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Cakewalk Sonar 5 新功能使用心得

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Cakewalk Sonar 5 Producer Edition





新功能使用心得





符志翔









今天是我真正使用到Cakewalk Sonar 5的一天。我很感谢我的一位网友发给我这么好的iso文件。拿到这份Sonar 5之后,我整整花了一天一夜的时间,弄清楚了它对于新功能的应用方法。很多人仍旧在头疼Sonar 5到底该怎么使用才好,我也头疼了一整天,不过既然已经找到了治头痛的药,那我就把这秘方拿给大家一起分享,也衷心祝愿大家能尽快熟悉操作,把时间多留在创作自己的音乐上面。另外我要补充的就是,关于Sonar 5的基本操作这里不再认真作介绍了(如:在Cakewalk Project 9.03中所有的操作方法,本文在这里不作详细介绍)。











第一节:过去的误区——用H2O的Sonar 5以及完整版的安装





H2O的Sonar 5安装后占用空间小,估计就只占用几百M空间而已,所以一些人喜欢用H2O破解的产品,甚至有的人就下结论说以后H2O的Sonar 5会用得比较方便。而真正的Sonar 5光盘有将近3G的大小。从3G降到几百M,容量急剧缩小损失就肯定不少。不重视用Sonar 5制作音乐的人只看到损失的只是一些用波形文件(WAV)制作成的Demo,而真正喜欢Sonar 5的人会发现,损失的东西都是一些预设的模版,而这些模版,对于以后的音乐制作实在是方便许多,甚至可以激发一个音乐人的灵感。所以实际上,H2O的产品不仅没有带来方面,却还制造了不方便。所以我强烈建议您在往下看之前,一定要确认自己是否用的是从光盘或者iso光盘镜像文件中安装得到的Sonar 5。





如果您正在使用的是H2O破解版本的Sonar 5,我在这里提醒您,为了把自己的音乐尽可能地演奏完美,您一定要安装完整版的Sonar 5。(由于文件很大,您可以到BT网站或者是任何P2P网站中搜索下载)





下面告诉大家安装完整版的两个关键步骤:





1. 产品的序列号

(Series Number):CWSP-5.00-834700-142248





2. 安装完毕之后,打开存有Sonar 5的虚拟光驱。将iso文件里Crack文件夹中的Crack压缩包解压。解压出来的SONARPDR.EXE放入Sonar 5的安装文件夹中覆盖原有的SONARPDR文件即可

。(最好删除桌面上原有的快捷方式,然后自己另设更改后的SONARPDR的快捷方式)
































































0,10800@0,2160021600,10800" o:connectangles="270,180,90,0"






























 















 





































第二节:Sternberg Hypersonic 2.0的安装





Steinberg Hypersonic是一个非常不错甚至带有专业性质的VSTi插件。它本来是专门服务于Cubase等利用VSTi发声插件进行MIDI编辑。由于其绕过了微软系统MUI的发声原理,使得其发出的MIDI声音损失更小,更逼真。因此后来被广泛地运用。可以说,如果Cakewalk Sonar没有使用VSTi功能的话,Cakewalk Sonar就是一款落伍的软件。由于Steinberg Hypersonic 2.0是其系列的最新版本,所以极具代表性。因此我用它来做示范,帮助您能更好地举一反三。当然,这里我们也要感谢H2O小组给我们带来的免费破解版。以下是其安装步骤:





1. 从BT下载得到装有很多名为dlm-sh2压缩包的文件夹。把这些文件夹中的任意一个点鼠标右键释放。请注意:释放出来的文件很大(2.1G),所以应事先准备好足够大的目标空间。





2. 释放dlm-sh2压缩包后的dlm-sh2文件夹中应该含有一个名为Steinberg.Hypersonic.v2-H2O的文件夹和一个名为dlm-sh2的压缩包。切记:一定要用虚拟光驱来装载这个压缩包,因为它是iso文件。很多人直接把它解压安装,结果导致安装出错或失败。用虚拟光驱打开后,直接双击Hypersonic 2 Setup应用文件进入安装。





