO_CHAR(a.telfeedate, yyyy) AS telyear,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 01, a.factration)) AS JAN,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 02, a.factration)) AS FRI,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 03, a.factration)) AS MAR,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 04, a.factration)) AS APR,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 05, a.factration)) AS MAY,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 06, a.factration)) AS JUE,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 07, a.factration)) AS JUL,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 08, a.factration)) AS AGU,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 09, a.factration)) AS SEP,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 10, a.factration)) AS OCT,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 11, a.factration)) AS NOV,

SUM(decode(TO_CHAR(a.telfeedate, mm), 12, a.factration)) AS DEC

FROM (SELECT a.userper, a.tel, a.standfee, b.telfeedate, b.factration

FROM TELFEESTAND a, TELFEE b

WHERE a.tel = b.telfax) a

GROUP BY a.userper, a.tel, a.standfee, TO_CHAR(a.telfeedate, yyyy)

8.说明:四表联查问题:

SQL: select * from a left inner join b on a.a=b.b right inner join c on a.a=c.c inner join d on a.a=d.d where .....

9.说明:得到表中最小的未使用的ID号

SQL:

SELECT (CASE WHEN EXISTS(SELECT * FROM Handle b WHERE b.HandleID = 1) THEN MIN(HandleID) + 1 ELSE 1 END) as HandleID

FROM Handle

WHERE NOT HandleID IN (SELECT a.HandleID - 1 FROM Handle a)


9.SQL语句技巧
9.1、一个SQL语句的问题:行列转换
select * from v_temp
上面的视图结果如下:
user_name role_name
-------------------------
系统管理员 管理员
feng 管理员
feng 一般用户
test 一般用户
想把结果变成这样:
user_name role_name
---------------------------
系统管理员 管理员
feng 管理员,一般用户
test 一般用户
===================
create table a_test(name varchar(20),role2 varchar(20))
insert into a_test values(李,管理員)
insert into a_test values(張,管理員)
insert into a_test values(張,一般用戶)
insert into a_test values(常,一般用戶)

create function join_str(@content varchar(100))
returns varchar(2000)
as
begin
declare @str varchar(2000)
set @str=
select @str=@str+,+rtrim(role2) from a_test where =@content
select @str=right(@str,len(@str)-1)
return @str
end
go

--调用:
select ,dbo.join_str() role2 from a_test group by

--select distinct name,dbo.uf_test(name) from a_test

9.2、求助!快速比较结构相同的两表
结构相同的两表,一表有记录3万条左右,一表有记录2万条左右,我怎样快速查找两表的不同记录?
============================
给你一个测试方法,从northwind中的orders表取数据。
select * into n1 from orders
select * into n2 from orders

select * from n1
select * from n2

--添加主键,然后修改n1中若干字段的若干条
alter table n1 add constraint pk_n1_id primary key (OrderID)
alter table n2 add constraint pk_n2_id primary key (OrderID)

select OrderID from (select * from n1
union
select * from n2) a group by OrderID having count(*) 1

应该可以,而且将不同的记录的ID显示出来。
下面的适用于双方记录一样的情况,

select * from n1 where orderid in
(
select OrderID from (select * from n1
union
select * from n2) a group by OrderID having count(*) 1
)
至于双方互不存在的记录是比较好处理的
--删除n1,n2中若干条记录
delete from n1 where orderID in (10728,10730)
delete from n2 where orderID in (11000,11001)

--*************************************************************
-- 双方都有该记录却不完全相同
select * from n1 where orderid in
(
select OrderID from (select * from n1
union
select * from n2) a group by OrderID having count(*) 1
)
union
--n2中存在但在n1中不存的在10728,10730
select * from n1 where OrderID not in (select OrderID from n2)
union
--n1中存在但在n2中不存的在11000,11001
select * from n2 where OrderID not in (select OrderID from n1)

9.3、四种方法取表里n到m条纪录:

1.
select top m * into 临时表(或表变量) from tablename order by columnname -- 将top m笔插入
set rowcount n
select * from 表变量 order by columnname desc


2.
select top n * from
(select top m * from tablename order by columnname) a
order by columnname desc


3.如果tablename里没有其他identity列,那么:
select identity(int) id0,* into #temp from tablename

取n到m条的语句为:
select * from #temp where id0 =n and id0 = m

如果你在执行select identity(int) id0,* into #temp from tablename这条语句的时候报错,那是因为你的DB中间的select into/bulkcopy属性没有打开要先执行:
exec sp_dboption 你的DB名字,select into/bulkcopy,true


4.如果表里有identity属性,那么简单:
select * from tablename where identitycol between n and m
5.如何删除一个表中重复的记录?
create table a_dist(id int,name varchar(20))

insert into a_dist values(1,abc)
insert into a_dist values(1,abc)
insert into a_dist values(1,abc)
insert into a_dist values(1,abc)

exec up_distinct a_dist,id

select * from a_dist

create procedure up_distinct(@t_name varchar(30),@f_key varchar(30))
--f_key表示是分組字段﹐即主鍵字段
as
begin
declare @max integer,@id varchar(30) ,@sql varchar(7999) ,@type integer
select @sql = declare cur_rows cursor for select +@f_key+" target="_blank"
+@f_key+
,count(*) from
+@t_name
+ group by
+@f_key
+ having count(*) 1
exec(@sql)
open cur_rows
fetch cur_rows into @id,@max
while @@fetch_status=0
begin
select @max = @max -1
set rowcount @max
select @type = xtype from syscolumns where id=object_id(@t_name) and
name=@f_key

if @type=56
select @sql = delete from +@t_name+" target="_blank"
+@t_name+
where + @f_key+ = + @id
if @type=167
select @sql = delete from +@t_name+" target="_blank"
+@t_name+
where + @f_key+ = ++ @id +
exec(@sql)
fetch cur_rows into @id,@max
end
close cur_rows
deallocate cur_rows
set rowcount 0
end

select * from systypes
select * from syscolumns where id = object_id(a_dist)

9.4.查询数据的最大排序问题(只能用一条语句写)
CREATE TABLE hard (qu char (11) ,co char (11) ,je numeric(3, 0))

insert into hard values (A,1,3)
insert into hard values (A,2,4)
insert into hard values (A,4,2)
insert into hard values (A,6,9)
insert into hard values (B,1,4)
insert into hard values (B,2,5)
insert into hard values (B,3,6)
insert into hard values (C,3,4)
insert into hard values (C,6,7)
insert into hard values (C,2,3)


要求查询出来的结果如下:

qu co je
----------- ----------- -----
A 6 9
A 2 4
B 3 6
B 2 5
C 6 7
C 3 4


就是要按qu分组,每组中取je最大的前2位!!
而且只能用一句sql语句!!!
select * from hard a where je in (select top 2 je from hard b where a.qu=b.qu order by je)
9.5.求删除重复记录的sql语句?
怎样把具有相同字段的纪录删除,只留下一条。
例如,表test里有id,name字段
如果有name相同的记录 只留下一条,其余的删除。
name的内容不定,相同的记录数不定。
有没有这样的sql语句?
==============================
A:一个完整的解决方案:

将重复的记录记入temp1表:
select ,count(*) into temp1 from
group by
having count(*)1

2、将不重复的记录记入temp1表:
insert temp1
select ,count(*) from
group by
having count(*)=1

3、作一个包含所有不重复记录的表:
select * into temp2 from
where 标志字段id in(select 标志字段id from temp1)

4、删除重复表:
delete

5、恢复表:
insert
select * from temp2

6、删除临时表:
drop table temp1
drop table temp2
================================
B:
create table a_dist(id int,name varchar(20))

insert into a_dist values(1,abc)
insert into a_dist values(1,abc)
insert into a_dist values(1,abc)
insert into a_dist values(1,abc)

exec up_distinct a_dist,id

select * from a_dist

create procedure up_distinct(@t_name varchar(30),@f_key varchar(30))
--f_key表示是分組字段﹐即主鍵字段
as
begin
declare @max integer,@id varchar(30) ,@sql varchar(7999) ,@type integer
select @sql = declare cur_rows cursor for select +@f_key+" target="_blank"
+@f_key+
,count(*) from
+@t_name
+ group by
+@f_key
+ having count(*) 1
exec(@sql)
open cur_rows
fetch cur_rows into @id,@max
while @@fetch_status=0
begin
select @max = @max -1
set rowcount @max
select @type = xtype from syscolumns where id=object_id(@t_name) and
name=@f_key

if @type=56
select @sql = delete from +@t_name+" target="_blank"
+@t_name+
where + @f_key+ = + @id
if @type=167
select @sql = delete from +@t_name+" target="_blank"
+@t_name+
where + @f_key+ = ++ @id +
exec(@sql)
fetch cur_rows into @id,@max
end
close cur_rows
deallocate cur_rows
set rowcount 0
end

select * from systypes
select * from syscolumns where id = object_id(a_dist)

10.1. 行列转换--普通

假设有张学生成绩表(CJ)如下
Name Subject Result
张三 语文 80
张三 数学 90
张三 物理 85
李四 语文 85
李四 数学 92
李四 物理 82

想变成
姓名 语文 数学 物理
张三 80 90 85
李四 85 92 82

declare @sql varchar(4000)
set @sql = select Name
select @sql = @sql + ,sum(case Subject when +Subject+ then Result end) +Subject+
from (select distinct Subject from CJ) as a
select @sql = @sql+ from test group by name
exec(@sql)

10.2. 行列转换--合并

有表A,
id pid
1 1
1 2
1 3
2 1
2 2
3 1
如何化成表B:
id pid
1 1,2,3
2 1,2
3 1

创建一个合并的函数
create function fmerg(@id int)
returns varchar(8000)
as
begin
declare @str varchar(8000)
set @str=
select @str=@str+,+cast(pid as varchar) from 表A where
id=@id

set @str=right(@str,len(@str)-1)
return(@str)
End
go

--调用自定义函数得到结果
select distinct id,dbo.fmerg(id) from 表A

10.3. 如何取得一个数据表的所有列名

方法如下:先从SYSTEMOBJECT系统表中取得数据表的SYSTEMID,然后再SYSCOLUMN表中取得该数据表的所有列名。
SQL语句如下:
declare @objid int,@objname char(40)
set @objname = tablename
select @objid = id from sysobjects where id = object_id(@objname)
select Column_name = name from syscolumns where id = @objid order by colid

是不是太简单了? 呵呵 不过经常用阿.

