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魔剑快速入门《半小时打造魔剑高级新人》

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魔剑快速入门《半小时打造魔剑高级新人》


魔剑快速入门《半小时打造魔剑高级新人》

序言


很高兴能给大家交流经验,希望我写的对你有帮助。如果你是第一次玩,而且正好看见我写的这个东西,那请耐心看完,我会从属性点,技能点,种族,职业,以及一些杂的东西使大家尽快的认识这个游戏,尽量减少大家进游戏后不熟悉游戏带来的损失。

各位可能不太了解这个款游戏,虽然她在2003年就已经诞生,但是对决大多数的网游玩家来说是那么陌生,现在她又重开了,感谢KBK又能给我们带来正式的魔剑,也欢迎各位玩家能进入到这个游戏,希望这个游戏给各位不同以往的感觉,喜欢上这个游戏.现在我就自己多年的游戏经验结合当年新人时的经验为各位刚进游戏的朋友写点东西,希望能为大家在游戏里提供帮助.




人物创建篇


让我们先从最基本的人物选择开始讲起把,这里我会重点给大家解释属性点,技能点.天赋.
属性点:
每个人物有5种属性,分别是智力,体制,力量,敏捷,灵力.表认在着5种属性变上的数值就是属性点,里,当角色每升一级后,系统会给你5点属性点,玩家可按你自己的需要加到相应属性上.人物设定的时候,角色每样属性可以各退5点,以加到你认为更重要的属性上.每样属性根据种族,职业不同它的上限也不同,如果有一样你认为重要的属性加满了.可以到游戏里吃增加相应属性上限的石头,这个后面会讲.
以下是每个属性介绍.
体质:
这个属性最重要,是最基础的属性,它直接影响了角色的生命值多少,生命越多活下去几率才高,
力量:
它决定着力量型职业与武器的伤害上限,也就是如果玩家想连个拿斧子,锤子,矛的战士类型,那就要以加力量为主,并且力量还影响负重,每一点力量,多3点负重,负重高装的物品就多.每学10点力量会自动提高1点各项焦点技能(后面会提到所谓焦点技能)
智力:
这个是第二重要的属性,也同样影响每个职业,虽然没体质那样起决定性的影响.
智力影响技魔法,特效性技能的伤害高低,也就是玩家如果想要连一个以魔法技能为主的法师或者医生的话就要以加智力为主.智力不但影响魔法技能伤害,同时影响各项焦点技能(后面会提到).每加5点智力会自动提高1点各项技能焦点.
敏捷:
影响了敏捷性职业或者武器的伤害高低.比如浪系,比如用匕首,弓,弩,刀剑等武器.敏捷还影响防御, 一点敏捷提高2点防御,并且还影响移动速度,敏捷越高,移动速度越快.
灵力:这个影响魔法值的多少,并且也跟智力一样,影响了魔法技能的伤害与攻击等级,但比智力影响的小,所以不像智力那样受到法医重视.并且影响魔法技能的射程范围.

技能点:
在创建人物时这个是看不到了,到了游戏里才能查看.如果属性点影响一个人张成什么样的话,那技能点就是影响一个人会什么.它与属性点一起将会根据玩家意愿将角色连成独一无二的人物.所谓焦点技能可以理解为根技能,也就是这个技能以后会衍生很多不同技能,也可以理解为系统给角色自带的技能.在转职业前玩家每升一级系统会给予5点技能点,10级转职后会根绝职业不同给予相应技能点.
焦点技能后期能学多少将由角色智力决定,智力越高学的越多,所以每个职业都要根据自己的角色特点来考虑加多少智力,对非法,医系来说,加多了浪费,加少了怕不够,具体如何加好,后面我会提出一些建议.