3. 安装完毕后,再次进入dlm-sh2文件夹,打开Steinberg.Hypersonic.v2-H2O文件夹,里面出现Setup压缩包。双击压缩包,运行压缩包内的Setup.exe文件,对密钥进行安装。安装完成后,系统提示重新启动电脑。





4. 重新进入系统后,再次运行Steinberg.Hypersonic.v2-H2O文件夹中Setup压缩包内的Setup.exe文件,进行密钥安装的最后一步。安装成功后,屏幕右下方会出现USB存储棒似的密钥。





5. 安装后的Steinberg Hypersonic 2.0在桌面上有一个快捷方式,但是没有任何用处,除了出错。但是我们只需要能在Cakewalk Sonar 5中调用它来为我们的音乐服务即可。所以桌面上的那个快捷方式完全可以被删除掉。











第三节:让Sonar 5发出震撼的声音——VSTi的使用





网上流传的很多方法都是不是繁杂、难以操作的,就是令人捉摸不清的,甚至是错误的。一些网友只会让一条MIDI音轨能使用到VSTi音色就是因为没有使用到正确而有效的方法加载VSTi。我仍然以Steinberg Hypersonic 2.0为例介绍基本的VSTi插件搭载步骤:





1. 进入Sonar 5后,新建或打开一项工程(Project)。





2. 在菜单栏中选择工具(Tools),立即弹出下拉式菜单,然后再在下拉式菜单中选择配置VSTi奇才程序(VST Configuration Wizard),并单击,弹出一个程序对话框。









进入后点击下一步(Next),让系统自动搜索您电脑系统中存在的所有VSTi插件。但是也有系统搜索不到的时候,此时您就要用加入(Add)来指定一个存有VSTi插件的文件夹,然后再点击下一步(Next)。(具体方法,本文将会在最后一个步骤中详解)





3. 搜索完毕后,对话框中的表格里的VST插件(VST Plug-in)项目下显示有Hypersonic的字样,说明Steinberg Hypersonic 2.0插件已经被成功搜索到,并转换为Sonar 5能够识别的DXi插件,即您可以用Sonar 5来直接调用Steinberg Hypersonic 2.0的震撼音色了。









点击下一步(Next)加载完毕后,系统会弹出一个对话框:VSTi插件都已成功配置,现在可以进行应用(Your VST Plug-ins were configured successfully, and now available to your applications.)。点击完成(Finish)推出对话框。









4. 在新建的工程中插入一条MIDI音轨。(如果您刚才已经打开了一项含MIDI音轨的工程则不必进行这一步)









5. 选择软件合成工具(Synth Rack),并单击。出现一个小的程序框。,然后插入软件合成器Steinberg Hypersonic。点击确定(OK)后紧接着出现的就是Steinberg Hypersonic 2.0的庐山真面目了!(很兴奋吧?)













 



















在从软件合成器(Soft Synth)弹出来的这个下拉菜单中,不仅有Steinberg Hypersonic,还有Alien Connections ReValver SE等等VSTi插件合成器,很多是大家非常熟悉的GM的MIDI排序发明者Roland公司制作的(比如Cakewalk TTS-1的音色库排列是基于GM2的规则),所以使用起来十分方便,声音效果及平衡性也非常不错。当然,这还不是最为完美的搭配。