10.4. 通过SQL语句来更改用户的密码

修改别人的,需要sysadmin role
EXEC sp_password NULL, newpassword, User

如果帐号为SA执行EXEC sp_password NULL, newpassword, sa

10.5. 怎么判断出一个表的哪些字段不允许为空?

select COLUMN_NAME from INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS where IS_NULLABLE=NO and TABLE_NAME=tablename

10.6. 如何在数据库里找到含有相同字段的表?
a. 查已知列名的情况
SELECT b.name as TableName,a.name as columnname
From syscolumns a INNER JOIN sysobjects b
ON a.id=b.id
AND b.type=U
AND a.name=你的字段名字

b. 未知列名查所有在不同表出现过的列名
Select o.name As tablename,s1.name As columnname
From syscolumns s1, sysobjects o
Where s1.id = o.id
And o.type = U
And Exists (
Select 1 From syscolumns s2
Where s1.name = s2.name
And s1.id s2.id
)

10.7. 查询第xxx行数据

假设id是主键:
select *
from (select top xxx * from yourtable) aa
where not exists(select 1 from (select top xxx-1 * from yourtable) bb where aa.id=bb.id)

如果使用游标也是可以的
fetch absolute from
行数为绝对行数

10.8. SQL Server日期计算
a. 一个月的第一天
SELECT DATEADD(mm, DATEDIFF(mm,0,getdate()), 0)
b. 本周的星期一
SELECT DATEADD(wk, DATEDIFF(wk,0,getdate()), 0)
c. 一年的第一天
SELECT DATEADD(yy, DATEDIFF(yy,0,getdate()), 0)
d. 季度的第一天
SELECT DATEADD(qq, DATEDIFF(qq,0,getdate()), 0)
e. 上个月的最后一天
SELECT dateadd(ms,-3,DATEADD(mm, DATEDIFF(mm,0,getdate()), 0))
f. 去年的最后一天
SELECT dateadd(ms,-3,DATEADD(yy, DATEDIFF(yy,0,getdate()), 0))
g. 本月的最后一天
SELECT dateadd(ms,-3,DATEADD(mm, DATEDIFF(m,0,getdate())+1, 0))
h. 本月的第一个星期一
select DATEADD(wk, DATEDIFF(wk,0,
dateadd(dd,6-datepart(day,getdate()),getdate())
), 0)
i. 本年的最后一天
SELECT dateadd(ms,-3,DATEADD(yy, DATEDIFF(yy,0,getdate())+1, 0))。

11.1.获取表结构sysobjects 替换 成 tablename 即可

SELECT CASE IsNull(I.name, )
When Then
Else *
End as IsPK,
Object_Name(A.id) as t_name,
A.name as c_name,
IsNull(SubString(M.text, 1, 254), ) as pbc_init,
T.name as F_DataType,
CASE IsNull(TYPEPROPERTY(T.name, Scale), )
WHEN Then Cast(A.prec as varchar)
ELSE Cast(A.prec as varchar) + , + Cast(A.scale as varchar)
END as F_Scale,
A.isnullable as F_isNullAble
FROM Syscolumns as A
JOIN Systypes as T
ON (A.xType = T.xUserType AND A.Id = Object_id(sysobjects) )
LEFT JOIN ( SysIndexes as I
JOIN Syscolumns as A1
ON ( I.id = A1.id and A1.id = object_id(sysobjects) and (I.status 0x800) = 0x800 AND A1.colid = I.keycnt) )
ON ( A.id = I.id AND A.name = index_col(sysobjects, I.indid, A1.colid) )
LEFT JOIN SysComments as M
ON ( M.id = A.cdefault and ObjectProperty(A.cdefault, IsConstraint) = 1 )
ORDER BY A.Colid ASC


11.2..提取数据库内所有表的字段详细说明的SQL语句

SELECT
(case when a.colorder=1 then d.name else end) N表名,
a.colorder N字段序号,
a.name N字段名,
(case when COLUMNPROPERTY( a.id,a.name,IsIdentity)=1 then √else
end) N标识,
(case when (SELECT count(*)
FROM sysobjects
WHERE (name in
(SELECT name
FROM sysindexes
WHERE (id = a.id) AND (indid in
(SELECT indid
FROM sysindexkeys
WHERE (id = a.id) AND (colid in
(SELECT colid
FROM syscolumns
WHERE (id = a.id) AND (name = a.name))))))) AND
(xtype = PK))0 then √ else end) N主键,
b.name N类型,
a.length N占用字节数,
COLUMNPROPERTY(a.id,a.name,PRECISION) as N长度,
isnull(COLUMNPROPERTY(a.id,a.name,Scale),0) as N小数位数,
(case when a.isnullable=1 then √else end) N允许空,
isnull(e.text,) N默认值,
isnull(g.,) AS N字段说明
FROM syscolumns a
left join systypes b
on a.xtype=b.xusertype
inner join sysobjects d
on a.id=d.id and d.xtype=U and d.namedtproperties
left join syscomments e
on a.cdefault=e.id
left join sysproperties g
on a.id=g.id AND a.colid = g.smallid
order by object_name(a.id),a.colorder

11.3.快速获取表test的记录总数

快速获取表test的记录总数:
select rows from sysindexes where id = object_id(‘test’) and indid in (0,1)



长安到襄阳{#8 sse#6 e}
襄阳到扬州{#10 ese}
溪口-杭州杂货铺{wnwnwnwnwnenennw} {essswsw#4 see}
大理城中心-天龙寺大门{wwwwswnwnen}
天龙寺大门-大理城中心{swsesneeeee}
无量-大理{swdwdwusdwdsdsssssss}

大理-无量{nnnnnnnnueunuedeueun}

扬州客店-华山杂货店 {ws#10 w#11 n#3 wnw#6 n#2 nw#3 ws} 回去 {n#3 e#2 se#6 sse#3 e#11 s#10 ene}
扬州客店-荆州城中心 {ws#10 w#6 s#6 sw#7 s} 回去 {#7 n#6 ne#6 n#10 ene}
襄阳中心-洛阳中心 {#11 n}回去 {#11 s}
扬州客店-长安城中心 {ws#10 w#11 n#13 w} 回去 {#13 e#11 s#10 ene}
襄阳中心-荆州中心 {ssssssswswswswswswsssssss}
回去 {nnnnnnnnenenenenenennnnnn} 襄阳中心-成都中心 {#6 s#6 sw#14 sswswwwwswseswnwswse#4 s} 回去 {#4 nnwnesenenwneeeenene#14 n#6 ne#6 n}
武庙-襄阳中心 {ess#10 w} {#10 ennw}
襄阳中心-长安中心 {#6 wnw#8 n} {#8 sse#6 e}
襄阳中心-荆州小房间
{#6 s#6 sw#5 sopen door#3 w} {#3 e#5 n#6 ne #6 n}
长安中心-洛阳中心 {#13 e} {#13 w}
洛阳中心-汝阳 {#7 e} {#7 w}
汝阳-京城前门客栈 {nn#4 nw#9 ne} {w#9 s#4 sess}
长安中心-华山村打谷场 {#10 enw#6 n} {#6 sse#10 w}
荆州中心-成都中{#7sswsw#3wswseswnwswse#4 s}
{#4 nnwnesenenwne#3 enene#7 n}
成都中心-雪山山脚 {#5 wsusswnwwwunwwwdnw#4 wss}
{nn#4 eseeueseedesenennd#5 e}

雪山山脚-无量山脚 {#5 su#5 sdsswssse} {nwnnnen#5 nu#5 nd}
无量山脚-大理中心 {ssusuwusdwdsd#7 s} {#7 nnueunuedndndn}
长安中心-黄河边 {#4 w#3 nw#4 n#3 wnw} {se#3 e#4 s#3 se#4 e}
三皇台-长安 {#5 w#6 sse#10 w} {#10 enw#6 n#5 e}
青春客店-梅庄 {swnnwwswswswsuen}
荆州中心-天宁寺 {jump down#6 wswsws} {nnene#6 ejump 神坛 }
华山到洛阳{ndnenundwdwdswwdndswndnnwwwwwwssssssse}
长安中心到华山{#10 enw#6 n#5 esessunesueuneeueususdsw}
华山到长安{nenundwdwdswwdndswndnnw#5 w#6 sse#10 w}
兰州到明教{wwswwwwwnwwnewneusuwununeeeusuwusueunnwn
eue}
明教休息室到兰州{wwdsseswdndedndwdwwssdedndwdsesweeeee
eneee}
成都-血刀{#5 wsuwusswnwwwunwwwdnw#4 w#2 wuwnwwnnwss}
杭州广场-全真{ssswswswsswnnwnwnwnwwwwnunnnunueueunueu
eu}
全真-杭州广场{wdwdsdwdwdsdsdsssdeeesesesesesennnenene
nn}

黄河北岸 -星宿{nwnwnwnwwwnwnwnwww swnwwnwwuwuwswnenternnn}
星宿-黄河北岸{sssoutsneeededseeseneeeseseseeeessesese}

成都城南广场 -报国寺{#4 sswwdwwdsswssuswsusw#2 nwwu}
报国寺-成都城南广场{edsesenendnendnneneueeune#4 n}
报国寺 -清音阁 {wunwwuwswwuwswsuswwu}
{ednendneeedneeedseed}
清音阁-华藏庵正殿 {#2 sw#2 wu#2 nwwu#3 nwnu#5 wuswwuwswwuswsuen
ter}

静心-静闲
{outndneedneeedneedededednedneededededeseedseedses
e}
{nwnwwunwwunwwwuwuwuwuswwuswuwuwuwuswwuwswwu swsue
nter}
静心-赵灵珠 {outndneedneeedneedededed}
{wuwuwuwuswwuwswwuswsuenter}

巡山的路径1{outndneed}{neeedne#5 edsd#3 seed#2 se#2 ed #2 needn
end#2
neeedseededsenw}
巡山的路径2{wususswwuwuswwnwwuwu}{nw#2 sw#2 wu#2 nw wu#3 nwnw
nu#5
wuswwuwsw}
巡山的路径3{wuswsuenter}
扬州客店-少林广场 {ws#10 w#11 n#6 e#2 nuwu#3 nueeu#3 nun} {s#3 s
dwdw#3
sded#2 sd#6 w#11 s#10 ene}
扬州客店-武当会客厅 {ws#22 wwu#4 nu#6 n} {#6 s#4 sded#22 ene}
少林上下山的路 {nunuwunununueeunununun} {ssdsdsdwdwsdsdsde
dsdsd}

襄阳中心-明教山脚下 {#11 n#17 wnwnwnw#4 nwwsw#4 wnwwnewn}
{sesw#5 eneee#4 ssesese#17 e#11 s}
明教上下山(前厅-山脚下) {eusuwununeeeusuwusueunnwn}
{sseswdndedndwdwwssdedndwd}

襄阳中心-武当会客厅 {#12 wwu#4 nu#6 n} {#6 s#4 sded#12 e}
华山村打谷场-华山镇岳宫 {#5 esessunesueuneeueususdsw}
{nenundwdwdswwdndswndnnw#5 w}
武当会客厅-隆中丹青苑 {#6 s#4 sded#5 e#6 s wnunuwuwwuwnuwuw}
{eedsdeedeedsdsde#6 n#5 wwu#4 nu#6 n}
长安云来客栈到明教山下 {s#2 w#3 nw#4 n#2 wswwn#4 wnwwnewn}
明教山脚下-红梅山庄{wuwwusuwnwwwww}{eeeeseendedeed}
华山正气堂-三皇台{nnnnenundwdwdswwdndswndnnw}
{sessunesueuneeueususdswsss}

mj山脚下-血刀门口{sesseesesss}{nnnwnwnwnwn}
sl广场去fmq{wwwesennews}
hs正气堂-休息室 {nnnwnwnenuenterenhp}
打谷场到正气堂{#5 esessunesuygeuneeuygeususdswsss}
正气堂到棋亭{nnsueusdedeuse}
牛棚到mj山脚的路线(来回){seswenewswswswsesee}
{wwnwneneneneswwnewn}
血刀到雪峰(来回){nnnwsededeeeeseeeuesewuswsenew
wsnesjump 雪峰}
{jump downnwnwnesswnneednwwwdnwwwwwwuwuwnwwnnws
s}
泉洲中心-陆nnwnnwnwnwnwwwwnunnnwnw

