好的小说之所以好,就是因为它的悬念非常吸引人
其实之前我看的几本后来看不下去的小说也有悬念,但最后无一例外都疲软了,如果悬念有度量的话,到我看不下去的地方,悬念还不及开头的十一
最大的可能就是这个故事无法带给人更多的想象空间了,换句话说,设定交待得差不多了,剩下的故事最多也就是在这个基本固定的设定下一些人世间发生了无数次的事情的投影,没太多新意
还有一种可能就是设定还没完,但是情节太容易预测了,也会大大降低悬念,换句话说故事情节太傻逼了,太假了
之前放弃的空之战属于第1类,斗破苍穹属于第2类,还有几本都市异能的书疲软得太快,基本上没看多少就兴趣索然枪毙掉了
“我是混世大神棍”,这部小说到现在为止还没有疲软的迹象,其实是因为设定和情节发展都才刚刚开始而已,之前都市异能的几本书都在一百多章枪毙掉了,空之战也差不多,斗破苍穹500多章才枪毙是因为情节太弱智吃不消
悬念最关键的一点是,要让读者想不到
所以读者阅读时才会被吸引、想要一直看下去
比如斗破苍穹,开始时读者想不到故事会怎么发展,但是后来一路无敌,闭着眼睛都能猜到事情的可能结果和结果,那么这部小说就没必要看下去了
其实总结1里提到的2点都是这样,如果设定太大众,读者可以想到,那么很快就会失去兴趣,没有谁想看相似的作品;如果情节发展太容易预料,那么即使设定还没枯竭也让人兴趣索然
关键就是让人想不到
其实之前我看的几本后来看不下去的小说也有悬念,但最后无一例外都疲软了,如果悬念有度量的话,到我看不下去的地方,悬念还不及开头的十一
最大的可能就是这个故事无法带给人更多的想象空间了,换句话说,设定交待得差不多了,剩下的故事最多也就是在这个基本固定的设定下一些人世间发生了无数次的事情的投影,没太多新意
还有一种可能就是设定还没完,但是情节太容易预测了,也会大大降低悬念,换句话说故事情节太傻逼了,太假了
之前放弃的空之战属于第1类,斗破苍穹属于第2类,还有几本都市异能的书疲软得太快,基本上没看多少就兴趣索然枪毙掉了
“我是混世大神棍”,这部小说到现在为止还没有疲软的迹象,其实是因为设定和情节发展都才刚刚开始而已,之前都市异能的几本书都在一百多章枪毙掉了,空之战也差不多,斗破苍穹500多章才枪毙是因为情节太弱智吃不消
悬念最关键的一点是,要让读者想不到
所以读者阅读时才会被吸引、想要一直看下去
比如斗破苍穹,开始时读者想不到故事会怎么发展,但是后来一路无敌,闭着眼睛都能猜到事情的可能结果和结果,那么这部小说就没必要看下去了
其实总结1里提到的2点都是这样,如果设定太大众,读者可以想到,那么很快就会失去兴趣,没有谁想看相似的作品;如果情节发展太容易预料,那么即使设定还没枯竭也让人兴趣索然
关键就是让人想不到