6. 现在你就可以使用Sonar 5发出VSTi插件合成器的声音了哦!赶快试一下……声音很好听吧!由于Steinberg Hypersonic是分16个MIDI通道的,所以每一个Steinberg Hypersonic刚好对应Sonar 5中能编辑的每一个MIDI通道。理论上看由于Steinberg Hypersonic的复音数是1024,因此最多一共可以搭载64个Steinberg Hypersonic合成器,换句话说就是说在同一首音乐中插入1024个MIDI音轨,并同时播放,就好像1024个人或者64支16人乐队同时进行演奏。Steinberg Hypersonic 2.0还具有播放GM序列规则的功能哦!进入Steinberg Hypersonic的面板,选择右侧的设置(Setup)按钮,显示切入到音频设置(Audio Settings)画面。用鼠标左键单击MIDI设置(MIDI Settings)中的GM OFF按钮后GM OFF按钮会变成黑色,同时在面板的左下方出现General MIDI的标志。说明Steinberg Hypersonic可以播放最最常见的MIDI了。









7. Steinberg Hypersonic在音频处理上有许多值得研究的地方,以后我将及时把个人的技巧献出,敬请期待!











第三节:在Sonar 5中使用VSTi或DXi的工作环境





要想在Cakewalk Sonar 5中使用VSTi或DXi音源插件,其配置要求基本不高。除了必须要有比较强劲的CPU以外(我的是P4 2.6Ghz, C),在256M的内存,SoundMax的集成声卡(最高采样率48000Hz)环境下的测试中,响应速度为40到90毫秒,远远快于相同配置下在Cubase中的响应速度(1到1.5秒)。





当然,由于自己一直是Cakewalk的拥趸,所以个人认为在Cakewalk中调用VSTi插件要比别的软件简单方便得多。但网上也有传说用Cubase等音乐软件可以编辑更多的效果。如果您有兴趣的话,不妨也试试其它著名的音乐编辑软件。











第四节:效果器(Controller)的应用





在Cakewalk Sonar 5中调用Steinberg Hypersonic 2.0音源,可以用到全部128个效果器。但是由于VSTi本身没有在效果器上定义,所以使用的时候必须要用户自己去填数字。这就要看您对效果器的使用经验有多少了,因此我在这里将128个效果器中最常用的几个列出,并提供简要解释和声音样本参考。





1. 打开效果器。打开钢琴卷帘视图(Piano Roll view)后,单击在其小视窗的左上角上的音符/力度(Note/Velocity)框,出现一个下拉菜单。在下拉菜单中选择新取值类型(New Value Type…),弹出MIDI事件类型(MIDI Event Type)对话框。



















2. 选用效果器。在MIDI事件类型(MIDI Event Type)对话框中,您可以看到类型(Type)、取值(Value)、通道(Channel)三个下拉控件。在本文中我将详细讲解类型(Type)中的效果器(Controller)。





3. 效果器(Controller)。效果器(Controller)中一共含有128种控制器。下面我列表对几个比较重要的控制器进行介绍:








控制器



值(Value)



效果介绍(默认值为-1)



演示





Modulation



1



颤音,几乎对敲击乐器以外的所有乐器都很重要,0为最小,127为最大









Volume



7



主音量控制,0为最小,127为最大









Pan pot



10



声音的方位,0位最左,127为最右,-1或64为中间









Expression



11



感情,对管弦乐演奏很重要,0为最小,127为最大









Sustain



64



声音的持续时间,0~64为关闭,64~127为开启且64最小,127最大









Harmonic



71



声音中包含泛音,0为关闭,127为泛音效果最大









Attack Time



73



声音演奏延时,可以去音头,0为关闭,127为延时效果最大









Brightness



74



声音的明亮度,对电子音乐非常重要,0为极其混浊,127为极其明亮









Reverb



91



混响效果,可以分清乐器排列的前后或远近层次,并填实音乐的空白处,非常重要,0为最小,127为最大









Chorus



93



合唱效果,可以扩大声音的音场,非常重要,但是建议不要过分使用,适合就好,否则声音非常失真;强烈建议不要使用于打击乐器及声音清脆的乐器上,0为最小,127为最大









Various



94



变换效果,主要是形成回声效果以及加重失真吉他的失真程度,效果的形成需要一定的技术来调节Mod(模)、Delay(延时)等数值,专业人员一般会采用,采用后的音乐生动很多,0为效果最小,127为效果最大