青春客栈-luswsssswswswswsswnnwnwnwnww
部分NPC的路线:
长安中心到左冷禅{see#20 eswwupush menn}
高昌-华辉{nwsw#2 n#3 e#2 swn#2 n#2 wses#2 w#3 n}{#3 s#2
enwn#2 e#2 sse#2 n#3 w#2 senes}
犹生-狄云{nnnnwsededeeeeseeeuesewuswsenewwsnesw
}
{enwnwnesswnneednwwwdnwwwwwwuwuwnwwnnwsss
}
梁长老-杭州杂货铺{11ssout#5 nnenenennw} {essswswsesesesee
}

溪口-谢逊{ask gong about 出海give gong 10 silveranswer 冰火岛#wa 2000
#10 turn eturn w#10 turn noutjump fubingjump bing }
{jump fubing#7 hua shuipa yanshinnnweenter dong}
谢逊-溪口{outwsessjump fubing}{enter chuan#11 turn s#5 turn w }
溪口-灵蛇岛{ask gong about 出海give gong 10 silveranswer 灵蛇岛
#8 turn eturn w#7 turn sout}
灵蛇岛-溪口{enter chuan#7 turn n#8 turn w}
犹生-血刀老祖{#4nwsededeseeeeeseeeueseeedsusw}
老祖-犹生{enndwunwwwdnwwwwwwuwuwwwsssssuss}
扬州客店-华山岳不群 {ws#10 w#11 n#3 wnw#6 n#5 esessunesueu
neeueususdswsss}
{#3 nnenundwdwdswwdndswndnnw#5 w#6 sse#3 e#11 s#10 ene}
洛阳中心-桃谷六仙 {wwwnw#6 n#5 esessunesueuneeueususdswss
nwnw}
{sesennnenundwdwdswwdndswndnnw#5 w#6 sseeee}
打开碑{say 万物一般,众生平等#4 push stone down#3 pull stone up}
任我行-青春客栈{l kongopen menwseeeopen tiebanupessw
wsssswndneneneeessen}




武当会客厅——扬州当铺   #6 s#4 sded#22 ese
  扬州当铺——武当会客厅   wn#22 wwu#4 nu#6 n
  武当会客厅——襄阳中心   #6 s#4 sded#12 e
  襄阳中心——武当会客厅   #12 wwu#4 nu#6 n
  武当会客厅——长安客栈   #6 s#4 sded#6 enw#8 nwwn
  长安客栈——武当会客厅   see#8 sse#6 wwu#4 nu#6 n
  长安客栈——洛阳中心    s#15 e
  洛阳中心——长安客栈    #15 wn
  长安客栈——华山村谷堆   s#12 enw#6 n
  华山村谷堆——长安客栈   #6 sse#12 wn
  华山村谷堆——华山丛不弃  #5 esessunesueuneeueususdsws
  华山丛不弃——华山村谷堆  nnenundwdwdswwdndswndnnw#5 w
  武当会客厅——隆中丹青苑  #6 s#4 sded#5 e#6 swnunuwuwwuwnuwu
w
  隆中丹青苑——武当会客厅  eedsdeedeedsdsde#6 n#5 wwu#4 nu#6
n
  襄阳中心——荆州酒楼    #6 s#6 sw#6 se
  荆州酒楼——襄阳中心    w#6 n#6 ne#6 n
  荆州酒楼——成都客栈    w#8 sswsw#3 wswseswnwswse#3 se
  成都客栈——荆州酒楼    w#3 nnwnesenenwne#3 enene#8 ne
  成都客栈——雪山      ws#5 wsusswnwwwunwwwdnw#4 wss
  雪山——成都客栈      nn#4 eseeueseedesenennd#5 ene
  雪山——无量山       #5 su#5 sdsswssse
  无量山——雪山       nwnnnen#5 nu#5 nd
  无量山——大理中心     ssusuwusdwdsd#7 s
  大理中心——无量山     #7 nnueunuedndndn
  洛阳中心——北京韦小宝   #3 nne#3 e#7 n#5 w
  北京韦小宝——洛阳中心   #5 e#7 s#3 wsw#3 s
  杭州客栈——宁波客栈    swssswswseseseseses
  宁波客栈——杭州客栈    n#5 nw#2 nennen
  长江下游——苏州客栈    sse#6 sw
  苏州客栈——长江下游    e#6 nnwn
  长江下游——杭州客栈    sse#15 se#3 sswsw#3 swn
  杭州客栈——长江下游    se#3 n#2 ne#3 nw#15 nnwn
  杭州客栈——苏州客栈    se#3 n#2 ne#3 nw#9 nw
  苏州客栈——杭州客栈    e#9 se#3 sswsw#3 swn
  宁波客栈——西湖龙井    nnwnwnwnwnwswwwnwwwwuwunenwn
  西湖龙井——宁波客栈    sseswededeeseeeneseseseseses
  黄土坪三殷——长安客栈   #4 ene#2 e#4 s#3 se#2 en
  长安客栈——黄土坪三殷   s#2 w#3 nw#4 n#2 wsw#4 wnw
  黄土坪三殷——明教殷野王  wnewneusuwununeeeueusuwusueunn
wn
  明教殷野王——黄土坪三殷  sseswdndedndwdwdwwssdedndwdses
we
  长安客栈——兰州客栈    s#2 w#3 nw#3 nes
  兰州客栈——长安客栈    nw#3 s#3 se#2 en
  金城——兰州客栈      se#3 eses
  兰州客栈——金城      nwn#3 wnw
  黄河北岸——玉门客栈    #3 nwn#2 wsw
  玉门客栈——黄河北岸    en#2 es#3 se
  长江中游——荆州酒楼    #3 n#8 wne
  荆州酒楼——长江中游    ws#8 e#3 s
  杭州客栈——长江中下游   sw#2 nwnwn#2 nwwnnw
  长江中下游——杭州客栈   sese#2 sessee#2 sen
  洛阳中心——左冷禅     #7 eswwupush doorn
  左冷禅——洛阳中心     open doorsdeen#7 w
  洛阳中心——少林五院    #6 e#2 nuwu#3 nueeu#3 nunknock gate#2 n
nu#3 nnu#3 nwn
  少林五院——洛阳中心    se#3 ssd#3 ssdsopen gate#2 s#3 sdwdw
#3 sded#2 sd#6 w
  任我行——杭州客栈     open menws#3 eopen tie banue#2 s#2 w#4
swnd#3 ne#2 e#2 sen
任盈盈到扬州 open mensoutennnn
扬州到长江北 #7 seses
长江北到扬州 nnww#7 n
扬州客店-少林广场 {ws#10 w#11 n#6 e#2 nuwu#3 nueeu#3 nun} {s#3 sdwdw#3 sded#2 sd#6 w#11 s#10 ene}
扬州客店-武当会客厅 {ws#22 wwu#4 nu#6 n} {#6 s#4 sded#22 ene}
扬州客店-华山杂货店 {ws#10 w#11 n#3 wnw#6 n#2 nw#3 ws} {n#3 e#2 se#6 sse#3 e#11 s#10 ene}
扬州客店-华山岳不群 {ws#10 w#11 n#3 wnw#6 n#5 esessunesueuneeueususdswsss} {#3 nnenundwdwdswwdndswndnnw#5 w#6 sse#3 e#11 s#10 ene}
扬州客店-荆州城中心 {ws#10 w#6 s#6 sw#7 s} {#7 n#6 ne#6 n#10 ene}
扬州客店-成都城中心 {ws#10 w#6 s#6 sw#14 s#2 sw#3 wswseswnwswse#4 s} {#4 nnwnesenenwne#3 e#2 ne#14 n#6 ne#6 n#10 ene}
扬州客店-长安城中心 {ws#10 w#11 n#13 w} {#13 e#11 s#10 ene}
少林上下山的路 {nunuwunununueeunununun} 上山 {ssdsdsdwdwsdsd
sdedsdsd}下山 襄阳中心-荆州中心 {ssssssswswswswswswsssssss
} {nnnnnnnnenenenenenennnnnn} 襄阳中心-成都中心 {#6 s#6 sw#
14 sswswwwwswseswnwswse#4 s} {#4 nnwnesenenwneeeenene#14
n#6 ne#6 n} 襄阳中心-明教山脚下 {#11 n#17 wnwnwnw#4 nwwsw#4 wnwwn
ewn} {sesw#5 eneee#4 ssesese#17 e#11 s} 襄阳中心-北京广场 {#11 n
#7 enn#4 nw#11 n} {#11 s#4 sess#7 w#11 s} 洛阳中心-桃谷六仙 {wwwnw
#6 n#5 esessunesueuneeueususdswssnwnw} {sesennnenundwdwd
swwdndswndnnw#5 w#6 sseeee} 成都中心-大理中心 {#4 wsusswnwww
unwwwdnw#4 w#3 s#5 su#5 sdssw#3 sses#2 suwusdwdsd#7 s} {#7 nn
ueunued#2 ndnnw#3 nnen#5 nu#5 nd#3 n#4 eseeueseedesenennd
#4 e} 明教上下山(前庭-山脚下) {eusuwununeeeusuwusueunnwn}上山 {sse
swdndedndwdwwssdedndwd}下山 大理中心-苏州中心(一) {#7 eu#2 ndn
enne#2 e#2 sed#8 e#2 n#4 ne#2 n#2 e#3 n#2 nenw#8 n} {#8 ses#2 s
w#3 s#2 w#2 s#4 sw#2 s#8 wwu#2 ws#2 wswsswu#2 sd#7 w} 大理中心-
苏州中心(二) {#7 eu#2 ndnennees#7 eede#3 ne#2 ne#2 n#4 ne#2 n#
2 e#3 n#2 nenw#8 n} {#8 ses#2 sw#3 s#2 w#2 s#4 sw#2 sw#2 s#3 sw#
3 wwu#2 ws#4 wnwswsswu#2 sd#7 w}
渡口到灵蛇岛:ask gong about 出海give gong 10 silveranswer 灵蛇岛#8
turn eturn w#7 turn sout
杭州十字路口到去灵蛇岛的渡口:wwssswswsesesesee
渡口到灵蛇岛:ask gong about 出海give gong 10 silverans
wer 灵蛇岛#8 turn eturn w#7 turn sout
灵蛇岛到渡口:enter chuan#7 turn n#4 turn w
去冰火岛,灵蛇岛:
ask gong about 出海give gong 10 silveranswer 灵蛇岛 冰火岛
冰火岛:
jump fubingjump bing#7 hua shuipa yanshinnnweenter
climb up
enter chuan w,s,w,n
灵蛇岛:
#8 turn eturn w#7 turn sout
enter chuan,#7 turn n,#4 turn w
回去是7n,5w
闯魔阵:
在大门口(wwwesennews)
enterask jie about 金刚罩ask nan about 菩提子ask e about 伏魔刀
少林监狱出来:give zu 10 silversssesnwnesuout
少林跑dodge: swsensweweeswnnwnout
outssdsssssdssssdsopen gates
mianbi: knock gatennnunnnnunnnnnunswsensweweeswn
nwn
华山剑谱1
华山村:
nwnnswask woman about 鸡
nennwnwask punk about 王小二
seennnwnwneenter hole
ask wang about 鸡bihua
汝州——京城 {#11 s#4 sess} {nn#4 nw#11 n}
洛阳——汝州 {eeeeeee} {wwwwwww}
娥眉——灵文阁 {neswnwnwwuwunwwuwswwuwswsuswwuseenterwnu} {s
deoutededseeneedednenndedsese}
娥眉——华藏庵正殿 {#2 nwwuwunwwuwswswsuswwu#2 sw#2 wu#2 nwwu#2 nwnwnu#5 wuswwu
wswwuswsuenter} {outndneedneeedne#5 edsd#3 se
edsese#2 ed#2 neednend#2 neeedseededsese}
灵文阁——万年庵 {sdeout#3 nwwunwwunwenter} {outseedseedseseseent
erwnu}
嘉兴——黑木崖港口 euswnww#6 wu
黑木崖港口——黑木崖 #6 edyell boatenter
yell 上崖enter
yell 下崖enter
#2 nwn#4 nw#3 wnu#2 n#2 nu#2 eunu#2 eu
泉州——全真教 #2 wdsd#2
wd#2 sd#2 ssd#3 e#4 sese#2 s
ask wei about 玄铁匕首#3 enwwnask guan about 清毒复明膏药say 门朝大海,三
河合水万年流seeneeneask qian about 沐王府wneee 去拿玄铁匕首 w
wwsswwsswwwgive mu to wei
丐帮去读树枝 egive hong jiaohua-jiask hong about 蓉儿ask hong about 老地方
无量——血刀 {nnnehaltn#5 nu#5 ndnnwuwuwnwwnnwss} {nne
sseeseededss#5 su#5 sdshaltswss}
丐帮密道10——娥眉 wunwwuwswenter dong
sdeoutnwswswwuwuenter
灵文阁——千佛殿 outededneneseenterwnu
杭州——西湖龙井 {swwwswswwnwwssewnwn} {sseenwneseene
neeeen}
大理——恶人谷 {sssseeesessesenter shudongknock 段down} {upo
utswnwwwwnnnn}