天赋:
在创造人物时,在屏幕最左下那个大黑方块就是天赋选择按纽.
玩过龙城风格游戏的玩家对这个应该不陌生,比如无冬,博得,灰鹰等有天赋的选择,面对那些名字很有意思,却数目很多的天赋,很多玩家可能更我最初一样,晕了.呵呵.
天赋的选择是由属性点数来换取的,越好的天赋就要花费越多的属性点,而且一个角色一生只能吃10块石头,所以在天赋选择上对于新人来说以两块最好,具体怎么选,我在下面的职业选择中会结合着介绍

种族介绍:
在这里我简单的把各个种族介绍一下,好为后面的职业篇相结合.
种族一共10种,随着这两年欧美游戏越来越多的登陆咱们中国,龙城文化,欧美神话越来越被大家接受,面对此类游戏中众多的种族也习以为常了,已经没了那么多激动与好奇,但着放在2003年,面队魔剑中10个种族确实让我们激动了一把.(多罗嗦了几句,见谅^-^!!)
人 类:属性点最多的种族,各项数值比较平均,他的优点是太平均,缺点也是太平均,如何取舍看大家了.
精 灵:智力高,体制底,很贫血的种族,比较适合练浪系的.
半精灵:也适合连浪系,介于精灵人类中间,属性点处人类外最多的.
艾 克:法系,浪系都合适,所以这个种族人气比较高.
暗 影:连的很少,具体怎么用这个种族与职业搭配连,最后大家自己进游戏后慢慢了解.
矮 人:只能选男性,天生抗高,生命值高,只能选战系,医系.
半巨人:只能选男性,有了牛头后选这个的不多,不推荐玩家个人连,一般别用于战队.
半人马:跑的快,很快.跟矮子一样有生命加成,只能连战,医系,但因为高机动性,也很受欢迎.
牛头人:天生高抗,不过比矮子抗底,有生命加成,血高,天生免晕.只能连战士,推荐给想连战士得新人朋友.
鹰 人:一出来就会飞,但飞行很耗耐,一般不轻易飞.能连浪系与战系,各项属性没什么特长.

四大系:
然后就是角色方向选择,为什么不说职业而说方向,是因为这个游戏里有18种职业,在创建人物时,玩家选则的只是往那个方向发展,一功4大系:医生,战士,法师,浪人,每个系会若干职业供大家选择,并且职业与系之间是可以相互交叉选择的,但是这里不建议各位刚玩就玩杂交品种,以后到游戏里可以慢慢了解.至于职业很多朋友都介绍了,并且我在后面职业篇会相应提到,就不在这里多罗嗦了.




杂谈篇

之所以在这里提这些,是因为玩家进游戏后,面队的问题不是职业,是我以下要提到的,先给大家介绍一些这个游戏特有的名词,然后在衍生连带到别的问题.

配置,操作设置,快捷键的解释:
按ESC可以调出全部选项选框
如果有玩家内存不大,显卡不算太好,又想在游戏里顺畅玩游戏的话,建议你把系统设置弄底点.魔剑不是个重视画面的游戏,所以牺牲就牺牲点把.方法是按ESC,调出总选项框,然后选系统设置,选参数选择,然后后在左边PC图表的选项,大家可以把地形大小,纹理度,细致度全调最小,粒子密度调到20左右,投影去掉,这样系统就会很流畅了.

拖 动:
游戏里每一个界面都是可以拖动的,只要按着SHFIT,点着要移动的物品,拖动就行.
对话框:
对话框左上与右下各有一个小框,左上那个可以设置对话框属性,只要点一下,然后可以改变语言颜色,把那种说话方式设为默认,就是一说话就上队聊或者工会聊天等等....,也可以设置对话框禁止或者允许那些语言显示.右下的筐可以将对话框拉大,拖动对话框到屏幕别的位置,再拉大,就可以自己找一些说过的话和属性设置里太靠下不能选的.
C 键:
攻击姿势,想用武器打怪就得点到怪物然后按C,然后按F.当然,点了怪物后双击对方也行.
F 键:
这个是点击率最高的的了,打怪靠这个,跟NPC对话靠这个(NPC对话时候先关了攻击姿势),捡怪物尸体也是靠这个.
Z 键:坐下,起来,坐下的时候能快速恢复各项值.当然,坐这个的时候被打,血也成倍掉.
M 键:查看大地图.
W 键:查看在线人员.
设置快捷键:
如果你想给某个技能设成快捷键,那就按这个CTRL,然后点那个技能图表,然后你就能看见设置快捷键的选项了.想设成啥就设成啥,只要你用的方便.