4. 效果器(Controller)的使用方法与以前相同,只不过是在MIDI编辑栏中画二维函数图,似乎更为精确直观了。需要一提的就是,系统默认的是显示全部效果器。如果要单独编辑或修改一个效果器的话,可以按照以下方法去做:假如要修改74号效果器,我先单击音符/力度(Note/Velocity)框,在出现的下拉式菜单中选择CC:74(Chan:**)单击。单击以后,音符/力度(Note/Velocity)框的内容变成CC:74(Chan:**),并且表示74号效果器的图像颜色(绿色)加重,而表示其他效果器的图像颜色淡化。现在我就可以单独编辑74号效果器了。









5.



最后特别提示:您在使用效果器的时候,一定要选择清楚你所要编辑效果的MIDI通道(Channel)是哪一条。















第五节:力度(Velocity)的编辑





在Cakewalk Sonar 5中编辑力度(Velocity)有其特殊的地方。由于是在MIDI编辑栏中画的二维函数力度图,使得直接用鼠标左键编辑力度无效。因此如果要修改力度,则必需按住Shift或Ctrl键!按住Shift键是划直线编辑而按住Ctrl键则是自由编辑。这里强调一下,修改力度的时候,钢琴卷帘视窗的左上角方框中一定要显示的是音符/力度(Note/Velocity)。













力度变化演示:






















第六节:弥补Steinberg Hypersonic的缺陷——Hypersonic+TTS-1





Steinberg Hypersonic 2.0版本本身就具有播放GM音乐的功能。但是在我的使用中,其GM标准鼓组中没有底鼓的采样。这就使得其在播放GM格式的MIDI时没有了应有的气势。不过很幸运,Cakewalk Sonar 5自带的Cakewalk TTS-1就是大名鼎鼎的Roland公司所做基于GM2格式的VSTi插件,其所包含全套GM鼓采样,并且音质相当好。这样,只要同时加载Steinberg Hypersonic 2.0和Cakewalk TTS-1,用Sonar 5编辑或播放普通的GM格式MIDI就非常完美了。详细操作如下:





1.加载Steinberg Hypersonic和Cakewalk TTS-1 两个VSTi插件。完毕之后合成工具(Synth Rack)窗口里面应该包含有两个VSTi合成器插件。









2.



第十条MIDI通道(Ch10)在GM中被固定为打击乐器的专用通道。因此一般情况下只需要更改第十通道(Ch10)的输出(Output)即可。首先恢复第十通道所在条板的大小(Restore Strip Size),然后在输出(Output)栏单击鼠标选择2-Cakewalk TTS-1 1。









3. 接着,在音色库号(Bank)这一栏中单击选择15630-Present Rhythm(预设鼓组)。















4.最后在乐器栏中选择乐器。GM鼓组中有9套鼓采样,按照你的需要选择吧!





















第七节:多VSTi插件同时加载的运用衍生





按照第六节所述的方法,您可以加载多个Steinberg Hypersonic插件,使其发挥最大的复音效能。换句话说就是,你可以通过这种方式编辑含有16条以上MIDI音轨的音乐了。这就好比方是你可以指挥一支上百人组成的乐队,那么用这种方式演奏的音乐气势会大不一样。只要你喜欢,你坚持,你可以有更多的发挥空间。





即使是加载的Steinberg Hypersonic插件,系统也会自动分开使其成为单独的一个MIDI合成器。





















第八节: 评价Steinberg Hypersonic的声音及Vsampler的锦上添花





Steinberg Hypersonic虽然有1.7GB的大小,但是其大多内容都使用在合成乐器上面。因此并不是每一个乐音听起来都非常完美,有的甚至是非常的生硬。现在我就初步印象进行评价,评价的等级分为:优、良、中、差四个等级,供大家参考:








等级

乐器



优



良



中



差





钢琴类



○

















敲打类







○













电钢类







○













木琴类



○

















木吉他类



○

















电吉他类



○

















贝司类



○

















小中提琴











○









大、低音提琴



○

















弦乐颤弓



○

















弦乐顿弓



○

















竖琴











○









钢鼓



○

















弦乐合奏类











○









合唱类



○

















交响击弦







○













铜管类







○













木管类















○





其他吹奏类







○













前导类



○

















背景类



○

















民乐类



○

















其他声音FX



○
















可以看出,Steinberg Hypersonic这么优秀的音源插件仍然存到不少缺点。有些采样如长笛,甚至远远不如SF2的采样。如果可以将SF2与VSTi联合使用,就可以弥补VSTi音源的缺点。您可以不必花钱购买能够装载SF2的创新声卡来使用Sound Font或者投资购买Giga音色。原因就在于从Sonar 3开始就已经使用的Virtual Sampler DXi的这个插件。Vsampler并不是Sonar 5上自带的,需要您去另外下载安装并注册。现在网上有提供Vsampler 3.0的H2O破解版本下载。





由于Vsampler也是DXi插件,所以其使用方法和本文第三节所讲述的装载VSTi方法相同,十分简单方便。单就其能够让Cakewalk Sonar 5装载使用SF2和Giga音色的优点来说,它是无论如何也是您做音乐必得拥有的一个插件。它能装载的文件格式非常广泛,当然不止刚才所提到的SF2和Giga,还包括Kontakt等近乎现有的全部音色格式:















当然也有它的不足之处。就拿SF2音色来看,在Vsampler上的表现不如在Reality上的表现。但总的来说,其优点远远大于缺点,以至于它所表露出来的缺点可以被忽略不计。在我看来,Vsampler可以用于真实效果的再现,而VSTi插件则是不错的声音合成装置。因此现有的VSTi插件与Vsampler的联合使用使音乐制作达到了一个新的高度。这也是Cakewalk Sonar 5高人一筹的地方。





以下,我来做个演示来证明Vsampler的真实再现效果。大家知道,Giga的钢琴音色采样是分7到9个力度来进行采样的,并且每个采样中没有任何人工设立的声音循环(Loop),这使得经过Giga采样的钢琴音色是绝对最接近自然钢琴所发出来的声音。也因此,就单独一个钢琴的音色就有接近1GB的大小(整个包含有一千多种音色的Steinberg Hypersonic也才1.7GB而已)。通过这个演示,您可以完全听到欧式大钢琴声音的那种特殊气质。

 





















第九节:实用工具——Sonar 5高精度快速MIDI转音频文件





用过Cakewalk Project的人这下应该会很高兴了。因为Cakewalk Sonar 5提供了内部MIDI转音频格式的工具。这种转换方法几乎无损,与声卡的质量没有多大联系。由于Sonar 5中的这个工具不仅支持MIDI转WAV格式,还支持MIDI转WMA格式和MIDI转MP3格式,并且声音位数可以达到高品质的32bit,这着实让人兴奋(
注意:如果您想把转换出来的WAV文件再转换为其他如MP3格式的文件,在Sonar 5中转换时请把比特率(Bit Rate)设置为16bit
)。转换过程非常迅速,特别是对MIDI转MP3等一步到位的情况可以节省不少时间哦!











由于时间精力有限,这次对Cakewalk比较重要的的初期感受就是这些。当然,这不意味着结束。在自己不断实践学习过程中,更多好的理论或感想会第一时间放出,敬请期待哦!





To be Comtinued…








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,或者发送QQ消息到:31995186。本文均为个人观点 仅供参考 不足之处恳请您能及时告诉我。同时也希望您能通过这里解除您的疑惑。





产品序列号,只是一个形式而已,Cakewalk公司的最终把戏在于以此序列号与公司数据库相比较来进行正版验证注册。





这样做是为了除掉注册程序。


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