近期国内物价上涨背后骇人的罪恶(转,)




我不懂经济,但是还是很关心,在论坛把他还是看完了,转给大家评评
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股市你挣了钱,楼市你挣了钱。请先不要乐,你只是在为自己挖坑。说白了,你就是你的掘墓人。有钱,大家谁不盼望,但,钱是相对的,也是最靠不住的。东南亚金融危机时,有多少人哭着喊着卖出本币,兑换美元。所以你今天挣了钱,你只不过是在享受摇头丸带来的快感。还是想想如何配合国家,做一些保住胜利果实的事情吧.美金融战争早已开打,中国处境艰难!现在很多国人都很关心人民币升值这个话题,但又不了解美国迫使人民币升值的真正意图何在,现在鄙人就此浅薄的发表一下我的个人看法!相信大家对80年代的“日本经济衰退”和90年代的“亚洲金融风暴”及“香港的香港金融保卫战”吧!也许有人会说那是国际投机集团“美国索罗斯财团”搞的,但是,你就没有想过它背后难道就没有美国政府的支持了吗?下面,我仔细分析一下这些事件的前因后果你就会明白了。从1980开始的,特别在1990年至1995年,第一名的美国和第二名的日本之间的GDP差距是多少?日本GDP超过美国GDP的一半!这也是目前为止唯一一次其它国家和美国的经济差距缩小到一半的程度。日本人在欢呼:只要超过美国的GDP,日本就可以恢复“正常国家”了!美国人没有吭声。按理说,日本还是美国的盟国,其经济也是美国扶持起来的,美国也没有分裂日本的必要(要分裂,二战时就分裂了,也不用等到80-90年代)。美国也不可能对盟国日本使用“颠覆性煽动”,眼看着美国是阻挡不了日本经济的发展前景的了!世界各国都在兴奋的期待着日本GDP超过美国GDP的那个“历史性时刻”!日本企业更加疯狂,美国经济的象征——洛克菲勒广场被日本人买下了!美国的精神象征——好莱坞被日本人买了!美国人民的心情一下子掉到了谷底。“世界第一”就快保不住了!美国人民的荣耀感在急剧下滑,民间开始蔓延仇日情绪。1980年,日本的GDP就快到美国的一半了。有一件事情在1985年发生了,1985年美国拉拢其它五国(7国集团)逼迫日本签署了。以“行政手段”迫使日元升值。其实的一个中心思想就是日本央行不得“过度”干预外汇市场。日本当时手头有充足的美元外汇储备,如果日本央行干预,日元升不了值。可惜呀,日本是被去了势的太监。美国驻军、政治渗透、连宪法都是美国人帮它度身定做的,想不签广场协议都不可能。日本最后的结局大家也知道了。1985年9月的广场协议至1988年初.美国要求日元升值。根据协议推高日元,日元兑美元的汇率从协议前的1美元兑240日元上升到1986年5月时的1美元兑160日元。由于美国里根政府坚持认为日元升值仍不到位,通过口头干预等形式继续推高日元。这样,到1988年年初,日元兑美元的汇率进一步上升到1美元兑120日元,正好比广场协议之前的汇率上升了一倍。美国人满足了吗?没有。接着看下去,从1993年2月至1995年4月,当时克林顿政府的财政部长贝茨明确表示,为了纠正日美贸易的不均衡,需要有20%左右的日元升值,当时的日元汇率大致在1美元兑120日元左右,所以,根据美国政府的诱导目标,日元行情很快上升到1美元兑100日元。以后,由于克林顿政府对以汽车摩擦为核心的日美经济关系采取比较严厉的态度。到了1995年4月,日元的汇率急升至1美元兑79日元,创下历史最高记录。日元升值的后果是什么?洛克菲勒广场重新回到了美国人手中,通用汽车在这个广场的一卖一买中净赚4亿美元!日资在艰难度日中大规模亏本退出美国。美国人民胜利了!成功的击退了日本的经济进攻!我们可以从事例中看看1995年之后,日本和美国的GDP之比重新拉开了距离,而且越来越大!可能有些网友还是没有明白,日元升值怎么啦?跟我们的谈论有什么关系?日元升值,就是美国对日本的一次经济阻击战!成功的把日本20多年的发展财富大转移到了美国去了。 COLOR: #efe2ca"
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  下面我给个例子大家就清楚了。 COLOR: #efe2ca"
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  假设我是美国财团,我当然知道1985会发生什么,假设我在1983年吧,我用100亿美元兑换成24000亿日元,进入日本市场,购买日本股票和房地产,日本经济的蓬勃导致股市和房地产发疯一样的上涨,1985年广场协议签订,日元开始升值,到1988年初,股市和房地产假设我已经赚到了一倍(5年才翻一倍是最低假设了),那就是48000亿日元。这时,日元升值到1:120。我把日本的房地产和股票在一年中抛售完,然后兑换回美元,那么,就是400亿美元!在5年时间中,我净赚300亿美元!(还是最低假设)。那么日本呢?突然离开的巨额外资就导致了日本经济的崩溃!经济学用词叫“泡沫经济破灭”。这就是日本常说的:“失去的十年”。而我连本带利的400亿美元回到美国,你想一想,美国经济能不旺盛吗?!!日本“失去的十年”,却正是美国“兴旺的十年”!看看我的上表就知道了。我说的只是美国财团中的一个,其它财团呢?嘿嘿,而且我的假设还只是到1988年,如果是到1995年,日元升值到1:79,你我能想象美国在这场经济战争的胜利中,到底从日本刮走了多少财富? 美国赚够了,日元现在又重新回到了1:140的位置上,美元的坚挺依然和30年前一样!美元暂时性的贬值,并没有损害到美元的国际地位。这场美日的经济战争,以美国完胜而告终!!美国人玩上瘾了。1998年,同样的手法在东南亚四小龙四小虎身上又来了一次,这就是亚洲金融风暴!唯一不同的,这次不需要广场协议了。因为亚洲这些小虎小龙的外汇储备们直接阻击就可以大获全胜!但是,还是没有战胜财大气粗、军事强盛、奉行霸权主义的美国,结局大家也看到了,东南亚货币在先升后跌中,经济发展的成果被美国抢掠一空!!唯一市场硬挺住了索罗斯的进攻而没有经济崩溃的就只有回归后的香港,保住了香港几十年的发展果实。当时索罗斯发动世界舆论(包括香港舆论),大肆攻击香港政府(中国政府)“行政干预市场”,违反市场经济规则、没有民主自由,要是当时中国屈服于世界的舆论压力而不运用“宏观调控”进行入市干预,那将酿成大祸,又不知道要有多少国人向当年的日本那样因破产而跳楼自杀了! COLOR: #efe2ca"
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  当时的曾荫权后来说过:“决定政府入市干预的前一晚,我坐在床头哭了,不是为我自己,而是怕这个决定如果错误了,害了香港,我怎么向中央政府向市民们交代。”大家现在知道为什么美国一再要求他国“新闻自由”、“市场经济”、“民主人权”是建立在自己利益的基础上了吧,知道我国的“宏观调控”政策的正确性和优势所在了吧。美国停手了吗?没有,因为我过综合势力的增长国力的增强威胁到了美国的根本利益和“世界第一”的权威,近来“中国公开支持因儿子丑闻陷入困境的安南,指责美国故意借题发挥进行人生攻击。”就是最好的证明。所以美国心里就不痛快了,就要整人了,现在强迫人民币升值就是消弱中国的第一步,各位明白了吗?知道为什么中央政府突然狂力打压上海和北京的房地产市场?知道为什么中国股市那么惨了吗?央行行长周小川在3月还是4月曾说了一件事情:“有一个40亿美元的外资在上海炒房地产,已经退出中国了这样的外资,不要也罢!”明白了吗?中国股市是一个弱势股市,很容易被美国财团利用。 COLOR: #efe2ca"
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  中央不可能放松对股市的控制,否则中国经济将会在外资的攻击中崩溃!前段时间,也就是今年的12月初又有一个240亿美元的外资财团撤离中国上海。现在,大家对国家的宏观调控的优势有所理解了吧,知道了国家出台那么多针对房地产的政策是多么的明智和及时了吧!现在各位知道为什么中国要实行国家外汇管制、汇率控制、打压房地产、控制股市、知道为什么中国要保持巨额外汇储备,为什么最近央行又出台了新的房地产贷款规定,为什么中国政府一直要求进出口贸易平衡,为什么要扩展东南亚贸易市场和欧盟市场,为什么要加WTO了。 COLOR: #efe2ca"
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  其实中美之间的经济战争,早就已经开场了,而且来来回回过了几百招了。我们大多数网友还懵懵懂懂的只盯着台海,盯着中亚美军又多了一个军事基地。要知道经济崩溃的灾难远比一场军事战争的后果更严重。军事战争不外乎两种:即“侵略战争”和“卫国战争”。而军事上的“侵略战争”的最终目的就是打垮对方的一切(军事力量和经济实力)达到占领对方领土,进行资源掠夺和控制奴役和剥削对方的国民。 COLOR: #efe2ca"
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  这样的事情中国历史上没有少发生,这里我就不例举事例了。而如今的美国就是以军事上的侵略战争为手段,达到奴役和剥削对方为目的的真实意图(对实力弱小的国家而言),看看如今的“伊拉克”就明白了,美国实际上是侵略占领了伊拉克,控制了伊拉克的石油,以此来满足美国国内巨大的需求量;而对实力强的原苏联(原苏联拥有制对方死地的核力量),美国就只有发动经济进攻来拖垮他们,苏联的分裂就是最好的例子。 COLOR: #efe2ca"
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  也许有的人要说,那是冷战时期的军备竞赛和当时苏联国内政策导致了原苏联因经济崩溃而解体的。但是,你有没有想过,进行军备竞赛是以经济实力为基础的。当时的美国经济实力比苏联强,所以,美国胜利了而苏联解体了。现在轮到我们了,我国现在的经济和军事实力都没有冷战时期的苏联强大,相同点是我国同样也拥有毁灭美国的核武器,只是数量少了一点而已。那在这一轮中,就要看我国领导人的智慧了,建立合理的政策来规避风险,保护自己是当务之急(可喜的是,现在我国已经在这样做了)。 COLOR: #efe2ca"
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  可是,美国也没有闲着,而且,作为经济进攻的第一步他们已经早早的迈出了,向美国“凯雷财团”这样的世界性投机财团收购中国的“徐州重工”这样的事情已经发生了很多了,在这里我就不一一例举了。他们的目的很明确,控制中国的核心技术,进行世界性的技术垄断。同时乘汇率没有变化之前以美元套取人民币,迫使中国央行大量发行人民币以应付大量的货币兑换需求,为拖垮中国经济打下伏笔。这还是明的进入,暗地里的就更无法统计了。 COLOR: #efe2ca"
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  说到这里,也许有很多人不明白大量美元兑换人民币的行为与拖垮中国经济有什么关系。在这里,我解释一下:在正常情况下,在没有大量美国财团恶意涌入中国用大量美元换取人民币之前,我国的经济形式是相对稳定的,我国发行的人民币数量应等于我国人民积累的财富数量。 COLOR: #efe2ca"
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  而大量的恶意的国外财团的资金涌入中国,需要兑换大量的人民币,使得国内人民币的流通数量大大超过我国人民所积累的财富数量。而这些人民币全部投入少数领域,表面上是拉动了我国的经济,使国内的消费量变大,实际上也使得资产价格大幅上升。据统计,目前在国际上金融市场上的投资有136万亿美元。其中只要有1%即1.36万亿美元涌入中国进行投机经营,按现在的汇率,我国就要发行10.6万亿元人民币。如果人民币升值15%,他们再用手头的人民币套取美元,他们将换回1.56万亿美元,而中国外汇储备是0.2万亿美元,也就是说一进一出,这些投资资金多了2000亿美元,而中国这么多年充当血汗工厂所挣来存在国库中的2000亿美元一分不剩,留给中国的是当初为应付这1.36万亿美元而发行的10.6万亿的人民币。2006年中国GDP是20万亿,物品是这么多,而钱却多了10.6万亿,那就意味着所有商品都要打折到原来的2/3。恐慌情绪将在社会上蔓延,炒房者为了变现到时可能会出七折、六折、甚至三折出手手中的房子。大批市民破产,牵涉到银行破产,整个国家经济崩溃,我们手中的财富一文不值了。到时国人乃至世界将会对中国失去信心,不再储备和使用甚至抛售手中储备的人民币,使中国的外贸活动受挫,最终导致中国国内的通货膨胀,对外导致信誉危机从而导致金融危机。就向40年代的通货膨胀那样一盒火柴要卖几百块。如果我国政府在这次的人民币汇率这件事上决策错误,那么到时中国近30年来改革开放的经济成果就可能落入他人之手。最近,国内的经济形式来看,客观的讲,形式是不容乐观的。按理说,人民币升值了,也就是说钱值钱了,应该是以前1块钱的东西现在只要9毛甚至是8毛就可以买到了;可是现在的国内形式,除了工资没有涨外其余的都涨了。 COLOR: #efe2ca"