聊天
私聊:不要敲对话框,直接点键盘上的T,然后输入对方名字就可以了。
队聊:在对话框中输入 /G 然后空格,加你要说的话
工会:在对话框中输入 /GU 染后空格,加你要说的话
回密:就是如果有人先密你,你不要敲出对话框,直接在键盘上按R


卷轴
坚定卷轴:
如果你打到某种未坚定的物品,着就是所谓的兰色物品了,一般新手村打的都是垃圾,别浪费500块钱去买个坚定卷轴坚定.
回城卷轴:
回成用的,用的时候不能移动,要过5秒才启动.
神圣治疗卷轴:重点说这个,这个是治疗疾病的,不是用来加血的,一般用不着的.

至于红蓝瓶的问题:
这个游戏在这个版本是没红,蓝瓶的.我想着要是放在2003年大家可能不习惯,但是现在,大家应该能习惯了把,现在的很多的游戏没这红,蓝瓶的有的限制很多.这个游戏加血靠的是医生的技能加血,加蓝靠的是回蓝.所以连级要靠组队,一个人是连不成的.


名词解释:
开荒:
这个词只能大家去体会了.
在魔剑的世界里,大地上除了新手村,只有3个NPC城,其他荒芜的地方都是靠玩家去创造的,只能说大家自己去体会.
收割:
这个是具有魔剑特色的名词,也是各位以后的日子接触最多的
在魔剑里是没有红名制的,也不会由系统强制的将玩家分成几个势力,在这里除了新手村跟3个安全区其他地方都能杀人,杀人也不红名,而且你被杀后你包里的东西全部会掉落在你死后留下的坟里.包括你包里的钱,是以物品形式存在的.
这个词我就不多解释了,到了游戏里你一定会多这个词记一辈子.
导师:
这个词应该没人会陌生,玩家刚出生的新手村一般只有战士导师,医生导师,法师导师,浪人导师,他们可以教玩家最初的相应技能,其实玩家跟他们交流的机会不会太多,一般也就见个一两面,就转职了.专职就要找相应导师了.
转职:
到了10级后,玩家就可以转职了,不知道新版本会把导师放哪,只要找到相应职业的导师就可以转职,如玩家想转主教,那玩家就去找头上顶着比如"主教大师****"NPC就可以了.

移民:
移民这个词在游戏世界里估计也只有魔剑有了,所以很刚来的听到老鸟说这个词一定会迷惘.因为在一个新人问一个老鸟去那转职,他一定会说移民去***,那什么叫移民,怎么移民呢.....
移民就是从一个城市移到另一个城市,就是传诵(入乡随俗把,哈哈).
移民的方法:在每个村子玩家应该能在村子中间看见一个标志性建筑,并在建筑旁边看见一个"氟石大师****"的NPC,没错就是找他移民,跟他对话,然后选择"还有什么能告诉我的"选项,然后再选"怎么离开这个村子",然后大家就可以移民了.在移民选框里下面有个选项,选定玩家城市,如果玩家点了这个,如果有玩家的城市,并且开放了话,以后就可以移民到玩家建的城了.


石头:
这个游戏里不像其他游戏,有很多非常珍惜的物品,这个游戏还真没什么珍惜的,最珍惜的就是各种石头了.这个游戏宗旨就是不会让大家为了一些珍贵的物品浪费时间,这里珍贵的不是物品,是友情,是团结,是你于最信任的人创造的一切.