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  新华网报道说:自2006年8月份开始,北京市场食用油价格震荡上扬。进入11月份,米价、面价、菜价及副食价格均有不同程度的攀升。报道认为,是受国际大豆市场价格上扬的影响,导致食用油价格上升。但是,米面跟风而涨,25公斤装的富强粉涨幅达12%以上,500克大米上涨了6分钱。据了解,在上海、广州、深圳粮油等生活必需品已是涨升一遍,并持续一个多月,其中面粉、食用油的最高涨幅分别已达一成和二成。 COLOR: #efe2ca"
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  农副产品涨价说明了我国经济在发展和提高。同时,以农副产品的涨价来增加农民的收入,维护社会的稳定,给国家的发展提供了一个良好的国内环境,对国家的发展是有好处的,因为中国农民的数量毕竟占了总人口比例的70%以上嘛。但是,中国的这四大城市生活必需品的涨价绝非偶然。持续7个多月的宏观调控并没有稳定房价,相反,导致房价的节节攀升。早有经济学家警告说,地产泡沫将导致通货膨胀,通货膨胀将引发经济危机。然而,这种声音太微弱,现如今的种种迹象表明,通货膨胀正在步步逼近我们。 COLOR: #efe2ca"
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  对比1996年的东京,1997年的香港,北京、上海、广州,深圳这四大房价居高不下的城市,地产泡沫破灭前的迹象已经显现。试图为了一已私利而继续哄抬房价的地方政府,将迎来经济规律的无情惩罚。因为这一轮的通货膨胀是在毫无防备的情况下发出的,可能还不被官方承认,但它实实在在已经来临了。这种处在萌芽状态的通货膨胀选择了一个导致经济危机的最好时机——2007年的元旦和春节前。因此,危害性和破坏性更大。如果有一天方便面也开始涨价时,这场经济危机已无法遏制了。柴米油盐、水电油汽的轮番涨价和全面涨价,对中国的富豪阶层的正常生活不构成任何影响,但是千千万万的普通市民将要付出更多的财富以维持和原来一样的生活水准,也就是说,中国的高房价,间接地是由普通城市居民来买单,日本的国民是花了15年的时间,香港的市民就是花了14年。那么,中国的城市居民要花多少年呢?应对即将到来的通货膨胀,国家自然有金融的手段。可是,中国的人民币在国际市场受到美元的攻击,一年之内升值达5%,而且,还有继续升值的空间。中国的贸易顺差将在人民币的升值中逐渐缩小,国际市场的风险已在加剧。而国内市场生活必需品的全面涨价,将直接影响消费。最后,逼迫央行加大人民币的发行量,中国的通货膨胀就此爆发。这种危机也可能近在眼前。人民币目前在国际货币市场的遭遇是中国汇制改革以来没有过的事,我们目前已经知道美国要干什么?但是,还由不得我们把国际市场的问题解决好,人民币在国内又是这样的尴尬。在不动产涨价的带动下,生活必需品全面涨价,形成了国际与国内两种迥然不同的市场。从某种意义上来说,这样的市场将走向资本的过度投机。说白了,对内将加剧中国社会的贫富分化,对外给资本大鳄可乘之机。如果更深层次的分析,人民币似乎是遭遇来自不同方面的围攻,试图将中国30来年经济发展的成果逐步蚕食。接下来,生活必需品的涨幅将进一步加剧,市民的购买力进一步下降,国内市场进一步缩小,中国的产能将进一步过剩,最后,必然导致大量的中小企业破产,经济危机说来就来。 COLOR: #efe2ca"
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  真正要化解这场危机,对目前的经济局势来说,进一步加大宏观调控的力度,理顺房地产市场的管理体制,采取有力措施,坚决把房价降下来,让城市居民在房价下降的过程中感受中国经济的力量,从而增强对未来的信心。也许,这是目前最应该做的一件事,尽管已经做了一些表面工作。我们要清醒地看到高房价的危害性,尤其是对中国社会的破坏更是史无前例。也许现在还不必过于悲观,一切都应该有转机。谁都知道中国经济发生了重大问题,就象一辆出现明显故障的高速列车,轰轰隆隆往前飞奔,不知何时将会出轨或者颠覆。有经济学家预言,2008年中国经济将会硬着陆,届时,社会动荡不可避免。 COLOR: #efe2ca"
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  那么,出了这么大的问题,而问题的症结究竟何在呢? COLOR: #efe2ca"
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  发改委专家马晓河指出:我国正在由某一方面的过剩向全面过剩演变。由于产能过剩,内需不旺,中国产品被迫出口,又导致了大量的贸易摩擦,过分依赖国际市场的风险越来越大。马晓河举例说:中国人向世界上的每一个人提供了一双鞋子,可见鞋的产能过剩多少。2006年11月23日,央行副行长苏宁也表示,中国最终消费占GDP比重已从上世纪80年代超过62%下降到2005的52.1%,居民消费率也从1991年的48.8%下降到2005年的38.2%,均达到历史最低水平。而在中国居民消费率持续下降的同时,世界平均消费率达78%—79%,比较起来差别之大就如天上和地下。上面两位,一位是宏观经济的专家,一位是金融权威,但指出的是一个共同问题,就是因为内需不旺而导致产能过剩,一旦国际市场出现大的风险,中国将有成千上万工业企业面临生存的危险。 COLOR: #efe2ca"
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  让我们再来看看近几年推动中国经济高速发展的动因是什么:如果总揽中国经济全局就可以发现,推动中国经济高速增长的一是投资,二是消费,三是出口,可以说这是并驾齐驱的“三驾马车。”但是,在我国的实践中是“重投资、重出口、轻消费,”这是问题的表象。为什么中国人会“重投资、重出口、轻消费,”呢?明知消费是生产力,没有消费就没有生产力,这是一个浅显的经济学常识,但是在宏观经济发展的布局上,连马克思的剩余价值理论都不顾及了? COLOR: #efe2ca"
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  再仔细分析,就会发现很有趣的现象:一是地方政府重投资,前几年表现的是“开发区”热,后来是“基本建设”热,再后来就是现在的“房地产”热;二是大中型企业重工业产品出口,不管是上市公司还是民营企业,只要形成了生产规模,眼光都瞄准了国际市场,大到汽车,家电,小到鞋子,袜子,打火机,一古脑出口。就“投资”热而言,高房价圈走了老百姓甚至两代人的财富,还有一代人背上了沉重的债务;就“出口”热而言,贸易顺差继续加剧,贸易摩擦不断增多,人民币升值压力越来越大。 COLOR: #efe2ca"
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  有经济学家分析,人民币自汇率改革以来升值了5%,现在的状况是有可能2007年一年就要升值5%,相当于前10多年的升值总幅度。那么这个后果是什么呢?许多经济学家讳莫如深,我可以大胆的告诉大家,后果就是人民币大量从不同渠道流出境,国际洗黑钱的势力乘机介入,甚至可以把中国贪官的钱都洗白了。可以说,在2007年之前,只听说外国人到中国来洗钱,这个局面也将因此而改变,中国人终于到外国去洗钱了。再说得深入一点,就是中国人民创造的财富被别人悄悄地“盗走”了。发改委专家马晓河先生的话头上,看看如何解决产能过剩的问题。其实,很简单,产能过剩的解决之道是刺激消费,而刺激消费的唯一办法就是降低房价。房价不降,中国人对未来的预期必将产生较大的压力而不敢消费,还有一部分成了房奴无钱消费。马晓河先生说,中国工业品利用率有半数低于50%,所以,为了减少风险,必须扩大内需。而内需如何才能扩大呢?中国居民的消费率是38.2%,世界平均消费率是78%—79%,中国居民平均房价收入比是一比十,世界平均房价收入比是一比五。两相对照,中国经济问题的症结就暴露出来,是高得离谱的房价将中国居民的财富搜刮一空,还拿什么去消费呢?所以中国人的消费率创下了历史新低。有专家预测,中国房价每下降一个点,将为市场一年增加100亿以上的消费,而中国房价从2006年前三季度的综合平均价位上,至少有30%以上的下降空间,也就是说,只要中国房价下降30%,中国市场一年将增加3000亿的消费总额,中国经济的问题也迎刃而解,中国民众也从此能过上好日子。相反,我国要是领导人的决策事物方控制不好这个局面,我国的经济将会崩溃。我们都清楚我们现在身处的国际环境有多恶劣,面对当前复杂的国际形势,中国一定要具备打赢两场战争的能力,一是军事战争,二是经济战争。用战争手段夺取别国别人的财富在人类历史上是很常见的。即使在21世纪的今天也还能看到。为了保护中国人民的生命财产,以及可能爆发的军事冲突,中国一定要建设强大的陆军,强大的海军,强大的空军和强大的天军(太空部队)。 COLOR: #efe2ca"
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  在人类进入21世纪的今天,谁占领了太空这个制高点,谁就掌握了未来战争的主动权。任何太空非军事化的想法,只能是白日做梦!圣人说得好:落后是要挨打的!中国只有具备了彻底摧毁对手的实力,别人才不敢欺负中国。同时,在人类进入21世纪的今天,由于国际交流和贸易的全球化,一场新的战争----经济战争,已经取代军事战争,成为当今世界一部分人夺取另一部分人财产的主要手段。1997年东南亚的金融风暴就是经济战争的一个例子。落后的东南亚国家经济受到了重大打击。国际金融炒家以经济手段达到了以往要用战争手段才能达到的目标。 COLOR: #efe2ca"
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在少迟一点的香港金融保卫战中,时任香港政务司司长的曾荫权和财政司司长任志刚,在中国中央政府的支持下,用大量外汇储备干预了香港的股票市场。中国中央政府派出了两名央行副行长到香港,要求香港的全部中资机构,全力以赴支持香港政府的扶盘行动。经过几个月的较量,香港政府成功击退了国际金融炒家把香港当作提款机的企图。那次的斗争是非常激烈的,香港恒指变动1点,期货的买卖就会相差2.3亿港币。香港金融保卫战虽然过去好多年了,我一直在想,如果没有强大中国做后盾,会不会发生“八国联军”攻打香港的可能呢?毕竟香港政府干预香港股票市场违反了当今国际主流社会的“规矩”。中国航油(新加坡)在国际石油期货市场损失5亿美元和一位中国国资委职员在伦敦同期投资再次被吃表明中国在金融市场方面还有很多东西要学。 COLOR: #efe2ca"
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就石油这一项,中国现在每年就要多花几百亿美元。现在是中国需要啥,国际商品市场就涨啥。可以说是“抢你没商量”。 COLOR: #efe2ca"
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  然而,石油等商品的价格对中国经济的危害并不是最严重的。真正可能对中国经济的造成严重危害是人民币汇率体系和不断高涨的房地产市场。我总觉得有人要以人民币汇率为突破口,搞垮中国的经济,夺取中国人民的经济成果。从要人民币升值和自由浮动的叫喊声中,我好像闻到了军事战争的火药味。现在有一个说得比唱得还好听得说法,让人民币汇率自由浮动,由市场来决定。难道市场是有鬼决定的吗?由市场来决定,听起来挺公平的,大家都有权。但仔细分析一下,世界上有哪个市场不是由少数人操中的呢?让人民币汇率由市场来决定,说穿了就是由他们来决定。 COLOR: #efe2ca"
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  中国政府和人民一定不要忘记1997年东南亚的金融风暴。现在外资的相当一部分是埋下的伏兵。它们就等美国把中国的门撞开(人民币汇价自由浮动),把人民币捧上天,牟取暴利。总之,中国一定要建设具有一不怕苦,二不怕死精神的强大的陆军,强大的海军,强大的空军和强大的天军(太空部队)以应对可能军事战争。同时中国一定要建设热爱国家,具有国际视野,精通国际竟争规则的金融“铁军”以应对经济战争。只有这样,中国的安全,人民的财富才会得到保护!想过好日子,不破产的中国人,都来读完这个文章!想过好日子,不破产的中国人,都来读完这个文章!!想过好日子,不破产的中国人,都来读完这个文章!!!

减少XP开机时那个蓝色滚动条的次数一法:

运行regedit进入注册表编辑器,寻找HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSessionManagerMemory ManagementPrefetchParameters,注意看右边有一EnablePrefetcher项,它的默认值是"3"把他改成"1","4","5"其中之一都可以加速。
不加载DLL文件,浏览器在使用之后往往会有部分DLL文件在内存中缓存好长一段时间,相当大一部分内存会被不用的DLL文件点用。为了防止这种事情发生,找到注册表如下位置:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrent VersionExplorer
  接下来建立一个名为AlwaysUnloadDLL,值为1的双字节值。
如果想要去除这项优化,只需把该键值设为0(也可以干脆把键删掉)。注意:该项优化要在Windows重新启动后才生效。
一些快捷键,应该对你们更快地操作电脑有一定的帮助作用。
最小化或还原所有窗口:WINDOWS+D
快速锁定计算机:WINDOWS+L
切换正在执行的应用程序的顺序:ALT+Tab
打开一个项目的属性:ALT+Enter 或 ALT+双击
重命名:F2
显示“运行”命令:WINDOWS+R
不经过回收站删除文件:SHIFT+Delete
修改WINDOWS启动加载项目,加速启动。
运行:msconfig,进入“启动”选项栏。去掉一些启动项目(建议只勾选ctfmon),可以加速WINDOWS启动。
下面是一些项目的注释:
ctfmon:新式输入法指式器图标,位于C:WindowsSystem32ctfmon.exe
msmsgs:Windows messenger,位于C:Program FilesMessengermsmsgs.exe
winampa:WinampAgent,位于WINAMP安装路径Winampa.exe
IMJPMIG:智能输入法-动态,位于C:WindowsSystem32IMETINTSETP.EXE/SYNC
IMJPMIG:智能输入法-名字,位于C:WindowsSystem32IMETINTSETP.EXE/IMEName
CnsMin:系统的一个内核程序Rundll32.exe
evntsvc(/realsched):RealOne附带,位于C:Program FilesCommon FilesRealUpdate_OBevntsvc.exe(/realsched.exe)
方便清除TEMP临时文件一法:
应用程序在使用的过程中都会产生一些临时文件供自己使用,理论上来说,在应用程序退出时这些文件会被自动删除。当应用程序在运行过程中出错或非正常退出时,这些文件就会留在临时目录中。另外大部分软件在安装时会在临时目录下建立目录并存放临时文件,安装完成后有时也会由于各种原因留下较多文件。这些文件可以说都是垃圾文件,完全可以删除。
解决方法:运行sysedit,打开系统配置编辑器,在autoexec.bat文件中加入
"Deltree/y C:Windowstemp" (注:加入Y参数以自动确认删除,C:Windowstemp是你设置的TEMP文件路径,WINDOWS默认放在C:Windows下。如果更改过路径(比如说放在D盘),此处就换成Deltree/y D:temp,另外temp后面的""号不能丢,否则会将TEMP目录也删除)。这样每次启动计算机时系统就会自动删除该目录下的所有文件和文件夹。
调整输入法顺序:
用优化大师或超级兔子设置更改输入法顺序,重启后问题依然。解决方法:
运行:regedit,找到HKEY_CURRENT_USERKeyboard layoutPreload,调整其右边子键的顺序即可。比如2、3对调,可先将2重命名为4(只要和已有的数字不重复就行),接着将3改为2,再把4改为3。重启使设置生效。
下面是一些键值对应的输入法:
00000409 EN英文输入法
00000804 简体中文-美式键盘
e0010804 全拼输入法
e0020804 双拼输入法
e0030804 郑码输入法
e0040804 智能ABC输入法
e0050804 内码(区位)输入法
e00c0804 表形码输入法
e00e0804 微软拼音输入法
e0100804 王码五笔86版


WindowsXP注册表技巧十则
用XP已经好几个月,本人试验和整理了许多很有意思的注册表修改技巧,这里写出来给大家参考。说到注册表修改,有一句话总是不得不提:小心谨慎。修改之前必须备份,一步失误可能让你的机器翻脸不认人。在下面的叙述中,如果指定位置没有这里所说的键/值,那么你得自己新建一个。除非特别说明,所有这里谈到的值都是REG_DWORD类型。

一、提高XP的响应速度

找到HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop子键,修改HungAppTimeout值。HungAppTimeout值表示系统要求用户手工结束被挂起任务的时间极限,默认值5000,类型是REG_SZ,减小该值可以降低系统在某些特殊情形下的响应延迟,例如,可以把该值设置为1000。调整该键值时应当注意:如果在你的系统上,某些软件的运行速度本来就很慢,把该键值设置得太小可能使XP误认为正在运行的软件已经被挂起。如果出现这种情况,你可以逐步增加HungAppTimeout值,每次增加1000,直到XP不再把正在运行的软件误认为“停止响应”。

二、提高“开始”菜单的子菜单的显示速度

减小MenuShowDelay值(位置同上)。该值类型是REG_SZ,默认400,可以把它设置为50。如果把这个值设置得太小,例如0,鼠标指针经过菜单时子菜单会立即显示出来,干扰用户的选择操作。经过试验,设置成50既能让子菜单尽快出现,又能避免迅速跳出的子菜单干扰视线。

三、减小浏览局域网的延迟时间

和Windows 2000一样,XP在浏览局域网时也存在烦人的延迟问题,但介绍这个问题的资料却很难找到。如果你浏览一台Win 9x的机器,例如,在网上邻居的地址栏输入“computername”,XP的机器会在它正在连接的机器上检查“任务计划”。这种搜索过程可能造成多达30秒的延迟。如果你直接打开某个共享资源,例如在网上邻居的地址栏输入“computernameshare”,就不会有这个延迟过程。要想避免XP搜索“任务计划”的操作,提高浏览网络的速度,你可以删除HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerRemoteComputerNameSpace{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}子键。该键的类型是REG_SZ。

四、禁止气球状的弹出信息

找到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerAdvanced子键,把十六进制值EnableBalloonTips设置成0。

五、显示隐藏文件

在HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrent VersionExplorerAdvanced子键下,有几个值影响隐藏文件和文件夹的显示。要让XP显示出隐藏的文件和文件夹,把Hidden设置成1。要显示出文件的扩展名,把HideFileExt设置成0。要显示出受保护的操作系统文件,把ShowSuperHidden设置成1。注意:这部分设置也可以通过“文件夹选项”对话框的“查看”选项卡修改。

六、显示映射网络驱动器的按钮

找到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerAdvanced子键,把MapNetDrvBtn设置成1。映射网络驱动器的按钮将出现在Windows资源管理器和“我的电脑”的工具条上。

七、清理“开始”菜单

找到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer子键,如果你想把除了“我的文档”之外的所有用户文件夹清除,那么,把NoStartMenuMyMusic、NoSMMyPictures、NoFavoritesMenu和NoRecentDocsMenu设置成1。如果你还想禁用“我的文档”菜单,那么把NoSMMyDocs也设置成1。

八、禁止修改用户文件夹

找到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer。如果要锁定“图片收藏”、“我的文档”、“收藏夹”、“我的音乐”这些用户文件夹的物理位置,分别把下面这些键设置成1:DisableMyPicturesDirChange,DisablePersonalDirChange,DisableFavoritesDirChange,DisableMyMusicDirChange。

九、关机时清除虚拟内存页面文件

这一修改注册表的操作主要是为了数据安全,但在许多场合实用意义不大。找到HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerMemory Management子键,把ClearPageFileAtShutdown设置成1。