石头种类及介绍:
天赋石头:这个只有当时的YF版本才有,不知道新开的游戏还有没.
属性石头:
这个就是我之前说的,如果玩家的角色某一重要属性加满了,想继续加,就要吃这个了,提高相应属性上限,最小的石头是5的,需要相应属性达到85才能吃,最大的是40的,需要相应属性到120才能吃,这些都不是想吃都能吃的,要看你自身条件,并且30以上的石头都很贵.并且吃石头的点数不能叠加,只能覆盖,也就是你想吃了20了,如果你又吃了30了,那也就是在加20的基础上又加了10点.而且建议不要给开荒号吃石头,浪费.
副职石头:
20级吃了相应的副职石头,可以转相应的副职,一个角色只能转3种.
关于副职就不介绍了,有关副职的帖子很多.大家可以自己看看.



职业介绍篇

魔剑职业很多,我在这里也只是把我连过的和我了解的给大家做个介绍及连的方法.
医生:
主教,十字,圣徒,牧师,德鲁伊。我们着重说说主教。
主教
这是对于新人最适合的职业,简单,多用,便宜.
所谓简单,指主教的技能最好连,没什么复杂的.多用指他打怪,打钱,打仗都行.便宜指的是主教学技能最省钱.
先说主教的选择把,很多种族都可以连主教,比如,人类、矮子、人马、精灵、半精灵,建议第一次练的选人类,选医生人类可能不会把主教连的突出某一面,但是各方面都平均的主教更适合开荒。选择双智力天赋,就是两个加10智力上限的天赋名字是:“机智头脑”、“术士弟子”。属性点上,将除体制,智力外各项属性减5点,然后全加体制上。
进游戏后,把升级得到的属性点全加到体制上,首先把体制加满,然后把力量加到40,然后就把所有点数加智力把,智力加满后,不要留着吃石头,开荒的号别吃石头浪费,剩下点全加灵。
技能点上,敏捷祝福,体制祝福,神圣斗篷,这个三个技能要学满的,责难术,着是主教主要攻击魔法,但是建议开荒主教只先学一点,主要学死灵重击(详情见后)。谴责也要学到GM,这个技能学满后可以让对方9秒钟眩晕,什么都干不了。这些就是主要技能了,下面说下焦点技能。
中甲,转职后主教就有了中甲技能,这个游戏里的装备不是看级别的,而是看技能相应技能多少的,现在最高的装备要求是100,也就是你的甲术技能学到100后就能穿了。中甲先学到100,格档先学到95,格档就是盾牌,拿要求多少的盾就要学到说少格档,最高的盾要求是95的。然后到后期还有点数就继续学格档,到120,没点就算了。祈福术,这个学到69出拉人,回复术这个学到出神圣治疗,好象是74把。然后狂学圣涛,这个技能是主教和十字特有的焦点技能,这个技能影响谴责,责难,死灵重击的攻击等级,影响责难,死灵的伤害。
说说连级路线,医生除了前4级可以自己打打门口的蛇,蜘蛛,蜥蜴等小怪外,到以后到15级都没攻击力的,所以着期间就是跟别人混,大家不要以为15级了还不能单独打怪就认为这个职业垃圾,这个职业到25后才能显出来,千万别级,到25也就一天的时间,很快的。你们要不以为到了25就可以自己连了,自己连永远比不上组队的,一定要组队,组队到底啊,等你彻底熟悉这个游戏了,等到出了高级导师了,等到你有套回蓝装备了再自己连,着之前组队。
继续说我们连级路线,在门口打蛇,蜥蜴升到4级的过程中,好好跟着那些老鸟,死缠上一个,然后他就会很主动的带你去找地精了,当年我参加天人内册的时候找地精找了2天没找到。。。。。打地精一直到转职,转了职继续缠着老鸟,你会很快到22,出新手村。
这里说一下技能点,在你出新手村后要穿上44的中甲,40或者50要求的盾,然后责难,神圣斗篷都是学到没钱学,就是突然开始是100块学一点,突然边成5000块了。责难或者死灵有点学,点不多就先学一点,记住这个时候你不是主要打怪的,你要先保证你自己活着。技能点要在25的时候够学拉人。22到30级间连级地点可以是卡尔塞克特周围怪区,皇家十字周围怪区,跟别人混到30。
30后,要拿70左右的盾,继续学那些重要技能,死灵学到不能学,然后去火山把,到30了你要是还不认识几个老鸟可就那个了,找你认识的老鸟,问问他们怎么去火山,到了火山跟着30以上的老玩家打3*死灵,然后这里就在这个怪区升到50把。
这个号到了50,服务器的开荒也基本算结束了,你也可以考虑连新号了,玩了俩星期你也该认识不少人,积累不少经验了。