十、在不同的内存空间中运行程序

找到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer子键,把MemCheckBoxInRunDlg设置成1,“开始”菜单的“运行对话框”会增加一个“在独立的内存空间中运行”选项。

最后提醒一下别忘了使用XP注册表编辑器的收藏夹功能。你可以在Regedit内用“收藏”功能标记某个位置,以后就不必再一层一层往下寻找子键。具体用法是:运行Regedit,找到目标键(例如HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows),选中要加入收藏夹的子键(例如CurrentVersion),点击菜单“收藏夹 添加到收藏夹” ,为该收藏夹取一个容易记住的名字,再点击“确定”。建议采用某种能够帮助你识别子键位置的命名方案,例如“HKLM...CurrentVersion”,或“HKLMSMSWinCV”。

给“回收站”改名:
运行regedit,进入HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerCLSID{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E},修改右边窗口的默认键值为自己想要修改的名称,比如:Recycled。关闭注册表后F5或桌面鼠标右键刷新,即可使设置生效。
XP开机按F8进入启动模式详解:
1.安全模式:选用安全模式启动XP时,系统只调用一些最基本的文件和驱动程序,只使用少量设备,且不加载启动组中的任何内容;启动后不能与网络接通,许多设备也不能正常使用(XP的安全模式下可以使用光驱)。这种模式有助于诊断系统产生的问题所在,如果新添加的设备或对驱动程序进行更改后系统有问题就可以进入安全模式,将出现问题的设备删除,然后再安装。如果安全模式下不能解决问题,则多半需要重新使用安装光盘来修复系统。
2.带网络连接的安全模式:这种模式使用基本文件和驱动程序,与“安全模式”相比,它还要加载网络驱动程序,它的主要作用与安全模式基本相同,但是它不支持PCMCIA卡(一种遵循个人计算机内存卡国际协会规范的可移动插卡)联网。如果计算机已经接入网络,且用安全模式启动时没有检测到任何错误,则可能是网卡出错,用此模式可以发现一些在安全模式下陷藏的问题。
3.命令行提示符的安全模式:使用基本的文件和驱动程序启动WINDOWS,启动后进入命令提示窗口。注意该模式下将不会出现桌面和开始菜单,如果不小心关闭了该DOS窗口,则关机只能通过按下“CTRL+ALT+DEL”来打开“WINDOWS任务管理器”,然后从它的“关机”菜单下选择;或者在任务管理器中加载新任务explorer.exe可以出现桌面和开始菜单,然后可以像正常模式一样关机。
4.启用启动日志:引导WINDOWS并将系统正常加载和没有正常加载的程序记录到文件中(此文件的名称是ntbtlog.txt,位于XP的安装目录下),通过这个日志文件可以分析系统启动时出现问题的根本原因。
5.启用VGA模式:使用标准VGA驱动程序来引导WINDOWS,如果在安装了新的显示驱动程序后导致WINDOWS出现错误,则可以进入该模式,然后将错误的驱动程序删除后再安装其它驱动程序。该模式常用于解决因显卡驱动错误造成系统启动异常的问题。实际上,在“安全模式”、“网络安全模式”、“命令提示条款安全模式”下都使用标准VGA驱动程序。
6.最后一次正确的配置:系统出现问题后(比如新添的驱动程序与硬件不一致可能导致系统无法正常启动),使用“最后一次正确的配置”来启动WINDOWS一般都可以解决这些问题。当然,如果因为系统文件丢失或损坏而出现的系统问题,它是不能解决的(这种情况可以进入系统配置实用程序后点击“展开文件”提取相应文件来恢复)。
7.目录服务恢复模式:该模式是用于还原域控制器上的Sysvol目录和Active Directory(活动目录)服务的。它实际上也是安全模式的一种。
8.调试模式:如果某些硬件使用了实模式驱动程序(如在config.sys和autoexec.bat中加载的某些驱动程序)并导致系统不能正常启动,就可以用调试模式来检查实模式驱动程序产生的冲突。在该模式下系统会反复测试并确定要使用或取消config.sys或autoexec.bat中的驱动程序,以便发现引起系统配置问题的设备驱动程序。
当我们修改过注册表后,下次进入注册表编辑器会自动打开上次修改过的项目,禁用此功能依个人爱好而定。
方法:运行regedit,找到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionAppletsRegedit,删除右边窗口LastKey键,然后在regedit子键上单击鼠标右键,选择“权限”命令,在"Administators的权限”窗口中将“完全控制”和“读取”两项设为“拒绝”即可。

硬盘保养的方法

  过高的温度不仅仅会导致系统不稳定,同时对CPU和显示卡的使用寿命也会有很大的影响。另一方面,硬盘的温度状况往往并不被大家所重视,这是一种错误的认识,因为硬盘的工作状况与使用寿命同样与工作温度有很大的关系。而且,硬盘的损坏不仅仅会给你带来经济上的损失,资料的丢失可能对你的影响会更大。

  下面我们将介绍两种在炎热的夏日如何保养硬盘的方法,你会发现,这两种方法与你在其他文章中所看到的有些不同,但它们真的很有效。



line 命令行配置ODBC驱动和数据源
os2.exe
An OS/2 Warp Server (os2 /o) OS/2
os2srv.exe
An OS/2 Warp Server OS/2
os2ss.exe
An OS/2 Warp Server OS/2
osk.exe
On Screen Keyboard 屏幕键盘
packager.exe
Windows 2000 Packager Manager 对象包装程序
pathping.exe
Combination of Ping and Tracert 包含Ping和Tracert的程序
pax.exe
is a POSIX program and path names used as arguments must be

specified in POSIX format. Use

"//C/Users/Default" instead of "C:USERSDEFAULT." 启动便携式存档互换

(Pax) 实用程序
pentnt.exe
Used to check the Pentium for the floating point division

error. 检查Pentium的浮点错误
perfmon.exe
Starts Windows Performance Monitor 性能监视器
ping.exe
Packet Internet Groper 验证与远程计算机的连接
posix.exe
Used for backward compatibility with Unix 用于兼容Unix
print.exe
Cmd line used to print files 打印文本文件或显示打印队列的内

容。
progman.exe
Program manager 程序管理器
proquota.exe
Profile quota program
psxss.exe
POSIX Subsystem Application Posix子系统应用程序
qappsrv.exe
Displays the available application terminal servers on

the network
在网络上显示终端服务器可用的程序
qprocess.exe
Display information about processes local or remote 在本

地或远程显示进程的信息(需终端服务)
query.exe
Query TERMSERVER user process and sessions 查询进程和对话
quser.exe
Display information about a user logged on 显示用户登陆的信

息(需终端服务)
qwinsta.exe
Display information about Terminal Sessions. 显示终端服务

的信息
rasadmin.exe
Start the remote access admin service 启动远程访问服务
rasautou.exe
Creates a RAS connection 建立一个RAS连接
rasdial.exe
Dial a connection 拨号连接
rasphone.exe
Starts a RAS connection 运行RAS连接
rcp.exe
Copies a file from and to a RCP service. 在 Windows 2000 计算

机和运行远程外壳端口监控程序 rshd 的系统之间复制文件
rdpclip.exe
RdpClip allows you to copy and paste files between a

terminal session and client console session. 再终端和本地复制和粘贴文件
recover.exe
Recovers readable information from a bad or defective

disk 从坏的或有缺陷的磁盘中恢复可读取的信息。
redir.exe
Starts the redirector service 运行重定向服务
regedt32.exe
32-bit register service 32位注册服务
regini.exe
modify registry permissions from within a script 用脚本修

改注册许可
register.exe
Register a program so it can have special execution

characteristics. 注册包含特殊运行字符的程序
regsvc.exe

regsvr32.exe
Registers and unregister‘s dll‘s. As to how and where

it register‘s them I dont know. 注册和反注册DLL
regtrace.exe
Options to tune debug options for applications failing

to dump trace statements
Trace 设置

regwiz.exe
Registration Wizard 注册向导
remrras.exe

replace.exe
Replace files 用源目录中的同名文件替换目标目录中的文件。
reset.exe
Reset an active section 重置活动部分
rexec.exe
Runs commands on remote hosts running the REXEC service. 在

运行 REXEC 服务的远程计算机上运行命令。rexec 命令在执行指定命令前,验证

远程计算机上的用户名,只有安装了 TCP/IP 协议后才可以使用该命令。
risetup.exe
Starts the Remote Installation Service Wizard. 运行远程安

装向导服务
route.exe
display or edit the current routing tables. 控制网络路由表
routemon.exe
no longer supported 不再支持了!
router.exe
Router software that runs either on a dedicated DOS or on

an OS/2 system. Route软件在 DOS或者是OS/2系统
rsh.exe
Runs commands on remote hosts running the RSH service 在运行

RSH 服务的远程计算机上运行命令
rsm.exe
Mounts and configures remote system media 配置远程系统媒体
rsnotify.exe
Remote storage notification recall 远程存储通知回显
rsvp.exe
Resource reservation protocol 源预约协议
runas.exe
RUN a program as another user 允许用户用其他权限运行指定的

工具和程序
rundll32.exe
Launches a 32-bit dll program 启动32位DLL程序
runonce.exe
Causes a program to run during startup 运行程序再开始菜单

中
rwinsta.exe
Reset the session subsystem hardware and software to

known initial values 重置会话子系统硬件和软件到最初的值
savedump.exe
Does not write to e:winntuser.dmp 不写入User.dmp中
scardsvr.exe
Smart Card resource management server 子能卡资源管理服务

器
schupgr.exe
It will read the schema update files (.ldf files) and

upgrade the schema. (part of ADSI) 读取计划更新文件和更新计划

accwiz.exe
Accessibility Wizard for walking you through setting up

your machine for your mobility needs. 辅助工具向导
acsetups.exe
ACS setup DCOM server executable
actmovie.exe
Direct Show setup tool 直接显示安装工具
append.exe
Allows programs to open data in specified directories as

if they were in the current directory. 允许程序打开制定目录中的数据
arp.exe
NETWORK Display and modify IP - Hardware addresses 显示和更改

计算机的IP与硬件物理地址的对应列表
at.exe
AT is a scheduling utility also included with UNIX 计划运行任

务
atmadm.exe
Displays statistics for ATM call manager. ATM调用管理器统

计
attrib.exe
Display and modify attributes for files and folders 显示和

更改文件和文件夹属性
autochk.exe
Used to check and repair Windows File Systems 检测修复文

件系统
autoconv.exe
Automates the file system conversion during reboots 在启

动过程中自动转化系统
autofmt.exe
Automates the file format process during reboots 在启动过

程中格式化进程
autolfn.exe
Used for formatting long file names 使用长文件名格式
bootok.exe
Boot acceptance application for registry
bootvrfy.exe
Bootvrfy.exe, a program included in Windows 2000 that

notifies the system that startup was successful.

Bootvrfy.exe can be run on a local or remote computer. 通报启动成功
cacls.exe
Displays or modifies access control lists (ACLs) of files.

显示和编辑ACL
calc.exe
Windows Calculators 计算器
cdplayer.exe
Windows CD Player CD播放器
change.exe
Change { User Port Logon } 与终端服务器相关的查询
charmap.exe
Character Map 字符映射表
chglogon.exe
Same as using "Change Logon" 启动或停用会话记录
chgport.exe
Same as using "Change Port" 改变端口(终端服务)
chgusr.exe
Same as using "Change User" 改变用户(终端服务)
chkdsk.exe
Check the hard disk for errors similar to Scandisk 3

Stages must specify a Drive Letter 磁盘检测程序
chkntfs.exe
Same as using chkdsk but for NTFS NTFS磁盘检测程序
cidaemon.exe
Component of Ci Filer Service 组成Ci文档服务
cipher.exe
Displays or alters the encryption of directories

on NTFS partitions. 在NTFS上显示或改变加密的文件或目录
cisvc.exe
Content Index -- It‘s the content indexing service for I

索引内容
ckcnv.exe
Cookie Convertor 变换Cookie
cleanmgr.exe
Disk Cleanup, popular with Windows 98 磁盘清理
cliconfg.exe
SQL Server Client Network Utility SQL客户网络工具
clipbrd.exe
Clipboard viewer for Local will allow you to connect to

other clipboards 剪贴簿查看器
clipsrv.exe
Start the clipboard Server 运行Clipboard服务
clspack.exe
CLSPACK used to create a file listing of system packages

建立系统文件列表清单
cluster.exe
Display a cluster in a domain 显示域的集群
_cmd_.exe
Famous command prompt 没什么好说的!
cmdl32.exe
Connection Manager Auto-Download 自动下载连接管理
cmmgr32.exe
Connection Manager 连接管理器
cmmon32.exe
Connection Manager Monitor 连接管理器监视
cmstp.exe
Connection Manager Profile Manager 连接管理器配置文件安装程

序
comclust.exe
about cluster server 集群
comp.exe
ComClust Add, Remove, or Join a cluster. 比较两个文件和文件

集的内容*
compact.exe
Displays or alters the compression of files on NTFS

partitions. 显示或改变NTFS分区上文件的压缩状态
conime.exe
Console IME IME控制台
control.exe
Starts the control panel 控制面板
convert.exe
Convert File System to NTFS 转换文件系统到NTFS
convlog.exe
Converts MS IIS log files 转换IIS日志文件格式到NCSA格式
cprofile.exe
Copy profiles 转换显示模式
cscript.exe
MS Windows Scripts Host Version 5.1 较本宿主版本
csrss.exe
Client Server Runtime Process 客户服务器Runtime进程
csvde.exe
Comma Separated Variable Import/Export Utility 日至格式转换

程序
dbgtrace.exe
和Terminal Server相关
dcomcnfg.exe
Display the current DCOM configuration. DCOM配置属性
dcphelp.exe
?
dcpromo.exe
Promote a domain controller to ADSI AD安装向导
ddeshare.exe
Display DDE shares on local or remote computer DDE共享
ddmprxy.exe

debug.exe
Runs Debug, a program testing and editing tool. 就是DEBUG啦

!
dfrgfat.exe
Defrag FAT file system FAT分区磁盘碎片整理程序
dfrgntfs.exe
Defrag NTFS file system NTFS分区磁盘碎片整理程序
dfs_cmd_.exe
configures a Dfs tree 配置一个DFS树
dfsinit.exe
Distributed File System Initialization 分布式文件系统初始

化
dfssvc.exe
Distributed File System Server 分布式文件系统服务器
diantz.exe
MS Cabinet Maker 制作CAB文件
diskperf.exe
Starts physical Disk Performance counters 磁盘性能计数器
dllhost.exe
dllhost is used on all versions of Windows 2000. dllhost

is the hedost process for all COM+ applications.

所有COM+应用软件的主进程
dllhst3g.exe

dmadmin.exe
Disk Manager Service 磁盘管理服务
dmremote.exe
Part of disk management 磁盘管理服务的一部分
dns.exe
DNS Applications DNS
doskey.exe
recalls Windows command lines and creates macros 命令行创

建宏
dosx.exe
DOS Extender DOS扩展
dplaysvr.exe
Direct Play Helper 直接运行帮助
drwatson.exe
Dr Watson for 2000 Fault Detector 华生医生错误检测
drwtsn32.exe
Dr Watson for 2000 viewer and configuration manager 华生

医生显示和配置管理
dtcsetup.exe
Installs MDTC
dvdplay.exe
Windows 2000 DVD player DVD播放
dxdiag.exe
Direct-X Diagnostics Direct-X诊断工具
edlin.exe
line-oriented text editor. 命令行的文本编辑器(历史悠久啊!

)
edlin.exe
line-oriented text editor. 命令行的文本编辑器(历史悠久啊!

)
esentutl.exe
MS Database Utility MS数据库工具
eudcedit.exe
Private character editor Ture Type造字程序
eventvwr.exe
Windows 2000 Event Viewer 事件查看器
evnt_cmd_.exe
Event to trap translator Configuration tool
evntwin.exe
Event to trap translator setup
exe2bin.exe
Converts EXE to binary format 转换EXE文件到二进制
expand.exe
Expand Files that have been compressed 解压缩
extrac32.exe
CAB File extraction utility 解CAB工具
fastopen.exe
Fastopen tracks the location of files on a hard disk and

stores the information in memory for fast access.

快速访问在内存中的硬盘文件
faxcover.exe
Fax Cover page editor 传真封面编辑
faxqueue.exe
Display Fax Queue 显示传真队列
faxsend.exe
Fax Wizard for sending faxes 发送传真向导
faxsvc.exe
Starts fax server 启动传真服务
fc.exe
Compares two files or sets of files and their differences 比较

两个文件的不同
find.exe
Searches for a text string in file or files 查找文件中的文本

行
findstr.exe
Searches for strings in files 查找文件中的行
finger.exe
Fingers a user and displays statistics on that user Finger

一个用户并显示出统计结果
fixmapi.exe
Fix mapi files 修复MAPI文件
flattemp.exe
Enable or disable temporally directories 允许或者禁用临

时文件目录
fontview.exe
Display fonts in a font file 显示字体文件中的字体
forcedos.exe
Forces a file to start in dos mode. 强制文件在DOS模式下

运行
freecell.exe
Popular Windows Game 空当接龙
ftp.exe
File Transfer Protocol used to transfer files over a network

connection 就是FTP了
gdi.exe
Graphic Device Interface 图形界面驱动
grovel.exe

grpconv.exe
Program Manager Group Convertor 转换程序管理员组
help.exe
displays help for Windows 2000 commands 显示帮助
hostname.exe
Display hostname for machine. 显示机器的Hostname
ie4uinit.exe
IE5 User Install tool IE5用户安装工具
ieshwiz.exe
Customize folder wizard 自定义文件夹向导
iexpress.exe
Create and setup packages for install 穿件安装包
iisreset.exe
Restart IIS Admin Service 重启IIS服务
internat.exe
Keyboard Language Indicator Applet 键盘语言指示器
ipconfig.exe
Windows 2000 IP configuration. 察看IP配置
ipsecmon.exe
IP Security Monitor IP安全监视器
ipxroute.exe
IPX Routing and Source Routing Control Program IPX路由和

源路由控制程序
irftp.exe
Setup FTP for wireless communication 无线连接
ismserv.exe
Intersite messaging Service 安装或者删除Service Control

Manager中的服务
jdbgmgr.exe
Microsoft debugger for java 4 Java4的调试器
jetconv.exe
Convert a Jet Engine Database 转换Jet Engine数据库
jetpack.exe
Compact Jet Database. 压缩Jet数据库
jview.exe
Command-line loader for Java Java的命令行装载者
krnl386.exe
Core Component for Windows 2000 2000的核心组件
label.exe
Change label for drives 改变驱动器的卷标
lcwiz.exe
License Compliance Wizard for local or remote systems. 许可

证符合向导
ldifde.exe
LDIF cmd line manager LDIF目录交换命令行管理
licmgr.exe
Terminal Server License Manager 终端服务许可协议管理
lights.exe
display connection status lights 显示连接状况
llsmgr.exe
Windows 2000 License Manager 2000许可协议管理
llssrv.exe
Start the license Server 启动许可协议服务器
lnkstub.exe

locator.exe
RPC Locator 远程定位
lodctr.exe
Load perfmon counters 调用性能计数
logoff.exe
Log current user off. 注销用户
lpq.exe
Displays status of a remote LPD queue 显示远端的LPD打印队列的

状态,显示被送到基于Unix的服务器的打印任务
lpr.exe
Send a print job to a network printer. 重定向打印任务到网络中

的打印机。通常用于Unix客户打印机将打印任务发送给连接了打印设备的NT的打

印机服务器。
lsass.exe
LSA Executable and Server DLL 运行LSA和Server的DLL
lserver.exe
Specifies the new DNS domain for the default server 指定

默认Server新的DNS域
macfile.exe
Used for managing MACFILES 管理MACFILES
magnify.exe
Used to magnify the current screen 放大镜
makecab.exe
MS Cabinet Maker 制作CAB文件
mdm.exe
Machine Debug Manager 机器调试管理
mem.exe
Display current Memory stats 显示内存状态
migpwd.exe
Migrate passwords. 迁移密码
mmc.exe
Microsoft Management Console 控制台
mnmsrvc.exe
Netmeeting Remote Desktop Sharing NetMeeting远程桌面共享
mobsync.exe
Manage Synchronization. 同步目录管理器

CSSC?#AC {黑月~(moon~)告诉你:(*)} {#EXEC %1}
这个机器人的作用是:你将会无条件地执行黑月告诉你的指令,这个机器人可以防止别有用心的人干扰你练功,好好体会一下吧。
#FORALL 执行一个指定的命令,对象是列表(和数组有些相似的东西)里的每一个元素,例如: 先定义一个好友清单
friend=aboutoceanfidocongw
表示变量friend里放着4个元素(ID),分别是about,ocean,jondy和congw。
#FORALL @friend {tell %i 一切可好?}
等于分别向四个人发出"一切可好"这一信息。 我倒, 怎么处处都关我的事, 算了我也同性恋得了, MM啊MM...我也是看到FB(副本)进来超超是几区的...-_-
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唉 看來 道不同不相為謀 啊









走

99%愛你 100%愛自己
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今晚 德莊火鍋 繼續FB









下班 閃人



99%愛你 100%愛自己
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俗又怎樣 礙你什麼事了









俗不可耐總比自命清高好









真是 道不同不相為謀









FAREWELL

99%愛你 100%愛自己
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带上我
弱者依赖命运,勇者创造命运;庸者静观命运,智者改变命运。命运不是等待,而是把握,命运不是天意而是人为
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................
弱者依赖命运,勇者创造命运;庸者静观命运,智者改变命运。命运不是等待,而是把握,命运不是天意而是人为
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以下是引用
403G
在2006-1-10 18:16:19的发言:




俗又怎樣 礙你什麼事了









俗不可耐總比自命清高好









真是 道不同不相為謀









FAREWELL




Bingo ! 终于恼羞成怒了~~~

我只能说: 对于没有条件真正腐败的人而言,他们只能“追求”腐败,这是一种何等凄凉的无奈境地啊
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哈哈 还是华哥有点意思
弱者依赖命运,勇者创造命运;庸者静观命运,智者改变命运。命运不是等待,而是把握,命运不是天意而是人为
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没办法啊,对于这些活动,我现在是避之不及啊,再这么下去,我的胃就要挂了...


不过石凳聚会是另外一回事,在任何一个场合下你也不可能像在石凳一样畅所欲言!!


喝!!!
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石凳乃众生大门 来来来


学习学习就好了
弱者依赖命运,勇者创造命运;庸者静观命运,智者改变命运。命运不是等待,而是把握,命运不是天意而是人为
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