战士:
野蛮人,武士,圣堂武士,十字军。主要介绍野蛮人。
野蛮人:
选牛头,战士,各点数退5点,单体,单力量,一个加5斧术技能开局,也就是天赋选:‘英雄力量’,‘将军侍从’,‘林中居民’后期体制加满,智力到60或者65,然后全加力量。
战士没什么路线了,跟着大家连把,在新手村连到22,然后在卡尔塞克特周围连到40,或者30后去火山,40后去精灵。
技能点,斧术掌握使劲学,到了20级,斧术掌握到80后,就可以学双手斧掌握了,也是使劲学,着俩都学,中甲学到100,学招架,战斗之吼要学,别的先别学了。
因为是开荒,很多工会连级没特殊原因是不会组其他垃圾车的,也就是其他战士,你要是看见别的队伍在以工会打钱,那你就跟人说好不捡垃圾,只是混经验,这个要记住。

别的职业不推荐新人连,十字军医生,战士都可以转。


浪人:
刺客,盗贼,斥候,游侠,女猎人,诗人。主要说下游侠。
游侠
浪系是很有意思的职业,比如刺客,盗贼,大家开完荒,有精力不防连连着俩,但开荒不建议新人连,一是这些职业没人带很难连,二是连的技巧高。
还是说游侠,游侠是比较难连的,技能很多,很难取舍,选精灵或者鹰人,属性各退5点后,选择天赋:“闪电反射”,“盗贼大师弟子”着俩加20敏捷上限的天赋。
游侠最初着重在轻甲,弓术上加点,学毒蛇之击,雄师之咬,飞毛腿(这个先别要急着学),护理伤口学1点,草药学问,魔狼变身和荆棘旋涡学满(这里可以后期学,PK用这个)。
游侠没什么好介绍了,30后混精灵村把。


法师:
元素,术士,男巫,女巫。
我对法系不熟,很早的时候连过一个元素,早忘了杂连了,也只能给大家提下建议了
种族选AK,20后找个血之先知副职吃,天赋选机智头脑,还有个加5智力天赋的石头,千万别吃术士弟子。
对于法系来说最传统的就是元素了,在BUG漫天飞的版本来,元素基本没人练了,希望新版本能唤回元素的春天,毕竟,打起仗来,元素的杀伤最高啊。



最后

上面写的很乱也不知道大家能不能看下去,希望我写的对各位真有帮助,想以前刚接触这个游戏的时候,那个叫迷茫啊,举目无亲啊,那个时候玩的是内册,一今游戏,就十几个村子让你选,好不容易打到4级了,就开始找传说中的地精,我找啊~~~~3天都没找到,期间就见过其他俩玩家,别的啥都不会,最后终于坚持下来,陪着这个游戏从03年开始一直到现在.
这真的是个很帮的游戏,在这里你能找到很多别的游戏所没有的内在游戏,这个游戏没华丽的画面,没有诸多的元素,没有诱人的武器,装备,物品,有的是我们在游戏里结下的感情.


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Being a devil is the same as being a human. We should be kind. If we are kind, we are not a devil, we are a hybrid.
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